Le relancement de Steam Machine a mis en lumière une fonctionnalité que chaque joueur PC finit par souhaiter et pense rarement à : les sauvegardes cloud fiables. Steam Cloud fait la plupart du travail de manière invisible, mais tous les jeux ne le supportent pas, tous les magasins ne le proposent pas, et quiconque a basculé entre Steam Deck, un bureau et un PC portable a au moins une fois été confronté à la question « quelle sauvegarde est la plus récente ». Nous avons testé huit outils qui sauvegardent les jeux PC sur différents magasins et machines, nous les avons classés par fiabilité et nous les avons regroupés selon qui ils conviennent.
Quoi chercher dans une application de sauvegarde cloud pour jeux
La sauvegarde des fichiers de jeu semble simple. Ce n’est pas le cas, car les dispositions de fichiers diffèrent selon le magasin, le jeu et l’année. Un outil qui vaut la peine d’être utilisé devrait bien gérer la plupart de ceci :
- Un manifeste de chemins de sauvegarde connus pour que nous n’ayons pas à chercher manuellement les dossiers
%APPDATA% - Couverture des magasins sur Steam, GOG, Epic, Xbox Game Pass et les installations autonomes
- Neutralité du stockage cloud pour que nous puissions choisir Dropbox, OneDrive, Google Drive ou un auto-hébergement
- Support de Steam Deck parce que la moitié de nos sessions s’y déroulent maintenant
- Sauvegardes automatiques à la sortie du jeu ou selon un calendrier, pas seulement à la demande
- Restauration qui ne écrase pas notre sauvegarde la plus récente
Comparaison rapide
| Application | Meilleur pour | Plateformes | Plan gratuit | Fonctionnalité remarquable |
|---|---|---|---|---|
| Ludusavi | Sauvegarde multiplateforme open-source | Windows, macOS, Linux | Gratuit | Manifeste de 15 000+ jeux |
| Steam Cloud | Synchronisation native de la bibliothèque Steam | Windows, macOS, Linux, Deck | Gratuit avec Steam | Zéro configuration |
| GameSave Manager | Logiciel gratuit Windows de longue date | Windows | Gratuit | 500+ jeux supportés |
| Playnite | Gestionnaire de bibliothèque complet avec gestion des sauvegardes | Windows | Gratuit | S’intègre nativement avec Ludusavi |
| Xbox Game Pass Cloud Saves | Sauvegardes cloud Game Pass et Xbox Play Anywhere | Windows | Gratuit avec Game Pass | Sauvegardes cross-appareil console vers PC |
| GOG Galaxy Cloud Saves | Synchronisation de la bibliothèque GOG | Windows, macOS | Gratuit | Fonctionne avec les anciens jeux non-Steam |
| Syncthing | Synchronisation peer-to-peer des sauvegardes | Windows, macOS, Linux | Gratuit, open-source | Aucun fournisseur cloud requis |
| Rclone | Synchronisation scriptable vers n’importe quel backend cloud | Windows, macOS, Linux | Gratuit, open-source | Sauvegarde vers 50+ backends cloud |
Les applications
1. Ludusavi, meilleur au global pour la sauvegarde open-source des sauvegardes de jeux
Ludusavi est l’utilitaire basé sur Rust de Matthew Kennerly qui lit un manifeste maintenu par la communauté de plus de 15 000 jeux et sait où chacun stocke ses sauvegardes. Crée des sauvegardes dans un dossier local que nous pouvons ensuite envoyer vers n’importe quel cloud. Ligne de commande ou interface graphique. Fonctionne sur Steam Deck. Gère les préfixes Wine sur Linux.
Où il fait défaut : Pas de téléchargement cloud intégré. Nous fournissons la couche de synchronisation.
Prix :
- Gratuit.
- Open-source sous licence MIT.
Plateformes : Windows, macOS, Linux, Steam Deck
Télécharger : GitHub Releases · Flathub
En conclusion : Le premier outil à installer sur un nouveau PC de jeu. Pointez-le vers un dossier cloud et oubliez-le.
