
Softonic a révélé cette semaine les premiers benchmarks du Mac mini M6, et les chiffres montrent une augmentation de vitesse légitime, même pour ceux qui pensaient qu’Apple Silicon avait déjà atteint ses limites. Cela soulève une question équitable : quand un nouveau Mac arrive (Mac mini M6, MacBook Air M5, le Studio annoncé), comment vérifier réellement que le marketing correspond aux charges de travail qui nous importent ? Ces sept applications de benchmark couvrent le CPU, le GPU, le stockage et les charges de travail créatives et de développement réelles sur Apple Silicon, avec des notes honnêtes sur où chacune reste à la traîne par rapport aux outils Windows.
Ce qu’il faut rechercher dans une application de benchmark Mac
- Build native Apple Silicon. Les shims Rosetta 2 faussent les résultats d’une manière qui rend les comparaisons inutiles.
- Support Metal là où l’application touche au GPU. Tout ce qui s’appuie sur OpenGL mesure l’émulation, pas la puce.
- Reproductibilité. La même exécution sur la même machine devrait être dans une petite fenêtre de variance ; exécutez trois passages et faites la moyenne.
- Bases de données de scores pour comparer avec des Mac similaires, pas seulement “grand nombre = bien”.
- Couverture de la charge de travail qui nous intéresse : temps de compilation, rendu vidéo, inférence ML, jeux ou débit de stockage.
- Niveau gratuit raisonnable. La plupart des benchmarks proposent toujours une exécution gratuite ; les versions payantes ajoutent généralement des rapports ou de l’automatisation.
Comparaison rapide
| Application | Meilleur pour | Plan gratuit | Prix de départ | Ce qu’il mesure |
|---|---|---|---|---|
| Geekbench 6 | Référence CPU et GPU multiplateforme | Mode exécution unique gratuit | Licence Pro payante | CPU (simple, multi), GPU (Metal, OpenCL) |
| Cinebench 2024 | Benchmark de rendu CPU multiplateforme | Gratuit | Aucun | Rendu CPU, rendu GPU RT |
| 3DMark | Stress GPU et charges de travail gaming multiplateforme | Démo | Déblocage complet payant | GPU, charges de travail gaming |
| Blender Benchmark | Rendu CPU et GPU du monde réel | Gratuit | Aucun | Blender rendu GPU et CPU |
| GFXBench Metal | Tests GPU natifs Metal | Gratuit | Aucun | Performance graphique Metal soutenue |
| AmorphousDiskMark | Benchmark de stockage pour Apple Silicon | Gratuit | Aucun | IO stockage séquentiel et aléatoire |
| Xcode Instruments | Profilage propriétaire pour le reste | Gratuit avec Xcode | Aucun | CPU, GPU, énergie, profilage mémoire |
Les applications
1. Geekbench 6 — Meilleure référence CPU et GPU multiplateforme
Geekbench 6 est l’application de benchmark que les critiques choisissent en premier. Sa base de données de scores multiplateforme est énorme, ses nombres à un seul thread et multi-thread sont directement comparables aux systèmes Windows et Linux, et le test GPU sur Apple Silicon s’exécute via Metal pour une comparaison équitable entre puces.
Où elle fâit défaut : Les courtes rafales favorisent les fréquences max sur la performance soutenue. Ce n’est pas un test thermique ; exécutez quelque chose comme Blender ou Cinebench en parallèle pour le panorama à long terme.
Prix :
- Gratuit : mode exécution unique avec résultats téléchargés dans la base de données du navigateur
- Payant : licence Pro pour les exécutions automatisées, résultats privés et intégration CLI
Plateformes : macOS, Windows, Linux.
Télécharger : primatelabs.com/geekbench.
En résumé : Chaque session de benchmark Apple Silicon devrait commencer par Geekbench 6, car c’est le nombre que le reste d’Internet utilisera pour comparer.
2. Cinebench 2024 — Meilleur benchmark de rendu CPU avec charge de travail réelle
Cinebench 2024 a reconstruit le benchmark de rendu classique sur Redshift, ajouté le rendu GPU RT côté Mac, et réécrit le test CPU pour les nombres de cores modernes. C’est une charge de travail réelle (code de rendu de film) plutôt qu’une boucle synthétique, et elle stresse les cores assez longtemps pour que la conception thermique compte.
Où elle fâit défaut : Les exécutions sont plus longues que Geekbench, ce qui en fait un test “exécute et va prendre un café”. Pas utile pour les jeux ou le stockage.
Prix : Gratuit.
Plateformes : macOS, Windows.
Télécharger : maxon.net/en/downloads/cinebench-2024-downloads.
En résumé : Cinebench 2024 est la référence pour “combien de temps un vrai rendu prendra-t-il sur cette puce”.
3. 3DMark — Meilleur pour le stress GPU et les charges de travail gaming
3DMark couvre correctement le côté graphiques. Time Spy, Steel Nomad Light et la suite Wild Life comparent les GPU Apple Silicon avec les cartes de bureau via un ensemble de charges de travail standardisées que les critiques de jeux font déjà confiance. La build Mac reste proche de celle de Windows, donc les résultats tiennent.
Où elle fâit défaut : La démo gratuite exécute un sous-ensemble plus petit. Certains tests s’appuient toujours sur OpenGL ou Vulkan ; sur les Mac Metal uniquement, la couverture est plus étroite.
