Dragon Age: Origins Ultimate Edition

Polygon a rapporté cette semaine qu’un remaster de Dragon Age: Origins mené par des fans vise une sortie en 2027. La réponse de la communauté a été forte, et à juste titre. Origins est le dernier RPG de BioWare qui ressemblait à un vrai CRPG au tour par tour avec du poids moral sombre, des pauses tactiques et des arcs de compagnon qui vous punissent de ne pas faire attention. Veilguard n’a pas satisfait cet appétit pour de nombreux joueurs, et 2027 c’est longtemps attendre quelque chose qu’une équipe de modders pourrait encore planifier.

Nous avons donc testé des alternatives à Dragon Age déjà disponibles sur PC. Sept choix, tous sur Steam, tous jouables aujourd’hui sur Windows.

Comparaison rapide

Jeu Mieux pour Style de combat Taille du groupe Prix initial
Baldur’s Gate 3 L’héritier le plus proche d’Origins Au tour par tour 4 $59.99
Pillars of Eternity II Politique de navire et d’équipage Temps réel avec pause 5 $19.99 (base)
Pathfinder: WotR Pour les amateurs de profondeur Au tour par tour ou RTwP 6 $39.99
Divinity: Original Sin 2 Co-op axée sur les systèmes Au tour par tour 4 $44.99
The Witcher 3 Fantasie noire cinématographique Action en temps réel 1 $39.99
Tyranny Jouer l’empire du mal Temps réel avec pause 4 $19.99
Mass Effect Legendary La boucle romance de BioWare Temps réel avec escouade 3 $59.99

Pourquoi les gens veulent une alternative à Dragon Age maintenant

Trois plaintes spécifiques reviennent sans cesse dans les communautés Dragon Age sur Reddit et les forums BioWare.

La première est le poids du combat. Origins vous permettait de faire une pause, de repositionner, de lancer Shivering Cone dans une porte et de regarder un hurlock mourir de choc froid. Veilguard l’a remplacé par un système de combos d’action, et si vous préfériez l’ancien flux, aucune des entrées actuelles de la série principale ne vous le rend. Les alternatives ci-dessous ramènent la tactique au tour par tour ou se plongent entièrement dans l’action cinématographique, mais personne n’est coincé au milieu.

La deuxième est la complexité du compagnon. Origins avait Alistair, Morrigan, Sten, Loghain. Les compagnons ne s’accordaient pas les uns avec les autres, quittaient le groupe sur des décisions et avaient leurs propres quêtes qui pouvaient mal se terminer. Les joueurs veulent ça en retour, pas l’approche du mètre d’amitié.

La troisième est la texture du monde. Ferelden semblait vivant. Les entrées ultérieures sont devenues plus belles et moins cohérentes. Les alternatives qui fonctionnent le mieux ici sont celles qui construisent une région et y restent assez longtemps pour que la géographie importe.

Baldur's Gate 3, mieux pour l'héritier le plus proche d'Origins

Baldur’s Gate 3 est le jeu auquel la plupart des fans de Dragon Age se tournent quand ils renoncent finalement à la série. Larian a exécuté les propres mouvements de BioWare mieux que BioWare ne l’a fait en une décennie: des personnages d’origine avec leurs propres routes, des compagnons à mort permanente, un vrai hub d’acte 1 qui évoque Ostagar, et un système de repos qui punit la cupidité. Le combat au tour par tour est une pause par rapport au RTwP d’Origins, mais la logique tactique est identique, le positionnement, l’élévation et l’empilement des effets de statut sont tout le jeu.

Où cela manque: L’acte 3 a des ralentissements de performances à Baldur’s Gate lui-même sur du matériel plus ancien, et la réactivité s’amenuise dans la seconde moitié. La personnalisation des personnages a moins de curseurs qu’Origins.

Prix: $59.99 de base, pas de passe de saison, pas de microtransactions. Les ventes régulières le ramènent à environ $47.

Migration depuis Dragon Age: Les transferts de sauvegarde n’existent pas entre les franchises, mais le modèle mental se traduit directement. Ignorez la ruée du tutoriel; jouez comme Origins et prenez les camps de repos au sérieux.

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Conclusion: Si vous aimiez Origins pour la dynamique du groupe et la sensation que les compagnons pourraient réellement partir, c’est le choix. Tous les autres se battent pour la deuxième place.

