
Six ans après que Ori and the Will of the Wisps ait clôturé la duologie de Moon Studios, les fans Xbox analysent à nouveau les fuites concernant une possible troisième entrée. Le rapport récent de Polygon sur les rumeurs de la gamescom est un rappel que rien n’est confirmé, et attendre des nouvelles officielles pourrait s’étendre bien jusqu’à l’année prochaine. Si la fin a marqué les esprits et que vous avez déjà rejoué les deux jeux deux fois, cette liste d’alternatives à Ori and the Will of the Wisps couvre les jeux de plateforme métroidvania construits pour le même besoin : un mouvement précis, un monde qui mérite d’être exploré deux fois, et une histoire qui justifie ses moments tranquilles.
Aucun de ces sept jeux ne tente de ressembler à Ori. Chacun résout le problème « quoi jouer ensuite » différemment, de l’échelle pénalisante de Hollow Knight à la montée plus serrée et personnelle de Celeste. Le tableau de comparaison ci-dessous est un point de départ, pas la réponse complète.
Comparaison rapide
| Jeu | Meilleur pour | Plan gratuit | Prix de lancement | Caractéristique principale |
|---|---|---|---|---|
| Hollow Knight | Profondeur globale du genre | Non | Environ 15 $ | Carte de 1.300 milles carrés avec des secrets denses |
| Ori and the Blind Forest: Definitive Edition | Le prédécesseur, d’abord | Non | Environ 20 $, souvent en promotion | La même technologie de mouvement de Moon Studios, enjeux plus faibles |
| Death’s Door | Une histoire plus courte et plus piquante | Non | Environ 20 $ | Combat au style Souls dans une partie de 6 à 8 heures |
| Blasphemous 2 | Les fans du combat en priorité | Non | Environ 30 $ | Combat avec changement d’armes et trois ensembles de mouvements distincts |
| Prince of Persia: The Lost Crown | Traversée axée sur le parkour | Non | Environ 30 $ | Système de marqueurs en mode photo pour les énigmes de backtracking |
| Rain World | Quelque chose de complètement différent | Non | Environ 20 $, souvent en promotion | Écosystème d’IA axé sur la survie au lieu d’ennemis scénarisés |
| Celeste | Puristes des jeux de plateforme de précision | Non | Environ 20 $ | Mode assistance qui ajuste la difficulté sans jugement |
Pourquoi les fans d’Ori cherchent quelque chose de nouveau
La raison la plus évidente est le temps. Ori and the Will of the Wisps est sorti en mars 2020, et six ans, c’est une longue attente pour une série qui a construit son public sur le paiement émotionnel, pas sur les sorties annuelles. Moon Studios a passé ce temps sur No Rest for the Wicked, et les fuites récentes concernant une suite développée par Saber Interactive ne font que confirmer que rien n’est proche du lancement.
La deuxième raison est plus spécifique. Wisps a terminé son histoire. Il n’y a pas de cliffhanger à poursuivre, pas de fil à découvert qui ramène les joueurs pour un troisième passage. Cela laisse les fans voulant la même texture, un contrôle de l’air plateforme serré, un monde peint à la main, une bande sonore qui fait le travail émotionnel lourd, sans les mêmes personnages ou intrigue. Certains lecteurs veulent simplement une version plus difficile : Wisps était plus indulgente sur les pénalités de mort que la plupart du genre, et certains joueurs sont prêts à passer à quelque chose qui punit les erreurs plus directement.
Les 7 meilleures alternatives à Ori and the Will of the Wisps
Hollow Knight — Meilleur pour la profondeur globale du genre
Hollow Knight est le jeu avec lequel la plupart des listes « meilleur métroidvania » commencent, et il le mérite. Team Cherry a construit un royaume d’insectes dessiné à la main avec plus de salles connectées que presque n’importe quel autre jeu du genre, et le combat, un simple coup d’épée associé à des amulettes collectables, reste intéressant pendant plus de 40 heures. Les combats de boss vont de l’accessible au franchement brutal, donnant au jeu un plafond de difficulté qu’Ori n’a jamais voulue atteindre.
