Application de génération de frames Lossless Scaling

Un article de XDA cette semaine est arrivé à une conclusion familière: Nvidia Smooth Motion est agréable quand vous n’en avez pas besoin, maladroite quand vous en avez besoin. Ce résumé s’applique à presque tous les trucs de génération de frames au niveau du pilote expédiés jusqu’à présent, et il pose une question plus large: quels outils de génération de frames font vraiment le poids sur un PC milieu de gamme? Ci-dessous se trouvent sept que nous avons conservés installés après que la curiosité initiale s’estompe, couvrant les fonctionnalités des pilotes propriétaires, les utilitaires payants et les alternatives open-source.

Ce qu’il faut rechercher dans un outil de génération de frames

La génération de frames n’est pas des FPS. C’est une interpolation. Ce qui compte:

Si un outil ajoute tellement de latence qu’une comparaison sans Reflex se sent plus nette, il a échoué le test de l’odorat quelle que soit le graphique du temps de frame.

Comparaison rapide

Outil Meilleur pour Support GPU Prix Caractéristique remarquable
Lossless Scaling N’importe quel jeu, n’importe quel GPU N’importe lequel Payant, achat unique sur Steam LSFG fonctionne dans n’importe quelle fenêtre
Nvidia App Propriétaires de RTX RTX 20+ Gratuit Smooth Motion au niveau du pilote
AMD Software Adrenalin Propriétaires de Radeon RDNA 3+ Gratuit AFMF 2 au niveau du pilote
Intel Graphics Software Propriétaires d’Arc Arc / Core Ultra Gratuit XeSS FG dans les titres pris en charge
Magpie Jeux en fenêtre N’importe lequel Gratuit, open-source Mise à l’échelle FSR, NIS, Anime4K
SpecialK Contrôle granulaire N’importe lequel Gratuit, open-source Rythme du temps de frame au-delà du FG
ReShade Injection DLSS/FSR N’importe lequel Gratuit, open-source Mods DLSS/FSR via des wrappers

Les outils

1. Lossless Scaling — meilleur pour n’importe quel jeu, n’importe quel GPU

Lossless Scaling est l’utilitaire qui a mis la génération de frames tiers sur la carte. Son algorithme LSFG génère des frames intermédiaires à partir de n’importe quel jeu en fenêtre, et les versions ultérieures ont ajouté une multiplication 3x et 4x pour les personnes exécutant des écrans haute fréquence sur une base 40 fps. Fonctionne sur GPU Nvidia, AMD, Intel et intégrés.

Où il est déficient: La latence grimpe sensiblement aux paramètres 3x et 4x, surtout en dessous de 40 fps d’entrée. Le texte et l’interface utilisateur peuvent fantômer pendant le mouvement rapide de la caméra.

Tarification:

Plateformes: Windows

Télécharger: Steam

Résumé: Achetez-le si vous possédez un GPU plus ancien et souhaitez la génération de frames dans les jeux qui ne l’incluent pas.

2. Nvidia App — meilleur pour les propriétaires de RTX GPU

Nvidia App consolide GeForce Experience et l’ancien Panneau de configuration en un seul outil, et dans les pilotes actuels il embarque Smooth Motion, une fonction de génération de frames au niveau du pilote qui fonctionne dans les titres DirectX 11 et DirectX 12 sans support de jeu. Les cartes de la série RTX 20 et plus récentes sont couvertes. L’enregistrement d’overlay (ShadowPlay) se trouve dans la même application.

Où il est déficient: Smooth Motion nécessite un jeu en plein écran ou en plein écran exclusif, et le basculement est par jeu plutôt que global. La gestion HDR a toujours des bords rugueux dans certains titres.

Tarification:

Plateformes: Windows

Télécharger: nvidia.com/software/nvidia-app

Résumé: Si le jeu supporte DLSS, vous voulez probablement d’abord DLSS FG. Smooth Motion couvre tout le reste.

3. AMD Software Adrenalin — meilleur pour les propriétaires de Radeon

AMD Software Adrenalin embarque AFMF 2 (AMD Fluid Motion Frames), la réponse de Radeon à Smooth Motion. Il fonctionne au niveau du pilote sur RX 6000 et plus récent, et l’implémentation de deuxième génération a ajouté le support du mode fenêtre plus une meilleure gestion des faibles taux de frame de base. Anti-Lag 2 dans la même suite compense une partie de la latence ajoutée.

Où il est déficient: La clarté du mouvement diminue quand le taux de frame de base est inférieur à 55 fps. AFMF se met en pause quand la caméra se déplace rapidement, ce qui est un contournement pour les fantômes mais gênant la première fois que vous le remarquez.

Tarification:

Plateformes: Windows

Télécharger: amd.com/adrenalin

Résumé: Si vous exécutez déjà une Radeon, c’est l’outil de génération de frames que vous devriez essayer avant de dépenser de l’argent pour autre chose.

