Steam Cloud va bien jusqu’à ce que vous remarquiez ce qu’elle ne couvre pas. Les mods, les fichiers de configuration, les dossiers de captures d’écran et tout ce qui provient d’un jeu qui n’a jamais été intégré sont tous invisibles pour elle. Le quota par jeu s’arrête également à 1 Go, que certains jeux de stratégie dépassent en un mois de jeu. Chaque alternative à Steam Cloud ici résout au moins l’un de ces problèmes, et la plupart s’exécutent sur du matériel que vous possédez déjà.
Nous avons testé sept outils de bureau pour sauvegarder les parties de jeux, les dossiers de mods et les configurations de lanceur, et voici ce qui a vraiment fonctionné quand un disque a échoué en plein examen.
Comparaison rapide
| Application | Meilleur pour | Plan gratuit | Prix de départ/mois | Fonctionnalité remarquable |
|---|---|---|---|---|
| Syncthing | Synchronisation continue de dossiers entre vos propres machines | Complètement gratuit, open source | $0 | Peer-to-peer, pas d’intermédiaire cloud |
| Ludusavi | Sauvegarde de fichiers avec chemins prémappés par jeu | Complètement gratuit, open source | $0 | Manifeste maintenu par la communauté de 15 000+ jeux |
| GameSave Manager | Sauvegardes en un clic sur Windows | Gratuit, donationware | $0 | Compresse les parties en une seule archive .gsba |
| Playnite | Lanceur universel avec extension de sauvegarde | Complètement gratuit, open source | $0 | Sauvegarde les métadonnées de la bibliothèque avec les parties |
| rclone | Téléchargements chiffrés vers tout cloud compatible S3 | Complètement gratuit, open source | $0 | 70+ serveurs de stockage dont Backblaze B2, Wasabi |
| Resilio Sync | Synchronisation peer-to-peer avec clients mobiles | Niveau gratuit personnel | $6 pour Home Pro | Transferts LAN à la vitesse maximale du disque |
| Nextcloud | Cloud privé complet, pas seulement les parties de jeux | Auto-hébergé gratuit | $5 pour les plans hébergés | Versioning, applications mobiles, WebDAV |
Pourquoi les gens quittent Steam Cloud
Trois plaintes apparaissent dans chaque fil sur r/Steam et r/DataHoarder.
Le plafond de 1 Go par jeu. Seules les sauvegardes de campagne de Total War: Warhammer 3 atteignent 200 Mo chacune, et Steam arrête silencieusement la synchronisation une fois le plafond atteint. Des jeux comme Rimworld avec des charges de mods lourdes se cognent contre le même mur pour une raison différente: le dossier des mods ne touche jamais. Vous revenez à un nouveau PC et votre colonie de 200 heures disparaît avec les mods.
Couverture optionnelle. Steam Cloud ne synchronise que ce que les développeurs enregistrent auprès de l’API. Cela laisse de côté les fichiers de configuration (remappage des entrées, disposition du HUD), les vidages de captures d’écran en dehors de l’outil intégré, et tout ce qui provient des téléchargements sans DRM ou des lanceurs non-Steam. Une fois que vous ajoutez GOG, Epic ou Xbox Game Pass au mélange, l’écart de couverture devient maladroit.
Remplacements silencieux. Les utilisateurs sur r/Steam signalent régulièrement une synchronisation Steam Cloud d’un profil obsolète qui remplace une sauvegarde plus récente. Il y a une invite de conflit, mais si vous la rejetez sur la mauvaise machine, les données plus récentes disparaissent. Les outils de sauvegarde locale résolvent cela en conservant toutes les versions.
Les alternatives
Syncthing, meilleur pour la synchronisation continue entre vos propres PC
Syncthing observe un dossier sur chaque appareil où vous l’installez et les maintient identiques, peer-to-peer, sur une connexion chiffrée. Pointez-le vers %USERPROFILE%\Saved Games, %APPDATA% et tout répertoire de mods, et tout reste synchronisé sur votre PC de jeu, portable et Steam Deck en quelques secondes.
Où elle s’arrête court: pas d’historique de version par défaut. Si une sauvegarde corrompue se synchronise, elle remplace la bonne. Activez la gestion des versions de fichiers intégrée (échelonnée ou simple) pour conserver les anciennes copies.
Tarification:
- Gratuit: tout
- Payant: pas de niveau payant
- vs Steam Cloud: aucune limite de taille, pas d’opt-in par jeu, mais vous avez besoin d’un appareil allumé quand vous voulez synchroniser
Migration depuis Steam Cloud: copiez manuellement vos dernières sauvegardes hors de %USERPROFILE%\AppData\Roaming et le dossier userdata de Steam dans un répertoire observé par Syncthing. La première synchronisation prend quelques minutes, les changements ultérieurs prennent quelques secondes.
Télécharger: Syncthing
Résumé: choisissez ceci si vous avez déjà deux machines ou plus et voulez zéro coût récurrent.