Où il échoue : la carte ne se révèle que après l’achat d’une épingle auprès d’un commerçant dans le jeu, et la navigation précoce sans elle est délibérément déroutante. Le backtracking pour 100 % d’achèvement exige une vraie patience.
Prix :
- Pas de niveau gratuit
- Achat unique, environ 15 $
- vs Ori and the Will of the Wisps : moins cher au prix fort, et souvent en promotion
Plates-formes : Windows, macOS, Linux
Télécharger : Steam
En résumé : choisissez ceci si la densité d’exploration et la difficulté comptent plus qu’un arc émotionnel guidé.
Ori and the Blind Forest: Definitive Edition — Meilleur pour le prédécesseur, d’abord
Si le premier jeu a d’une façon ou d’une autre été manqué, Ori and the Blind Forest: Definitive Edition est la prochaine étape évidente. Elle est construite sur les mêmes systèmes de mouvement de Moon Studios que Wisps a perfectionnés, avec une carte plus petite, un combat plus simple, et une histoire qui configure tout ce que Wisps paie. La jouer après la suite fonctionne toujours. Les séquences d’évasion et l’ascension de l’Arbre Ginso restent parmi les meilleures séries de plateforme du genre.
Où elle échoue : le combat est plus fin qu’à Wisps, principalement limité à une seule attaque de flamme d’esprit pendant la majeure partie de la partie, et les capacités de traversée se déverrouillent plus lentement.
Prix :
- Pas de niveau gratuit
- Environ 20 $ au prix de base, fréquemment réduit à moins de 5 $
- vs Ori and the Will of the Wisps : moins cher, en particulier en promotion
Plates-formes : Windows, macOS, Linux
Télécharger : Steam
En résumé : choisissez ceci uniquement si le premier a d’une façon ou d’une autre été manqué la première fois, car l’ordre de l’histoire compte.
Death’s Door — Meilleur pour une histoire plus courte et plus piquante
Death’s Door échange la vaste carte d’Ori pour quelque chose de plus serré et focalisé. Jouant un corbeau qui collecte des âmes pour la bureaucratie de l’au-delà, le jeu s’appuie sur le combat à la stamina au style Souls, en esquivant par roulade et en parant à travers trois ou quatre royaumes distincts en six à huit heures. L’écriture sèche et désabusée lui donne un ton différent de la sincérité d’Ori, mais la conception des niveaux récompense le même type d’exploration attentive.
Où elle échoue : la carte est plus petite que ses pairs du genre, donc les joueurs à la recherche d’un engagement de 30 heures termineront celui-ci rapidement.
Prix :
- Pas de niveau gratuit
- Environ 20 $, fréquemment réduit à moins de 5 $
- vs Ori and the Will of the Wisps : comparable au prix fort, moins cher en promotion
Plates-formes : Windows, macOS, Linux
Télécharger : Steam
En résumé : choisissez ceci pour une histoire complète et bien structurée qui respecte un week-end au lieu d’un mois.
Blasphemous 2 — Meilleur pour les fans du combat
Blasphemous 2 répond directement à « je veux un combat plus difficile ». The Penitent One bascule maintenant entre trois types d’armes, chacun avec son propre ensemble de mouvements et une utilisation en résolution d’énigmes en dehors du combat, transformant les combats de boss en véritables tests de reconnaissance de motifs. La direction artistique d’horreur religieuse donne au monde une ambiance plus lourde et grotesque que le cadre forestier d’Ori, ce qui est exactement le contraste que certains joueurs recherchent.
Où elle échoue : les pics de difficulté sont durs contre certains boss, et la précision de la plateforme compte moins ici que le timing du combat, donc les fans du mouvement pur pourraient le trouver moins satisfaisant que les chaînes de tiret aérien d’Ori.
Prix :
- Pas de niveau gratuit
- Environ 30 $ au prix de base, souvent réduit à moins de 10 $
- vs Ori and the Will of the Wisps : plus cher au lancement, mais les promotions le ramènent en dessous de la gamme habituelle d’Ori
Plates-formes : Windows, macOS, Linux
Télécharger : Steam
En résumé : choisissez ceci si la profondeur du combat compte plus que la plateforme, et un ton plus sombre est bienvenu.