Pillars of Eternity II: Deadfire, mieux pour la politique fantastique

Pillars of Eternity II: Deadfire est ce qui se passe quand Obsidian, la moitié des vétérans de l’équipe Bioware d’origine, réussit à écrire une véritable suite à Baldur’s Gate II avec des pirates au lieu de drows. L’archipel de Deadfire est une région insulaire élaborée de toutes pièces où quatre factions se heurtent et chaque quête bifurque selon celle que vous préfériez voir gagner.

Où cela manque: Le temps réel avec pause est par défaut, et cela ne se sent pas aussi bien que le rythme d’attaque automatique d’Origins. Le mode au tour par tour a été ajouté plus tard et fonctionne, mais l’équilibre des rencontres n’y est pas uniforme.

Prix: $19.99 pour le jeu de base, $34.99 pour l’Édition Ultime avec les trois DLC.

Migration depuis Dragon Age: Choisissez l’Édition Ultime. Les DLC sont là où l’écriture atteint son apogée. Activez le combat au tour par tour depuis le créateur de personnage si RTwP vous semble étrange.

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Conclusion: Mieux pour les joueurs qui se préoccupaient plus de qui finissait sur le trône de Ferelden que du nombre de darkspawn qu’ils tuaient.

Pathfinder: Wrath of the Righteous, mieux pour la profondeur CRPG avec des règles lourdes

Pathfinder: Wrath of the Righteous fait ce que les fans d’Origins pensaient que Veilguard ferait, vous donne une armée, une marche à travers une zone de guerre et un système de voie mythique où vous pouvez devenir un ange, un liche ou un démon au cours de la campagne. Les créations de personnage vont plus profond que tout titre BioWare moderne: 25 classes, multiclasse réel et combats qui supportent à la fois le tour par tour et RTwP.

Où cela manque: La courbe d’apprentissage est réelle. Owlcat l’a écrit pour les vétérans du jeu de table Pathfinder et ne vous tient pas la main sur les options pièges.

Prix: $39.99 de base. L’Édition Commandant avec les six packs DLC coûte $79.99 et est souvent en vente.

Migration depuis Dragon Age: Utilisez un guide de création depuis Neoseeker ou les forums Owlcat pour votre première partie. N’essayez pas d’improviser un Kineticist sans un.

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Conclusion: Choisissez ceci si ce que vous vouliez vraiment de Dragon Age c’était plus de chiffres et plus d’options de classe, pas moins.

Divinity: Original Sin 2, mieux pour le co-op avec un ami

Divinity: Original Sin 2 est le jeu Larian qui leur a décroché le boulot BG3. C’est le plus fort RPG co-op à quatre joueurs sur la plateforme, et l’interaction environnementale (les surfaces qui prennent feu, gèlent ou deviennent du poison) crée des solutions de puzzle que les joueurs d’Origins reconnaîtront en empilant des pièges dans les couloirs de Deep Roads.

Où cela manque: L’histoire est plus lâche qu’Origins. Il n’y a pas d’antagoniste de calibre Loghain, et le quatrième acte perd de la vapeur.

Prix: $44.99 de base. L’Édition Définitive est le standard et inclut tous les patchs et les rencontres retravaillées.

Migration depuis Dragon Age: Jouez avec un ami, l’un de vous choisit un personnage personnalisé, l’autre choisit un compagnon d’origine. L’écran partagé fonctionne également sur Steam Deck.

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Conclusion: La meilleure alternative à Dragon Age pour deux joueurs sur un canapé ou un appel Discord.

The Witcher 3: Wild Hunt, mieux pour la fantaisie noire cinématographique

The Witcher 3 est l’alternative pour les joueurs qui aimaient Origins moins pour la mécanique du groupe et plus pour le ton. Velen et Novigrad sont la chose la plus proche sur Steam à la misère imbibée de pluie de Ferelden, et l’extension Blood and Wine dure plus longtemps que la plupart des RPG indépendants.

Où cela manque: Protagoniste solo, pas de groupe. Le combat est une action en temps réel, donc les vétérans de la pause tactique la trouveront mince.

Prix: $39.99 pour l’Édition Complète, qui inclut les deux extensions et la mise à niveau de nouvelle génération. Les ventes la ramènent à $9.99 plusieurs fois par an.

Migration depuis Dragon Age: Jouez le jeu de base avant de commencer Hearts of Stone. Le rythme de la campagne principale fonctionne; les extensions supposent que vous connaissez Geralt.

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Conclusion: Si vous aimiez Origins pour l’atmosphère et l’ambiguïté morale mais ne vous souciez jamais de gérer un guérisseur, c’est l’échange.