Ludusavi, meilleur pour la sauvegarde de fichiers avec chemins prémappés
Ludusavi est un outil de sauvegarde basé sur Rust qui sait où 15 000+ jeux stockent leurs sauvegardes sur Windows, macOS et Linux. Pointez-le vers un dossier de destination (lecteur externe, partage Syncthing, montage réseau) et il copie uniquement ce qui a changé depuis la dernière exécution. Le manifeste est maintenu par la communauté et mis à jour hebdomadairement.
Où elle s’arrête court: c’est un outil de sauvegarde, pas une synchronisation en direct. Vous devez l’exécuter (ou la programmer) après chaque session, et elle ne télécharge nulle part d’elle-même.
Tarification:
- Gratuit: tout
- Payant: pas de niveau payant
- vs Steam Cloud: pas de plafond, couvre les lanceurs non-Steam, mais pas continu
Migration depuis Steam Cloud: pointez Ludusavi vers les jeux de votre bibliothèque et exécutez une sauvegarde complète. Elle fusionne ce que Steam a déjà synchronisé avec tout le reste que Steam a ignoré.
Télécharger: Ludusavi
Résumé: associez-la avec Syncthing ou rclone et vous avez un remplacement complet pour Steam Cloud sans ses angles morts.
GameSave Manager, meilleur pour les sauvegardes en un clic sur Windows
GameSave Manager existe depuis le début des années 2010 et détecte automatiquement 3 600+ jeux sur Windows. Elle empaquète tout dans une seule archive .gsba que vous pouvez mettre sur Google Drive, Dropbox ou un partage NAS. L’interface est obsolète mais la détection automatique est plus rapide que tout outil plus récent.
Où elle s’arrête court: Windows seulement. Le développement s’est ralenti après 2022, donc les nouvelles versions ont parfois besoin d’un profil manuel avant de les reconnaître.
Tarification:
- Gratuit: tout (donationware)
- Payant: pas de niveau payant
- vs Steam Cloud: format d’archive portable, fonctionne avec n’importe quel cloud, mais exécutions manuelles et pas de synchronisation en direct
Migration depuis Steam Cloud: exécutez l’assistant de détection, décochez ce que vous ne voulez pas, cliquez sur Sauvegarder. Le fichier .gsba va où vous le voulez.
Télécharger: GameSave Manager
Résumé: utilisez-le si vous voulez une seule archive portable plutôt qu’un arbre de dossiers dispersés.
Playnite, meilleur pour les sauvegardes prioritaires au lanceur
Playnite est un lanceur de jeu universel open source pour Windows qui agrège Steam, GOG, Epic, EA, Ubisoft Connect, Xbox, Battle.net et les émulateurs dans une seule bibliothèque. Installez l’extension Ludusavi et chaque jeu de votre bibliothèque obtient des sauvegardes liées à votre entrée de lanceur, avec une action du menu contextuel. Les métadonnées (temps de jeu, étiquettes, champs personnalisés) sont sauvegardées à côté.
Où elle s’arrête court: Windows seulement. La bibliothèque devient lourde après 500+ jeux et le temps de démarrage s’allonge.
Tarification:
- Gratuit: tout
- Payant: pas de niveau payant
- vs Steam Cloud: couvre chaque lanceur sur un PC, a besoin d’un outil complémentaire pour la synchronisation entre machines
Migration depuis Steam Cloud: importez Steam, ajoutez d’autres lanceurs, installez le module complémentaire Ludusavi et laissez-le exécuter une première passe.
Télécharger: Playnite
Résumé: le bon choix si vous jouez sur plusieurs magasins et voulez que votre bibliothèque et vos sauvegardes soient traitées ensemble.
rclone, meilleur pour les téléchargements chiffrés vers n’importe quel cloud
rclone est un outil de ligne de commande qui gère 70+ serveurs de stockage dont Backblaze B2, Wasabi, Google Drive, OneDrive et tout stockage d’objets compatible S3. Il peut chiffrer les noms de fichiers et le contenu avant le téléchargement pour que le fournisseur de stockage ne voie jamais vos données. Programmez une tâche de synchronisation rclone après que Ludusavi ait terminé et vous obtenez des sauvegardes hors site bon marché automatiquement.
Où elle s’arrête court: c’est un outil orienté CLI-first. Il y a des wrappers GUI mais le fichier de configuration (rclone.conf) a toujours besoin d’une première passe dans le terminal.
Tarification:
- Gratuit: tout (payez uniquement pour le stockage cloud que vous choisissez)
- Payant: pas de niveau payant
- vs Steam Cloud: généralement moins cher par Go, chiffré, mais nécessite un peu de configuration
Migration depuis Steam Cloud: configurez un stockage distant, exécutez rclone sync C:\GameBackups remote:games après chaque exécution de Ludusavi.
Télécharger: rclone
Résumé: l’alternative cloud la moins chère une fois que vous maîtrisez la syntaxe.