Prince of Persia: The Lost Crown — Meilleur pour la traversée axée sur le parkour
Prince of Persia: The Lost Crown se penche le plus vers le mouvement que n’importe quoi sur cette liste, plus proche des chaînes de tiret aérien et de course murale d’Ori que n’importe quelle autre entrée ici. Ubisoft Montpellier a construit un système de marqueurs en mode photo véritablement utile pour la carte, permettant aux joueurs de baliser les portes verrouillées et les salles de puzzle pour plus tard sans dépendre de la mémoire. Le combat s’apparente davantage à un jeu d’action de personnage qu’au style plus contemplatif d’Ori, avec des combos et un rythme axé sur la parade.
Où elle échoue : la version Steam nécessite un compte Ubisoft Connect pour se lancer, une étape supplémentaire qu’Ori ne demande jamais. Le dialogue du personnage principal est plus bavard que ce que la plupart des joueurs attendent du genre.
Prix :
- Pas de niveau gratuit
- Environ 30 $, régulièrement réduit aux adolescents mi-20s
- vs Ori and the Will of the Wisps : plus cher au lancement, comparable après la réduction
Plates-formes : Windows (via Steam, nécessite un compte Ubisoft lié)
Télécharger : Steam
En résumé : choisissez ceci pour l’ajustement le plus proche avec la sensation de traversée d’Ori, si le paramètre de compte Ubisoft n’est pas un problème.
Rain World — Meilleur pour quelque chose de complètement différent
Rain World est le paria délibéré de cette liste. Au lieu d’une histoire artisanale avec des points de contrôle, elle jette un petit slugcat dans un écosystème où chaque créature se comporte selon sa propre logique d’IA, chassant, fuyant, et réagissant au joueur exactement comme elle le ferait à n’importe quoi d’autre dans la chaîne alimentaire. Il n’y a pas de système de combat au sens traditionnel, seulement la furtivité, les objets lancés, et savoir quand s’enfuir. C’est le jeu de cette liste le moins intéressé par le confort des joueurs.
Où elle échoue : la courbe d’apprentissage est raide et souvent impitoyable, et le jeu n’explique pas ses systèmes de la façon dont les séquences de tutoriel d’Ori le font. Attendez-vous à une vraie frustration au cours des premières heures.
Prix :
- Pas de niveau gratuit
- Environ 20 $ au prix de base, fréquemment réduit à moins de 5 $
- vs Ori and the Will of the Wisps : comparable au prix fort, moins cher en promotion
Plates-formes : Windows, macOS, Linux
Télécharger : Steam
En résumé : choisissez ceci uniquement lorsque vous êtes prêt à échanger la main guidante d’Ori pour un monde plus froid et plus indifférent.
Celeste — Meilleur pour les puristes des jeux de plateforme de précision
Celeste élimine complètement le combat et le backtracking de métroidvania pour se concentrer sur une chose qu’Ori fait aussi exceptionnellement bien : le mouvement. Chaque niveau est une énigme de plateforme étroitement conçue construite autour d’un tiret, d’une escalade, et d’un timing précis, et le mode assistance permet aux joueurs d’ajuster la vitesse du jeu ou de réduire les dégâts de chute sans aucun jugement. L’histoire, sur l’anxiété et l’autodoute lors d’une escalade de montagne, touche certaines des mêmes notes émotionnelles que la narration d’Ori, simplement livrée via le dialogue au lieu d’une bande sonore sans paroles.
Où elle échoue : il n’y a pas de boucle d’exploration ou de collecte d’objets, donc les joueurs qui veulent une grande carte connectée à explorer trouveront ceci plus étroit que le reste de la liste.
Prix :
- Pas de niveau gratuit
- Environ 20 $, fréquemment réduit à moins de 5 $
- vs Ori and the Will of the Wisps : comparable au prix fort, moins cher en promotion
Plates-formes : Windows, macOS, Linux
Télécharger : Steam
En résumé : choisissez ceci pour la combinaison la plus pure de mouvement et d’émotion en dehors d’Ori lui-même.