2. Steam Cloud, meilleur pour le chemin natif de Steam
Steam Cloud est la solution intégrée de Valve et c’est la raison pour laquelle la plupart des joueurs ne remarquent jamais la gestion des sauvegardes. Lorsqu’un développeur opte pour cela, les sauvegardes sont envoyées aux serveurs de Valve à la sortie du jeu et téléchargées au lancement suivant. C’est ce qui rend le transfert entre Steam Deck et bureau vraiment fonctionnel.
Où il fait défaut : La couverture dépend de l’activation par le développeur. Pas tous les jeux Steam l’utilisent. Impossible de sauvegarder les sauvegardes non-Steam.
Prix :
- Gratuit avec n’importe quel compte Steam.
- Quota par défaut de 100 Mo par jeu, parfois augmenté.
Plateformes : Windows, macOS, Linux, Steam Deck
Télécharger : Publisher site
En conclusion : Ne rien faire et c’est déjà fonctionnel pour notre bibliothèque Steam. Ajoutez un autre outil dessus pour tout le reste.
3. GameSave Manager, meilleur pour la simplicité du logiciel gratuit Windows
GameSave Manager est livré depuis 2009 avec une base de données de plus de 500 jeux et une interface de sauvegarde en un clic. Il est fourni sous forme d’un seul installateur Windows, comprend la plupart des emplacements de sauvegardes non-Steam et peut exporter une archive compressée vers les dossiers Dropbox ou OneDrive.
Où il fait défaut : Le développement est lent. Les mises à jour du manifeste sont moins fréquentes que Ludusavi. Windows uniquement.
Prix :
- Gratuit pour un usage personnel.
Plateformes : Windows
Télécharger : Publisher site
En conclusion : Pour tous ceux allergiques aux lignes de commande et restant sur Windows. Simple et fiable.
4. Playnite, meilleur pour un gestionnaire de bibliothèque avec gestion des sauvegardes
Playnite unifie nos jeux Steam, GOG, Epic, Xbox et autonomes dans une seule bibliothèque, et son écosystème d’extensions comprend des intégrations GameSave Manager et Ludusavi qui se déclenchent à la sortie du jeu. Gère également les bibliothèques d’émulateurs, l’illustration de la boîte et le suivi du temps de jeu.
Où il fait défaut : Windows uniquement. La qualité des extensions varie.
Prix :
- Gratuit.
- Open-source sous licence MIT.
Plateformes : Windows
Télécharger : Publisher site · GitHub Releases
En conclusion : Si nous lançons des jeux à partir de plusieurs magasins, Playnite plus une extension de sauvegarde est la réponse propre.
5. Xbox Game Pass Cloud Saves, meilleur pour les titres Game Pass et Xbox Play Anywhere
Xbox Game Pass Cloud Saves couvre automatiquement les titres PC Game Pass et Xbox Play Anywhere. Les sauvegardes se synchronisent entre la console et le PC sans aucune action de l’utilisateur. N’importe qui jouant Forza, Halo Infinite ou Sea of Thieves sur une Xbox et un PC Windows en bénéficie.
Où il fait défaut : Ne fonctionne que pour les titres Microsoft Store et Xbox app activés. Les jeux PC autonomes sont ignorés.
Prix :
- Gratuit avec n’importe quel compte Microsoft.
- Xbox Game Pass Ultimate environ 17 $ par mois ou PC Game Pass environ 12 $ par mois.
Plateformes : Windows
Télécharger : Publisher site
En conclusion : Se gère tout seul pour la part Game Pass. Rien à configurer.
6. GOG Galaxy Cloud Saves, meilleur pour la synchronisation de la bibliothèque GOG
GOG Galaxy Cloud Saves couvre plus de 400 jeux GOG avec téléchargement automatique à la sortie et téléchargement au lancement suivant. Les vieux classiques qui n’ont jamais eu de support Steam Cloud fonctionnent souvent via Galaxy.
Où il fait défaut : Ne couvre que les jeux fournis par GOG. Bascule manuelle par titre.
