
Quake Champions n’est plus gratuit. Le 23 septembre 2026, Bethesda a supprimé la version gratuite, retiré la version Microsoft Store et placé le jeu derrière un paywall Steam de 9,99 $. Les joueurs gratuits existants conservent l’accès s’ils migrent leur compte Bethesda vers Steam dans la fenêtre de deux semaines ; tous les autres sont invités à payer ce qui était auparavant un téléchargement de client gratuit. Que ce soit juste ou non, cela change la proposition pour le public “nouveau aux arena shooters, veut essayer le moderne”, et met un nouvel éclairage sur la concurrence gratuite et moins chère.
Voici sept alternatives à Quake Champions qui valent la peine d’être installées cette semaine, allant du successeur spirituel le plus proche aux classiques qui gardent le genre vivant.
Comparaison rapide
| App | Best for | Price | Player counts | Standout |
|---|---|---|---|---|
| Diabotical Rogue | Modern Quake III style at a healthy pop count | Free-to-play | Regular full lobbies EU/NA peak | Extraction twist over the classic arena base |
| Xonotic | Purest speed and skill ceiling | Free, GPL | Small but stable community | Physics tuned close to CPMA |
| Splitgate 2 | Portals plus arena for a wider audience | Free-to-play | Highest of the free options | Portal mechanics inside arena maps |
| Warsow | Trick-jumping and momentum play | Free, GPL | Community lobbies | Movement built around wall-jumps and dashes |
| Doom Eternal | Single-player rocket-jump adrenaline | Paid, on sale often | Not multiplayer-focused | Best campaign feel of the family |
| Team Fortress 2 | Class-based arena with a two-decade patch log | Free-to-play | Very high | Approachable route into the movement style |
| Toxikk | Unreal Tournament successor on modern hardware | Free-to-play | Small but active | UT99 handling, modern lighting |
Pourquoi les gens quittent Quake Champions
Le passage à la version payante s’accompagne d’un vrai compromis. Bethesda déverrouille chaque Champion et cosmétique pour les joueurs qui possédaient la version gratuite, ce qui est généreux, mais cela supprime le flux “télécharge, saute, essaie ce soir” qui a porté beaucoup de la croissance organique de Quake Champions.
Les durées des matchs sont plus longues aux heures creuses. Les files d’attente régionales Duel et 2v2 en Océanie et en Amérique latine s’étaient déjà étendues à plus de cinq minutes avant le paywall ; attendez-vous à ce qu’elles s’allongent davantage alors que les nouveaux prix se stabilisent.
Les plaintes concernant le netcode n’ont pas disparu. L’enregistrement des coups sur les capacités des Champions qui se superposent aux fusées classiques et au lightning gun reste le sujet le plus bruyant sur le subreddit, et les notes de version 1.31 ne l’abordent pas.
Le système de Champions divise la base de fans. Les puristes de Quake III n’ont jamais aimé le virage basé sur les classes, et les alternatives de cette liste se divisent clairement en “retour aux principes de Q3” et “garder les classes, changer la sensation”.
Les récompenses de progression semblent minces. Avec la suppression de la devise Platinum et les cosmétiques déverrouillés, il n’y a pas de boucle live-service pour attirer les joueurs qui reviennent.
Les alternatives
Diabotical Rogue – Meilleur mouvement de style Q3 moderne
Diabotical Rogue est l’évolution gratuite de Diabotical, et c’est le shooter moderne le plus proche de la formule “fusées, rails, arène”. La saison 2026 a ajouté un mode extraction léger, mais les modes FFA et duel classiques restent la raison de l’installer. Le mouvement transporte la vitesse de strafe-jump proprement, les armes se comportent comme leurs ancêtres Quake, et les lobbies aux heures de pointe EU et NA restent pleins.
Où ça échoue : Pas de bots hors ligne pour l’échauffement en dehors de l’entraînement. Les cosmétiques sont fortement poussés dans la boutique.
Tarification :
- Gratuit avec monétisation cosmétique
- vs Quake Champions: pas de paywall, pas de capacités de Champion, arène purement rocket-and-rail
Migrer depuis Quake Champions : Les mathématiques de sensibilité sont comparables; importez la configuration de la souris depuis les paramètres Quake et reliez la mise en page des touches de raccourci. La mémoire musculaire se transfère au cours d’une séance.