Comment choisir
Choisissez Hollow Knight pour le monde le plus grand, le plus dense et la meilleure réputation du genre, il récompense le type d’exploration patiente que les fans d’Ori connaissent déjà. Choisissez Ori and the Blind Forest: Definitive Edition d’abord si l’original a d’une façon ou d’une autre été manqué, car l’histoire de Wisps ne résonne pleinement que dans ce contexte. Choisissez Death’s Door ou Celeste quand une expérience plus courte et plus serrée compte plus qu’une vaste carte, les deux respectent un week-end au lieu d’exiger un mois.
Choisissez Blasphemous 2 si la profondeur du combat et la difficulté comptent plus que la précision de la plateforme, et un ton plus sombre est bienvenu. Choisissez Prince of Persia: The Lost Crown pour l’ajustement le plus proche avec la sensation exacte de traversée d’Ori, les tirets aériens, les courses murales, et les chaînes d’élan, tant que le paramètre de compte Ubisoft n’est pas un problème. Choisissez Rain World uniquement quand vous êtes prêt pour quelque chose qui n’offre aucun confort du tout, un écosystème non scénarisé au lieu d’une histoire guidée.
Restez sur Ori and the Will of the Wisps, et rejouez-le, si l’objectif est spécifiquement l’ambiance de ce jeu : sa palette de couleurs exacte, sa bande sonore spécifique, et l’histoire de Naru et Ku. Aucune de ces alternatives ne reproduit cette combinaison. Chacune fait un morceau différemment, ce qui est le point de bifurquer en attendant ce qu’Xbox annoncera ensuite.
Questions fréquemment posées
Hollow Knight est-il meilleur qu'Ori and the Will of the Wisps?
Ils visent des choses différentes. Hollow Knight a un monde plus grand et plus interconnecté et un combat plus difficile, tandis qu’Ori se concentre plus étroitement sur le mouvement, l’histoire, et la spectaculaire visuelle. La plupart des joueurs qui aiment l’un apprécient l’autre pour des raisons différentes plutôt que de choisir un gagnant clair.
Y a-t-il une alternative gratuite à Ori and the Will of the Wisps?
Aucun des sept jeux ci-dessus n’a de niveau gratuit, tous sont des achats uniques sur Steam. L’approche la plus proche de l’accès gratuit est d’attendre une vente saisonnière, quand plusieurs de ces titres (Rain World, Ori and the Blind Forest, Celeste) baissent régulièrement en dessous de 5 $.
Quelle est l'alternative d'Ori la plus difficile?
Rain World et Hollow Knight ont tous deux des courbes d’apprentissage raides, mais pour des raisons différentes. Rain World punit les joueurs par un écosystème impitoyable et non scénarisé sans système de combat sur lequel s’appuyer, tandis que la difficulté de Hollow Knight provient de combats de boss précis et basés sur des motifs. Blasphemous 2 se situe juste derrière les deux.
Quelle alternative a une histoire la plus proche du ton émotionnel d'Ori?
Celeste est la plus proche, même sans une bande sonore sans paroles ou un cadre fantastique. Son histoire sur l’anxiété et l’autodoute lors d’une escalade de montagne touche des notes émotionnelles similaires à la narration d’Ori, simplement livrée via le dialogue plutôt que la narration visuelle.
Ori 3 est-il confirmé?
Non. En août 2026, Xbox n’a pas officiellement confirmé un troisième jeu Ori. Les rapports industriels récents suggèrent qu’une nouvelle entrée est en développement, prétendument par un studio Saber Interactive au lieu du développeur original Moon Studios, mais rien n’a été annoncé publiquement.
Ces alternatives peuvent-elles être jouées sur Steam Deck?
Oui. Hollow Knight, Death’s Door, Blasphemous 2, Rain World, et Celeste sont tous vérifiés Steam Deck. Prince of Persia: The Lost Crown s’exécute également sur Steam Deck, bien que le paramètre Ubisoft Connect ajoute une étape de connexion supplémentaire au premier lancement.