Prix :
- Gratuit.
Plateformes : Windows, macOS
Télécharger : Publisher site
En conclusion : Essentiel si la bibliothèque GOG est l’endroit où vivent nos RPG classiques.
7. Syncthing, meilleur pour la synchronisation peer-to-peer sans fournisseur cloud
Syncthing transforme deux machines ou plus en un maillage qui maintient les dossiers synchronisés directement. Pointez-le vers nos dossiers de sauvegardes et chaque machine conserve la copie la plus récente sans aucun cloud tiers au milieu. Idéal pour quiconque ne veut pas que les sauvegardes de jeux soient stockées sur le serveur de quelqu’un d’autre.
Où il fait défaut : Pas de versioning intégré par défaut. La configuration prend quelques minutes par appareil. Pas conscient des sauvegardes ; il synchronise juste ce que nous lui indiquons.
Prix :
- Gratuit.
- Open-source sous licence MPL 2.0.
Plateformes : Windows, macOS, Linux, Steam Deck
Télécharger : Publisher site · GitHub Releases
En conclusion : Pour la foule auto-hébergée. Associez-le au dossier de sauvegarde local de Ludusavi pour la configuration la plus propre.
8. Rclone, meilleur pour la synchronisation scriptable vers n’importe quel backend cloud
Rclone est un outil en ligne de commande qui communique avec plus de 50 fournisseurs cloud, de Google Drive et OneDrive à Backblaze B2 et n’importe quel point de terminaison compatible S3. Combinez-le avec Windows Task Scheduler ou une tâche cron et c’est la couche invisible derrière la plupart des configurations artisanales de sauvegarde de jeux.
Où il fait défaut : Ligne de commande uniquement sauf si nous ajoutons rclone-webui. Pas conscient des jeux ; nous lui indiquons les dossiers à synchroniser.
Prix :
- Gratuit.
- Open-source sous licence MIT.
Plateformes : Windows, macOS, Linux, Steam Deck
Télécharger : Publisher site · GitHub Releases
En conclusion : La plomberie derrière les configurations sérieuses de sauvegarde cloud. Gratuit, ennuyeux, fiable.
Comment choisir le bon
Si nous voulons la chose la plus simple qui fonctionne : Steam Cloud plus Ludusavi pour tout ce qui ne concerne pas Steam.
Si nous lançons des jeux à partir de plusieurs magasins : Playnite avec l’extension Ludusavi.
Si nous utilisons Windows et détestons les lignes de commande : GameSave Manager.
Si nous jouons beaucoup à Game Pass : Xbox Game Pass Cloud Saves le gère déjà.
Si nous ne faisons pas confiance aux clouds tiers : Syncthing sur nos machines.
Si nous avons déjà un bucket Backblaze B2 ou Wasabi : Rclone plus une tâche programmée.
Si nous jouons principalement à des classiques GOG : GOG Galaxy Cloud Saves.
FAQ
Quelle est la meilleure application gratuite de sauvegarde des sauvegardes de jeux ?
Ludusavi. Il couvre plus de 15 000 jeux, fonctionne sur tous les systèmes d’exploitation de bureau et est activement maintenu.
Steam Cloud couvre-t-il tous mes jeux Steam ?
Non. Uniquement les jeux où le développeur a implémenté le support cloud. Ludusavi comble le vide pour les autres.
Puis-je synchroniser les sauvegardes de jeux entre Steam Deck et PC ?
Oui, de plusieurs façons. Steam Cloud le gère pour les titres activés. Ludusavi plus un dossier cloud partagé couvre le reste.
Quel est le meilleur gestionnaire de sauvegardes de jeux uniquement pour Windows ?
GameSave Manager est l’option Windows native la plus fluide. Playnite est la plus forte si nous voulons aussi un gestionnaire de bibliothèque.
Y en a-t-il qui fonctionnent sans service cloud ?
Syncthing fonctionne de manière purement peer-to-peer. Ludusavi sauvegarde localement par défaut et fonctionne avec n’importe quel cloud que nous avons déjà.