En résumé : Choisissez Diabotical Rogue si ce que vous aimiez à propos de Quake Champions était le mouvement de base et le gunplay.
Xonotic – Meilleur pour la sensation d’arène la plus pure
Xonotic est un successeur spirituel entièrement gratuit et open-source de Nexuiz. La physique atterrit près de CPMA, le mouvement est rapide, et l’arsenal d’armes couvre les fusées, les rails, les éclairs et quelques choix uniques. Les serveurs gérés par la communauté gardent les duels 24/7, le CTF 4v4 et les lobbies instagib en vie dans toute l’UE, l’Amérique du Nord et les régions russes.
Où ça échoue : Les effectifs des joueurs sont à l’échelle des passionnés, pas grand public. Les graphiques ressemblent à la base de code de 2010 d’où ils proviennent. Le matchmaking est un navigateur de serveur, pas basé sur la file d’attente.
Tarification :
- Gratuit, GPL
- vs Quake Champions: sensation d’arène plus pure, présentation plus ancienne, communauté plus petite
Migrer depuis Quake Champions : Définissez la physique au style CPMA dans la config, remappez le FOV pour qu’il corresponde, et attendez-vous à ce que le mouvement se mette en place dans quelques heures.
En résumé : Choisissez Xonotic quand le plafond de compétences importe plus que le polissage.
Splitgate 2 – Meilleure alternative gratuite pour des lobbies plus larges
Splitgate 2 transforme arena FPS en “arena FPS avec portails”. Il apporte la population gratuite la plus saine de n’importe quel jeu moderne de cette liste, son modèle de tir est basé sur les principes de Quake et Unreal Tournament, et la mécanique portail garde le positionnement comme une partie de première classe de chaque combat.
Où ça échoue : La mécanique portail change les combats d’une manière que les fans stricts de Quake n’aiment pas. Le grind du battle pass est réel.
Tarification :
- Gratuit, monétisation cosmétique et battle pass
- vs Quake Champions: population plus grande, vocabulaire tactique différent
Migrer depuis Quake Champions : L’entraînement visant se transfert; attendez-vous à une semaine d’apprentissage sur les bons emplacements de portail.
En résumé : Choisissez Splitgate 2 quand un lobby occupé importe plus qu’une pureté Quake stricte.
Warsow – Meilleur pour les sauts de ruse et le jeu d’élan
Warsow est le cousin du mouvement en premier de la famille. Les tirets, les sauts de mur et le bunny-hopping sont essentiels à chaque duel, et les cartes sont conçues pour récompenser le chaînage d’élan. Le jeu est gratuit, GPL et suffisamment léger pour fonctionner sur presque n’importe quel PC de bureau.
Où ça échoue : Petite communauté en dehors de quelques serveurs européens. L’apparence cel-shading est polarisante.
Tarification :
- Gratuit, GPL
- vs Quake Champions: mouvement plus profond, population plus mince
Migrer depuis Quake Champions : Définissez une sensibilité basse et attendez-vous à ce que la première heure se sente étrangère; le saut de mur est ce dont la plupart des gens s’éprennent.
En résumé : Choisissez Warsow si le mouvement lui-même est la raison pour laquelle vous aimez le genre.
Doom Eternal – Meilleur pour les démangeaisons solo
Doom Eternal n’est pas un remplacement multijoueur, et faire semblant du contraire manque l’essentiel. C’est le jeu à installer quand le besoin est “je veux rocket-jump pendant deux heures après le travail”. L’arsenal du Slayer s’inspire généreusement du mouvement Quake, la campagne tient comme l’une des meilleures expériences solo FPS de la dernière décennie, et les Niveaux Maîtres donnent la boucle de dopamine des arena shooters une forme reproductible.
Où ça échoue : Le Battlemode multijoueur a été retiré. Pas l’outil pour la pratique compétitive.
Tarification :
- Payant, souvent en solde pour moins de 10 $ sur Steam
- vs Quake Champions: pas de multijoueur, meilleure campagne
Migrer depuis Quake Champions : Reliez une souris et apportez votre mémoire musculaire rocket-jump avec vous.