4. Intel Graphics Software — meilleur pour les propriétaires d’Arc GPU

Intel Graphics Software expose XeSS Frame Generation pour les jeux avec support in-engine et active les fonctionnalités du pilote Xe pour les cartes Battlemage et ultérieures. La couverture est plus petite que Nvidia ou AMD, mais la liste des jeux ne cesse de croître.

Où il est déficient: Les jeux sans intégration moteur ne reçoivent pas XeSS FG. Les frais généraux du pilote dans certains anciens titres DirectX 11 sont toujours inégaux.

Tarification:

Plateformes: Windows

Télécharger: intel.com/graphics-software

Résumé: Vaut la peine d’être installé sur n’importe quelle version d’Arc pour maintenir le support XeSS à jour.

5. Magpie — meilleur pour les jeux en fenêtre

Magpie est un scaler open-source qui met à l’échelle et augmente n’importe quel jeu, et les constructions récentes ont ajouté un mode de génération de frames construit sur une approche d’interpolation similaire à Lossless Scaling. La mise à l’échelle FSR, NIS et Anime4K est incluse.

Où il est déficient: Pas d’installateur officiel, fourni en zip. Certains middleware anti-cheat considèrent l’injection comme suspecte.

Tarification:

Plateformes: Windows

Télécharger: github.com/Blinue/Magpie

Résumé: Le bon choix si vous voulez un outil de style Lossless Scaling sans payer et que vous ne dérangez pas les bords rugueux occasionnels.

6. SpecialK — meilleur pour le contrôle granulaire

SpecialK est un framework de tuning plus qu’une application de génération de frames en elle-même. Sa véritable force est le rythme du temps de frame, l’injection DLSS/FSR/XeSS dans les jeux qui ne les embarquent pas officiellement, et les corrections HDR par jeu. Associée à un jeu qui supporte DLSS FG ou FSR FG, elle vous permet de régler le dernier kilomètre que le pilote ne fera pas.

Où il est déficient: L’interface utilisateur est notoire pour sa densité et son implacabilité. Certains systèmes anti-cheat ne permettront pas à SpecialK de s’injecter.

Tarification:

Plateformes: Windows

Télécharger: special-k.info

Résumé: Pour l’enthousiaste qui veut corriger les saccades exactes que son moniteur montre.

7. ReShade — meilleur pour injecter les mods FG

ReShade en elle-même ne génère pas de frames, mais l’écosystème des shaders communautaires inclut des wrappers DLSS FG et FSR FG qui se branchent sur les jeux sans support natif. Le mod DLSS Enabler, par exemple, apporte la génération de frames aux titres qui ont été expédiés avec DLSS 2 uniquement. La configuration signifie éditer des fichiers INI, rien de plus.

Où il est déficient: Les mods communautaires sont le point, et ils sont non officiels par définition, attendez-vous à réinstaller après chaque patch de jeu. Les jeux anti-cheat sont hors limites.

Tarification:

Plateformes: Windows

Télécharger: reshade.me

Résumé: Utilisez-le quand un jeu a été expédié avec un ancien upscaler et que vous voulez en échanger un plus récent.

Comment choisir le bon

Ignorez complètement la génération de frames si votre taux de frame de base est inférieur à 40 fps dans le jeu qui vous importe, aucun outil de cette liste ne produit un bon résultat à ces taux d’entrée.

FAQ

La génération de frames ajoute-t-elle de la latence d’entrée?

Oui, toujours. Les outils modernes sont expédiés avec des paires de réduction de latence (Reflex, Anti-Lag) pour le compenser, mais le compromis n’atteint jamais zéro. Qu’il se sente mal dépend du taux de frame de base et de la façon dont le jeu est twitch.

Lossless Scaling peut-il remplacer DLSS Frame Generation?

Pour un usage général, oui. Dans les jeux avec DLSS FG natif sur une carte Nvidia RTX 40 ou 50, le natif est généralement plus fluide et de latence inférieure. Lossless Scaling brille dans les jeux sans FG intégré.

La génération de frames fonctionnera-t-elle sur un GPU d’ordinateur portable?

Lossless Scaling et Magpie fonctionnent sur n’importe quel GPU Windows, ordinateur portable ou ordinateur de bureau. FG au niveau du fournisseur (Smooth Motion, AFMF, XeSS) dépend de la génération exacte du GPU de votre ordinateur portable.

Ces outils fonctionnent-ils avec HDR?

Nvidia App et AMD Adrenalin gèrent HDR proprement dans la plupart des cas. Lossless Scaling supporte HDR sur les versions récentes, mais vérifiez les notes de version si vous utilisez un multiplicateur 3x ou 4x.

La génération de frames vaut-elle la peine d’être utilisée avec un moniteur VRR?

Oui. VRR élimine les bizarreries du rythme de frames que la génération de frames pourrait autrement introduire. Plafonner le taux de frame généré quelques fps en dessous du maximum de votre moniteur pour rester dans la fenêtre VRR.