Resilio Sync, meilleur pour les transferts LAN à la vitesse maximale du disque
Resilio Sync est un outil commercial de synchronisation peer-to-peer issu de BitTorrent Sync. Elle brille sur un réseau local, saturant les connexions gigabit entre machines. Les clients mobiles vous permettent de récupérer les sauvegardes sur un téléphone ou une tablette pour l’archivage, et le modèle de dossier partagé fonctionne bien entre les ménages.
Où elle s’arrête court: le niveau gratuit est limité à 10 dossiers. Vous avez besoin de Home Pro pour des dossiers illimités et la synchronisation sélective.
Tarification:
- Gratuit: jusqu’à 10 dossiers, appareils illimités
- Payant: $6/mois Home Pro
- vs Steam Cloud: en temps réel, aucune limite de taille, mais le niveau payant coûte plus que ce que la plupart des utilisateurs de Steam Cloud paient pour le stockage cloud
Migration depuis Steam Cloud: installez sur deux machines, partagez les dossiers de sauvegardes, choisissez un appareil cible. La synchronisation initiale se fait à la vitesse du réseau local.
Télécharger: Resilio Sync
Résumé: l’option la plus rapide si toutes vos machines sont sur le même réseau local.
Nextcloud, meilleur pour un cloud privé complet
Nextcloud est une plateforme auto-hébergée qui vous donne la synchronisation de fichiers style Dropbox plus calendrier, contacts, notes et sauvegarde de photos. Lancez-la sur un mini PC ou un NAS, pointez les clients de bureau vers vos dossiers de sauvegardes, et chaque version est conservée aussi longtemps que vous le souhaitez. Les montages WebDAV permettent aux jeux et lanceurs d’écrire directement dessus dans certains cas.
Où elle s’arrête court: elle est plus lourde qu’un simple outil de synchronisation. Vous exécutez PHP, MariaDB et Redis, et les mises à jour nécessitent un travail réel par rapport à Syncthing.
Tarification:
- Gratuit: auto-hébergé sur votre propre matériel
- Payant: à partir de $5/mois pour les plans hébergés
- vs Steam Cloud: un cloud privé complet, versionné, partageable, mais nécessite un serveur
Migration depuis Steam Cloud: installez le client de bureau, synchronisez %USERPROFILE%\Saved Games et tout répertoire de sauvegardes de lanceur.
Télécharger: Nextcloud
Résumé: excessif pour les sauvegardes seules, idéal si vous voulez aussi remplacer Google Drive.
Comment choisir
Choisissez Syncthing si vous avez deux machines ou plus et voulez la synchronisation continue la moins chère. C’est ce que la plupart des gamers de r/DataHoarder recommandent réellement.
Choisissez Ludusavi plus rclone si vous voulez tout dans une seule archive qui est hors site. Ludusavi gère la partie consciente du jeu, rclone gère le téléchargement chiffré.
Choisissez Playnite si vous jongler avec cinq lanceurs sur un PC et voulez que votre bibliothèque, votre temps de jeu et vos sauvegardes soient gérés ensemble.
Restez sur Steam Cloud si vous jouez uniquement à des jeux Steam, uniquement sur une machine, et ne touchez jamais aux mods. C’est un cas d’usage réel, et Steam Cloud fonctionne bien pour cela. Le moment où l’un de ces éléments change, l’un des outils ci-dessus montre son importance.
FAQ
Steam Cloud peut-elle sauvegarder les dossiers de mods? Non. Steam Cloud synchronise uniquement les chemins que le jeu enregistre auprès de son API. Les mods installés manuellement ou via Steam Workshop vivent en dehors de cet enregistrement et sont invisibles pour Steam Cloud. Utilisez Syncthing, Ludusavi ou Playnite pour les couvrir.
Que se passe-t-il quand un jeu dépasse la limite de 1 Go de Steam Cloud? La synchronisation s’arrête silencieusement pour ce titre. Les nouvelles sauvegardes restent uniquement sur la machine locale. Vous n’obtiendrez pas d’avertissement dans le jeu, juste une petite icône dans le panneau de stockage du client Steam.
Y a-t-il une alternative gratuite à Steam Cloud? Oui. Syncthing, Ludusavi, GameSave Manager, Playnite et rclone sont tous gratuits et open source. Le seul coût récurrent est le stockage hors site optionnel si vous utilisez rclone avec un serveur payant.
Quelle alternative fonctionne avec les jeux GOG et Epic? Ludusavi et Playnite couvrent tous les deux les lanceurs non-Steam prêts à l’emploi. Syncthing fonctionne si vous pointez manuellement vers les répertoires de sauvegardes de chaque lanceur.
Puis-je synchroniser les sauvegardes entre un bureau et un Steam Deck? Syncthing a un client Linux qui s’exécute sur SteamOS. Ludusavi fonctionne aussi sur le Deck. Les deux sont la réponse habituelle de la communauté à cette question.