Rain World par Videocult

Rain World de Videocult reçoit enfin une édition définitive sur Nintendo Switch 2, près d’une décennie après la sortie originale sur PC. C’est une bonne nouvelle pour les propriétaires de Switch et une mauvaise nouvelle pour les joueurs PC, qui la possèdent déjà, l’adorent et ne peuvent pas en avoir plus. La bonne nouvelle : sept alternatives à Rain World sur Steam grattent une partie des mêmes envies, qu’il s’agisse de la solitude atmosphérique, de la danse des prédateurs basée sur l’écosystème ou de la boucle impitoyable “apprenez le monde ou mourez”.

Comparaison rapide

Jeu Mieux pour Plan gratuit Prix de départ Caractéristique remarquable
Hollow Knight Atmosphère et animation Démo gratuite Environ $15 Monde dessiné à la main, lore dense, vaste carte
Noita Difficulté apprendre-ou-mourir Non Environ $20 Chaque pixel est simulé
Don’t Starve Survie écosystémique émergente Non Environ $10 Crafting punitif dans un monde hostile
Environmental Station Alpha Héritier direct de plateforme atmosphérique Non Environ $12 Metroidvania cryptique au style d’un dev solo
Sundered Combat 2D chaotique avec une ambiance Non Environ $20 Horreur dessinée à la main dans une carte changeante
Ori and the Will of the Wisps Plateforme magnifique, courbe plus douce Non Environ $30 Mouvement précis, combat équilibré
Salt and Sanctuary Soulslike dans l’ambiance de Rain World Non Environ $18 Dark Souls 2D lent et délibéré

Pourquoi Rain World est différent

Le jeu de Videocult n’est pas vraiment un jeu de plateforme. C’est un simulateur d’écosystème qui place un chatciel dedans et demande au joueur de survivre. Chaque prédateur chasse, chaque proie s’enfuit, et rien n’est scripté. Les fils Reddit sur r/rainworld tournent toujours autour de trois points spécifiques : l’indifférence de l’écosystème, la physique de mouvement qui récompense l’expérimentation et le langage visuel qui ne sur-explique jamais.

Rien sur Steam ne correspond aux trois à la fois. Les choix ci-dessous en frappent au moins un fort.

Les alternatives

Hollow Knight, mieux pour l'atmosphère

Hollow Knight est le premier jeu que la plupart des vétérans de Rain World essaient ensuite, et l’ajustement est réel pour la raison “s’asseoir à l’intérieur d’un monde qui se sent ancien”. Team Cherry a animé manuellement chaque ennemi et chaque biome, la carte s’ouvre lentement et l’histoire est livrée par des fragments de lore plutôt que des cinématiques. Silksong, la suite de Team Cherry, s’est lancée sur Steam en septembre 2025 et est un double naturel avec l’original.

Où ça faille : Le combat est beaucoup plus central que dans Rain World. Hollow Knight récompense la maîtrise d’un ensemble de mouvements. Rain World récompense le refus de se battre quand c’est possible.

Prix :

Migration depuis Rain World : Rien à déplacer. Les deux jeux utilisent les sauvegardes Steam Cloud indépendamment.

Télécharger : Steam

Conclusion : La recommandation par défaut. Jouez à celle-ci en premier.

Noita, mieux pour la difficulté apprendre-ou-mourir

Noita est un roguelike de création de baguettes où chaque pixel est simulé physiquement. L’eau s’écoule, la lave fait fondre la pierre, la poudre à canon s’enchaîne, et le système d’alchimie tuera absolument un joueur qui oublie quelle combinaison vient de créer une boue toxique. La comparaison de Rain World atterrit sur le registre “le monde ne te soucie pas” plus que tout autre jeu de cette liste.

Où ça faille : La courbe d’apprentissage est vraiment brutale. Les premières victoires se terminent en secondes. Certains fans de Noita ne peuvent toujours pas battre de manière fiable le jeu de base après cent heures.

Prix :

Migration depuis Rain World : S/O.

Télécharger : Steam

Conclusion : Achetez ceci quand la phrase “le monde essaie de me tuer” semble attrayante plutôt que fatigante.

Don't Starve, mieux pour la survie écosystémique émergente

Don’t Starve est le jeu de survie artisanale de Klei Entertainment dans un monde illustré à la main à la Tim Burton. Les jours passent, les saisons tournent, les créatures se chassent mutuellement, et le joueur doit s’adapter à tout cela sans mourir de faim, de folie ou d’une vague de chiens inattendue. Don’t Starve Together ajoute le coop si un fan de Rain World veut de la compagnie.

Où ça faille : Le monde est procédural, pas écrit. Les fans de Rain World qui aiment la beauté réalisée des biomes de Videocult peuvent trouver l’aléatoire de Don’t Starve moins satisfaisant.

Prix :

Migration depuis Rain World : S/O.

Télécharger : Steam

Conclusion : Le meilleur choix “le monde te mange si tu ne fais pas attention”.

Environmental Station Alpha, meilleur héritier de plateforme atmosphérique

Environmental Station Alpha est une Metroidvania de développeur solo que les fans de Rain World s’échangent constamment sur Reddit. Il ressemble à un jeu Game Boy Color, a une histoire cryptique sur une station de recherche qui a mal tourné, et cache ses meilleurs secrets derrière des énigmes que le jeu n’explique jamais. C’est la correspondance la plus proche de cette liste pour la philosophie de Rain World “découvrez ce que c’est en le jouant”.

