Memoirium

Memoirium a été lancé le 13 août 2026 et a immédiatement attiré un public en quête de quelque chose qui sent la terreur surréaliste des Backrooms filtrée par la rigueur de Dark Souls. Ce soulslike rétro du développeur indépendant GoldenGratus, soutenu par le fonds Outersloth d’Innersloth, vous demande de combattre à travers des paysages de rêve tout en décorant un sanctuaire personnel. Le slogan dit tout : Dream, Defy, Decorate. À $14,99, Memoirium est épuré, concentré et n’a pas peur de vous punir avec une architecture de niveau Inception et l’horreur liminale. Si vous y avez déjà consacré des heures et que vous souhaitez savoir quelles alternatives à Memoirium existent pour PC, nous avons testé sept jeux qui capturent au moins un fil de ce qui fait l’attrait de Memoirium.

Comparaison rapide

Jeu Meilleur pour Forfait gratuit Prix de départ Fonctionnalité vedette
Lies of P Soulslike narratif Non $60 Légende des poupées victoriennes, moralité ramifiée
Elden Ring Exploration en monde ouvert Non $60 Multijoueur harmonieux, héritage de l’Erdtree
Blasphemous 2 Art pixel gothique Non $30 Animation dessinée à la main époustouflante
Dark Souls Remastered Le modèle Non $40 Linéarité des bûchers, monde interconnecté
Salt and Sacrifice Chasse en défilement latéral Non $20 Progression axée sur la chasse, raids coopératifs
Signalis Puzzle d’horreur pixel art Non $20 Narration onirique, profondeur narrative LGBTQ+
Mortal Shell Boucle de combat rapide Non $30 Mécanique d’échange de carapaces, durée courte

Pourquoi Memoirium captive les joueurs et ce qu’il faut essayer ensuite

Le principal attrait de Memoirium est la collision de deux esthétiques : les combats de soulslike qui exigent la précision, la patience et la volonté d’échouer, associés à un paysage onirique qui semble activement hostile car il ne suit pas les règles du monde éveillé. L’architecture de style Backrooms (couloirs sans fin, angles impossibles, le sentiment que vous êtes là où vous ne devriez pas être) remplace la tangibilité médiévale de Souls, ce qui rend chaque rencontre ennemie plus étrange et urgente. Vous n’êtes pas seulement mort ; vous êtes piégé et mourez.

Le deuxième fil est le pilier « Decorate ». Memoirium vous permet de personnaliser un sanctuaire où vous vous reposez entre les essais, ce qui fait deux choses : cela donne un but à la progression non-combattante (vous construisez le confort, pas seulement des améliorations de statistiques), et cela vous ancre émotionnellement au jeu d’une manière que les boucles de combat pur ne peuvent pas. C’est la sensation du foyer de Hades, mais plus calme et plus introspective. Cette combinaison de combats impitoyables et d’un refuge domestique est assez rare pour que la poursuivre à travers les alternatives soit importante.

Le troisième fil est l’accessibilité de l’étrangeté. Memoirium ne vous demande pas de regarder un essai de lore de trois heures pour vous soucier de son monde. L’horreur est immédiate, les combats se sentent réactifs, et l’esthétique (pixel art rétro, bande sonore synthétisée, volontairement basse résolution) est assez cohésive pour que vous n’ayez pas besoin de 40 heures pour comprendre pourquoi les gens l’aiment. C’est un jeu qui fait confiance à votre intuition.

Les alternatives

Lies of P

Lies of P est un soulslike vue de haut d’époque victorienne avec une colonne vertébrale narrative que Memoirium ne cherche pas. Vous jouez une poupée qui se libère dans une ville éclairée au gaz, et vos choix moraux lors des embranchements de dialogue altèrent véritablement les rencontres de combat et les fins. L’art pixel est de plus petite échelle que Memoirium, mais les boss sont impitoyables et les combats basés sur les parades récompensent la précision.

Où ça pêche : La caméra fixe peut sembler claustrophobe quand vous avez besoin de la conscience spatiale pour les combats d’arène plus grands. Le rythme narratif traîne dans le deuxième acte.

Prix : Payant.

Plateformes : Windows.

Télécharger : Steam

Verdict : Lies of P est l’alternative narrative la plus proche, mais les arbres de dialogue remplacent le mystère onirique.

Elden Ring

Elden Ring est la distillation de FromSoftware des combats de Dark Souls dans un monde ouvert que vous pouvez explorer dans n’importe quel ordre. La construction du monde de George R. R. Martin crée un sentiment d’échelle et de ruine qui résonne avec l’atmosphère « quelque chose ne va pas ici » de Memoirium, même si le cadre est une haute fantaisie plutôt que surréaliste. Les invasions multijoueurs et la coopération entrelacent sans faille les autres joueurs dans votre monde.

Où ça pêche : La structure en monde ouvert peut diluer l’intensité du boss si vous revenez surpuissant. Les performances PC au lancement étaient difficiles, bien que les correctifs les aient améliorées.

Prix : Payant.

Plateformes : Windows.

Télécharger : Steam

Verdict : Elden Ring s’étend plus loin mais perd la cohérence onirique qui rend Memoirium semblable à un cauchemar.

Blasphemous 2

Blasphemous 2 est un soulslike 2D en défilement latéral avec une animation dessinée à la main époustouflante qui rivalise avec n’importe quoi dans les jeux indépendants. L’esthétique d’horreur catholique est oppressante et belle, et la résolution de l’art pixel est suffisamment élevée pour maintenir les détails dans chaque image. Les rencontres de boss sont impitoyables et l’exploration récompense la curiosité.