Tyranny, mieux pour jouer le méchant

Tyranny est l’RPG d’Obsidian que presque personne n’a terminé, et c’est un dommage. Vous commencez après que l’empire du mal a déjà gagné. Votre travail est d’être un officier juridique appliquant les décrets du tyran sur les derniers bastions de la résistance. Les choix moraux inversent le modèle d’Origins: il n’y a pas de bonne fin pour laquelle lutter, juste quel type d’autorité vous préfèreriez être.

Où cela manque: Le combat est fonctionnel mais jamais le point. Le dernier acte est notoirement abrupt; Obsidian a manqué de budget et cela se voit.

Prix: $19.99 pour le jeu de base, $29.99 avec le DLC Bastard’s Wound.

Migration depuis Dragon Age: Jouez une fois en tant qu’exécutant strict, une fois en tant que sympathisant rebelle. L’ouverture de Conquête vous configure différemment rien que sur cela.

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Conclusion: La meilleure alternative à Dragon Age pour les joueurs qui auraient souhaité que Loghain gagne.

Mass Effect Legendary Edition, mieux pour la formule BioWare

Mass Effect Legendary Edition est le même BioWare qui a créé Origins, un an plus tard, dans l’espace. La mécanique du groupe, les systèmes de romance et la structure de prise de décision qui se répercute sur la trilogie sont tous ici. Si ce que vous manquiez vraiment c’était l’écriture de style Alistair-et-Morrigan, ME2 en particulier tient toujours bon.

Où cela manque: Seulement trois compagnons d’escouade sur le champ de bataille au lieu de quatre. ME1 a un combat daté que Legendary Edition a amélioré mais n’a pas résolu.

Prix: $59.99 pour les trois jeux plus le DLC. Les ventes le ramènent à environ $15.

Migration depuis Dragon Age: Importez votre Shepard d’un jeu à l’autre et conservez les mêmes codes de visage. La trilogie se souvient.

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Conclusion: La chose la plus proche d’un autre Dragon Age de BioWare jusqu’à ce que BioWare en fasse un autre.

Comment choisir

Choisissez Baldur’s Gate 3 si vous ne pouvez en acheter qu’un et que vous voulez un Origins moderne. Choisissez Pillars of Eternity II si votre budget est de $20 et que vous aimiez plus le côté politique d’Origins que le combat. Choisissez Pathfinder: Wrath of the Righteous si vous avez passé 40 heures sur l’écran de création de personnage d’Origins. Choisissez Divinity: Original Sin 2 si vous avez un partenaire co-op prêt. Restez sur Dragon Age: Origins lui-même si vous le possédiez déjà et que la nouvelle du remaster fan vous a rendu nostalgique; il fonctionne toujours bien sur Windows modernes avec le patch communautaire.

FAQ

Baldur’s Gate 3 est-il meilleur que Dragon Age: Origins?

Ce sont des jeux différents avec le même ADN. BG3 a un budget plus important, une campagne principale plus longue et des valeurs de production modernes. Origins a un récit plus serré et un ton plus cohérent. La plupart des joueurs qui ont passé 60 heures dans les deux disent que BG3 est le meilleur jeu et Origins est le plus mémorable.

Quelle est l’alternative la moins chère à Dragon Age?

Pillars of Eternity II: Deadfire à $19.99 et Tyranny à $19.99 sont les points de départ les moins chers. Les deux sont régulièrement en vente pour moins de $10.

Puis-je exécuter ceux-ci sur Steam Deck?

Baldur’s Gate 3, Divinity: Original Sin 2 et The Witcher 3 portent tous des badges Steam Deck Vérifiés. Pillars of Eternity II, Pathfinder: Wrath of the Righteous et Mass Effect Legendary Edition sont Steam Deck Jouables avec des ajustements d’entrée mineurs. Tyranny fonctionne mais le texte de l’interface utilisateur est petit.

Vaut-il la peine de jouer à Dragon Age: Origins en 2026?

Oui, surtout avec le patch communautaire qui répare les bugs de fin de jeu et les mods graphiques qui nettoient Deep Roads. C’est sur Steam pour environ $10 en vente.

Qu’en est-il de Dragon Age: Inquisition ou Veilguard?

Inquisition est sur Steam via EA App et fonctionne bien, mais son combat et sa conception du monde ouvert penchent vers les alternatives énumérées ici plutôt que de revenir à Origins. Veilguard est également disponible, et les alternatives couvrent un terrain que celui-ci ne fait pas.