Où ça faille : Le pixel art est d’une résolution extrêmement faible. Certains joueurs rebondissent sur les visuels avant que la conception des énigmes ne soit amortie.

Prix :

Migration depuis Rain World : S/O.

Télécharger : Steam

Conclusion : Le meilleur choix pour un joueur qui aimait décoder le monde de Rain World sans wiki.

Sundered, mieux pour le combat 2D chaotique

Sundered est la Metroidvania dessinée à la main de Thunder Lotus Games où la carte se réorganise physiquement autour du joueur. Des hordes d’ennemis apparaissent par vagues et l’ambiance est plus proche de Lovecraft que de la cruauté biologique de Rain World, mais le sentiment d’être entouré de systèmes qui ne répondent pas au joueur est le même.

Où ça faille : Le combat est répétitif si les rencontres de hordes fatiguent le joueur. Les fans des passages plus calmes de Rain World peuvent trouver Sundered trop bruyante.

Prix :

Migration depuis Rain World : S/O.

Télécharger : Steam

Conclusion : Bien quand l’ambiance est “je veux la tension de Rain World, sans la patience”.

Ori and the Will of the Wisps, meilleure courbe plus douce

Ori and the Will of the Wisps est ce qu’un fan de Rain World donne à un ami qui a aimé la bande-annonce mais a détesté mourir toutes les 30 secondes. Moon Studios a construit un mouvement précis, une plateforme équilibrée et un monde peint à la main qui se sent organisé plutôt qu’émergent. L’histoire est directe où Rain World est oblique.

Où ça faille : Elle tient plus la main du joueur que le matériel de référence. Les vétérans de Rain World peuvent se sentir sans défi.

Prix :

Migration depuis Rain World : S/O.

Télécharger : Steam

Conclusion : Meilleur point d’entrée pour un ami qui aimait l’idée de Rain World mais pas le rythme de Rain World.

Salt and Sanctuary, meilleur soulslike dans l'ambiance de Rain World

Salt and Sanctuary prend tout le langage de conception de Dark Souls et l’aplatit en 2D. Combat lent et délibéré. Un monde qui punit la témérité. Une histoire qui s’attend à ce que le joueur l’assemble à partir des descriptions d’objets. Le chevauchement tonal avec Rain World est réel, même si le système de combat ne pourrait pas être plus différent.

Où ça faille : Pas de coop que la plupart des joueurs utiliseront réellement en ligne. Le combat récompense la patience sur la créativité.

Prix :

Migration depuis Rain World : S/O.

Télécharger : Steam

Conclusion : Choisissez ceci pour un fan de Rain World qui aime aussi Dark Souls.

Comment choisir

Choisissez Hollow Knight si un seul jeu rentre à la maison. C’est la réponse par défaut et elle la mérite.

Choisissez Noita si la réponse à “pourquoi êtes-vous mort dans Rain World ?” est “l’alchimie a explosé, évidemment”.

Choisissez Don’t Starve si l’écosystème importait plus que le mouvement.

Choisissez Environmental Station Alpha pour le côté cryptique de la résolution d’énigmes de Rain World.

Choisissez Ori and the Will of the Wisps pour un ami qui a rebondi sur la difficulté de Rain World mais aimait l’ambiance.

Sautez Below si la latence est une préoccupation. C’est magnifique et adjacent à Rain World, mais ses premières heures repoussent assez de joueurs pour que Hollow Knight soit un achat initial plus sûr.

FAQ

Rain World arrive-t-il sur Switch 2 ?

Oui. Nintendo a confirmé lors d’un Direct que Rain World reçoit une édition définitive sur Switch 2, bien que la fenêtre de lancement ait glissé par rapport aux hypothèses antérieures. La version PC continue de recevoir des mises à jour et des DLC (Downpour et l’extension More Slugcats).

Quel jeu se joue le plus comme Rain World ?

Il n’y a pas de correspondance parfaite. Environmental Station Alpha est la plus proche pour la sensation “Metroidvania cryptique”, Hollow Knight est la plus proche pour l’atmosphère, et Don’t Starve est la plus proche pour la mécanique “monde hostile où vous n’êtes pas le prédateur du sommet”.

Rain World est-il jouable sur Mac ou Linux ?

La page Steam de Rain World ne mentionne que Windows pour le support natif. Les joueurs Mac et Linux l’exécutent via Proton ou CrossOver, et la plupart signalent des performances solides. Si Linux natif est important, Hollow Knight et Noita expédient tous les deux des versions Linux natives.

Quelle alternative à Rain World est la moins chère ?

Don’t Starve est le jeu complet le moins cher de cette liste à environ $10, et il baisse davantage lors des ventes régulières de Klei. La We Were Here base dans la comparaison Age Twisters est gratuite, mais c’est un genre différent.

L'un d'eux a-t-il du coop comme Rain World Downpour ?

Hollow Knight et Ori n’ont pas. Don’t Starve Together, Sundered et Salt and Sanctuary soutiennent tous le coop. Si le coop à quatre joueurs est la raison de continuer à revenir à Rain World, Don’t Starve Together est la correspondance la plus proche.