Où ça pêche : La caméra en défilement latéral limite votre lecture de la distance ennemie pendant les combats. Une certaine difficulté en fin de jeu semble conçue pour exiger la construction de statistiques plutôt que de la pure habileté.

Prix : Payant.

Plateformes : Windows, macOS.

Télécharger : Steam

Verdict : Blasphemous 2 partage le ton d’horreur gothique et l’esthétique pixel, mais un plan d’action plus étroit.

Dark Souls Remastered

Dark Souls Remastered est le modèle que Memoirium hérite, et rejouer après Memoirium révèle le patrimoine génétique qu’ils partagent. Le système de bûchers, l’accent mis sur l’exploration plutôt que sur le suivi d’un journal de quête, le monde interconnecté où vous déverrouillez les raccourcis, la façon dont les PNJ vivent et meurent selon leur propre arc, la conception des boss qui signale les attaques assez clairement pour que vous puissiez les lire. Dark Souls se sent lent et méthodique d’une manière que Memoirium accélère, mais la grammaire est identique.

Où ça pêche : Les contrôles souris et clavier se sentent dépassés si vous n’utilisez pas de manette. Le calendrier des images a toujours été bizarre et reste bizarre dans le remasterisé.

Prix : Payant.

Plateformes : Windows.

Télécharger : Steam

Verdict : Dark Souls Remastered est le donneur génétique et un chef-d’œuvre de la retenue, mais plus lent et plus ancré que Memoirium.

Salt and Sacrifice

Salt and Sacrifice est un soulslike en défilement latéral qui pivote vers la chasse. Vous passez les essais à tracer et combattre des boss monstrueux, et chaque victoire ajoute des raids répétables que vous pouvez affronter en solo ou en coopération. L’action est dense et récompense le roulement à travers les attaques. La progression des personnages semble plus rapide que les jeux Souls purs, vous voyez donc la variété des constructions plus tôt.

Où ça pêche : La boucle axée sur la chasse signifie moins de variété environnementale que l’exploration du paysage onirique de Memoirium. L’appariement coopératif peut être lent aux heures creuses.

Prix : Payant.

Plateformes : Windows.

Télécharger : Steam

Verdict : Salt and Sacrifice offre des combats de soulslike avec un objectif de progression plus clair, mais échange le mystère pour la chasse structurée.

Signalis

Signalis est une aventure d’horreur pixel art qui fusionne les combats de soulslike avec la résolution de puzzles dans un environnement sci-fi liminal. Vous jouez un androïde à la recherche de son créateur dans une station spatiale impossible, et le récit se révèle lentement à travers la narration environnementale et les journaux audio trouvés. Le récit trans est tissé à travers l’expérience centrale, pas tokenisé, et l’atmosphère est véritablement troublante.

Où ça pêche : Les rencontres de combat sont moins fréquentes et moins difficiles qu’un soulslike pur. Certaines solutions d’énigmes nécessitent des séquences d’objets spécifiques qui peuvent sembler obscures.

Prix : Payant.

Plateformes : Windows, macOS, Linux.

Télécharger : Steam

Verdict : Signalis capture mieux l’atmosphère onirique et la terreur surréaliste de Memoirium que la plupart, bien qu’il déprioritise l’intensité du combat.

Mortal Shell

Mortal Shell est un soulslike épuré et minutieusement conçu qui vous permet de basculer entre différentes carapaces (corps de personnages) en milieu de combat, chacune avec des statistiques et des capacités uniques. La boucle principale est agressive et punitive, la conception des boss est exceptionnelle, et le jeu respecte votre temps en gardant l’expérience compacte à environ 8 heures. Le style artistique est morose et efficace.

Où ça pêche : Le temps d’exécution plus court signifie moins de monde à explorer que Memoirium. Certains joueurs trouvent la mécanique d’échange de carapaces plus fantaisiste que tactique.

Prix : Payant.

Plateformes : Windows.

Télécharger : Steam

Verdict : Mortal Shell est le sprint au marathon de Memoirium, avec un rythme de combat plus vif et moins de narration.

Comment choisir

Si vous voulez l’atmosphère de logique onirique la plus proche de Memoirium, choisissez Signalis ou Blasphemous 2. Si vous désirez l’échelle du monde ouvert, Elden Ring. Si vous voulez comprendre ce que Memoirium a appris, jouez Dark Souls Remastered. Si vous voulez l’intensité du combat sans trop d’histoire, Mortal Shell ou Salt and Sacrifice. Si vous voulez un récit et un poids moral, Lies of P.

FAQ

Quel type de jeu est Memoirium ? Memoirium est un RPG d’action soulslike pixel-rétro où vous combattez à travers des paysages de rêve en utilisant les combats au style Dark Souls, en gérant l’endurance, en parant et en esquivant, et en revenant à un sanctuaire décorée entre les essais.

Quel est le jeu le plus proche de Memoirium ? Signalis capture directement l’horreur du paysage surréaliste et l’esthétique liminale, bien qu’elle déprioritise les combats. Dark Souls Remastered partage l’ADN mécanique. Blasphemous 2 reflète le ton gothique pixel art.

Memoirium est-il multijoueur ? Non. Memoirium est un seul joueur, sans invasions, invocations coopératives ou multijoueur asynchrone comme Dark Souls l’offre.

Memoirium est-il aussi difficile que Dark Souls ? Memoirium est difficile mais pas punitif de la même manière. Les boss signalent clairement les attaques, et le rythme de combat plus rapide récompense l’agression. Il se situe entre la difficulté de Souls et les jeux d’action plus accessibles.