En résumé : Choisissez Doom Eternal quand vous voulez la sensation du arena shooter sans avoir besoin d’un adversaire réel.
Team Fortress 2 – Meilleur remplissage de lobby à faible friction
Team Fortress 2 a 18 ans et reste l’un des deux plus grands shooters multijoueur gratuits sur Steam. Les classes remplacent les Champions, le lance-roquettes et le lance-grenades collantes se jouent comme leurs ancêtres Quake, et les serveurs communautaires couvrent tout du vanilla aux cartes de saut à l’arène uniquement.
Où ça échoue : Le problème des bots n’a toujours pas été complètement résolu dans le matchmaking officiel. L’économie cosmétique est chaotique.
Tarification :
- Gratuit
- vs Quake Champions: population massivement plus grande, basée sur les classes plutôt que sur l’arène pure
Migrer depuis Quake Champions : Allez directement aux cartes de saut ou aux serveurs communautaires en arène uniquement; le reste de TF2 est un jeu différent.
En résumé : Choisissez TF2 quand la priorité est un lobby complet en 30 secondes.
Toxikk – Meilleur successeur d’Unreal Tournament
Toxikk a été construit par une petite équipe pour être “Unreal Tournament, sans compromis”. Il est resté hors des radars lors du lancement et est maintenant gratuit avec un ensemble de fonctionnalités complet. Le mouvement est proche d’UT99, les armes se comportent selon les façons d’UT, et le support des bots est assez fort pour s’échauffer seul.
Où ça échoue : Petite population en dehors des événements organisés. Les graphiques ressemblent au milieu des années 2010.
Tarification :
- Gratuit (la version gratuite est entièrement fonctionnelle, cosmétiques à vendre)
- vs Quake Champions: héritage UT99 plutôt que Q3, rythme comparable
Migrer depuis Quake Champions : Jouez le tutoriel pour intérioriser le système d’esquive, puis échauffez-vous au bot avant de sauter dans le DM.
En résumé : Choisissez Toxikk si ce qui vous a attiré dans Quake était en réalité Unreal Tournament en disguise.
Comment choisir
Choisissez Diabotical Rogue si vous voulez un jeu pur de style Q3 avec une population moderne saine.
Choisissez Xonotic ou Warsow quand la profondeur du mouvement est la raison pour laquelle vous jouez.
Choisissez Splitgate 2 si un lobby gratuit occupé importe plus que la pureté stricte de Quake.
Choisissez Doom Eternal pour le besoin de rocket-jump solo, pas pour le jeu compétitif.
Choisissez Team Fortress 2 pour les temps d’attente les plus courts de la liste.
Restez sur Quake Champions si 10 $ ne sont pas un problème, vous avez déjà des cosmétiques déverrouillés, et le système Champion est ce que vous aimiez.
FAQ
Is Diabotical Rogue better than Quake Champions?
Pour tous ceux qui préféraient la sensation Quake III de base à la superposition de Champion, oui. La population de Diabotical Rogue est plus petite mais a moins de fluctuations de temps d’attente et pas de paywall cosmétique.
Which of these runs on Linux?
Les sept ont une version native ou compatible Proton. Xonotic, Warsow et Team Fortress 2 ont des clients Linux first-party. Diabotical Rogue, Splitgate 2, Doom Eternal et Toxikk fonctionnent via Proton avec des évaluations Or ou Platine sur ProtonDB.
Which is the cheapest to try tonight?
Chaque alternative sauf Doom Eternal est gratuite. Doom Eternal est régulièrement en solde sur Steam pour moins de 10 $, moins cher que le nouveau prix de Quake Champions.
Do any support LAN play?
Xonotic et Warsow supportent tous les deux les matchs hors ligne et LAN uniquement avec des bots. Doom Eternal est en solo. Le reste est en ligne uniquement.
Will my Quake sensitivity settings transfer?
Oui avec un convertisseur. Les sites comme mouse-sensitivity.com convertissent entre Quake, UT et les sensibilités d’engine modernes pour que la mémoire musculaire se transfère en une soirée de pratique.