Prix :
- Gratuit : démo avec un sous-ensemble de tests
- Payant : déblocage complet via Steam ou UL benchmarks
Plateformes : macOS, Windows.
Télécharger : store.steampowered.com/app/223850 (Steam).
En résumé : Utilisez 3DMark quand la question de charge de travail est “comment le GPU se comporte-t-il sous stress de type jeu”.
4. Blender Benchmark — Meilleur rendu CPU et GPU du monde réel
Blender Benchmark exécute un ensemble de scènes de référence sur le CPU et, sur Apple Silicon, sur le GPU accéléré par Metal. Parce que Blender est un vrai outil que les gens utilisent pour gagner leur vie, les chiffres se traduisent directement : “ce MacBook rend la scène Classroom en X secondes” est une métrique qu’un artiste professionnel peut utiliser.
Où elle fâit défaut : Les exécutions longues. Le support Metal est plus récent que les chemins CUDA et OptiX sur NVIDIA, donc les comparaisons multiplateforme favorisent toujours NVIDIA au sommet.
Prix : Gratuit.
Plateformes : macOS, Windows, Linux.
Télécharger : opendata.blender.org.
En résumé : Blender Benchmark est le nombre de rendu qui a du poids auprès de quiconque livre du travail Blender.
5. GFXBench Metal — Meilleur test GPU natif Metal
GFXBench Metal exécute des tests graphiques écrits pour Metal, ce qui importe pour les GPU Apple Silicon car cela supprime la couche de compatibilité. Le mode performance soutenue boucle une scène de test jusqu’à ce que la thermique se stabilise, exposant la différence entre un MacBook Air qui adore exploser et un MacBook Pro qui tient plus longtemps.
Où elle fâit défaut : Moins de regards que 3DMark, donc les comparaisons de base de données de scores sont plus minces. Certains tests n’ont pas été mis à jour aussi souvent que la plateforme.
Prix : Gratuit.
Plateformes : macOS.
Télécharger : gfxbench.com.
En résumé : Utilisez GFXBench Metal pour voir ce que le GPU Apple fait vraiment quand Metal est la cible.
6. AmorphousDiskMark — Meilleur benchmark de stockage sur Apple Silicon
AmorphousDiskMark reproduit l’expérience ATTO et CrystalDiskMark sur macOS. Lectures et écritures séquentielles et aléatoires à plusieurs profondeurs de file d’attente, build native Apple Silicon, et résultats qui tiennent à travers les générations de SSD Mac et les lecteurs externes.
Où elle fâit défaut : Les benchmarks de stockage sont toujours sensibles à la charge de fond ; fermez tout avant l’exécution. Application gratuite, bien que les dons soient une réponse courtoise.
Prix : Gratuit.
Plateformes : macOS.
Télécharger : katsurashareware.com/amorphousdiskmark.
En résumé : AmorphousDiskMark est l’outil pour vérifier que le SSD de votre nouveau Mac n’est pas le goulot d’étranglement surprise.
7. Xcode Instruments — Meilleur profilage propriétaire pour le reste
Xcode Instruments est la propre suite de performance d’Apple. Échantillonnage CPU, capture de cadre GPU, profilage énergétique, pression mémoire, état des threads ; tout ce qu’Apple Silicon signale, Instruments peut le graphiquer. Pour les ingénieurs qui se soucient de pourquoi un flux de travail spécifique est lent plutôt que quel est le score supérieur, c’est l’outil.
Où elle fâit défaut : Destinée aux développeurs. Pas un benchmark au sens classement ; la sortie est des traces, pas des scores.
Prix : Gratuit avec Xcode.
Plateformes : macOS.
Télécharger : developer.apple.com/xcode (fourni avec Xcode).
En résumé : Instruments est la réponse à “pourquoi cette chose spécifique est-elle lente sur mon Mac”, pas “quel est le nombre sur ce Mac”.
Comment choisir la bonne
Si nous voulons le nombre que le reste d’Internet compare : Geekbench 6.
Si nous voulons un nombre CPU de charge de travail long réelle : Cinebench 2024.
Si nous nous soucions des jeux et du stress GPU : 3DMark.
Si notre travail c’est Blender : Blender Benchmark, sans débat.
Si nous voulons un test GPU natif Metal : GFXBench Metal.
Si un nouveau SSD ou lecteur Thunderbolt est sur le bureau : AmorphousDiskMark.
Si nous poursuivons un ralentissement spécifique dans notre propre code : Xcode Instruments.
FAQ
Quelle est la meilleure application de benchmark Mac gratuite ?
Geekbench 6 en mode exécution unique est le meilleur choix gratuit à usage général. Cinebench 2024 est gratuit et long format ; Blender Benchmark, GFXBench Metal, AmorphousDiskMark et Xcode Instruments sont tous aussi gratuits.
Geekbench 6 s’exécute-t-il nativement sur Apple Silicon ?
Oui. Geekbench 6 est fourni en tant que binaire universel et s’exécute nativement sur tous les Mac Apple Silicon actuels.
Comment vérifier si le SSD de mon Mac est lent ?
Exécutez AmorphousDiskMark avec des tests séquentiels 1MB et aléatoires 4K aux profondeurs de file d’attente 1 et 32. Comparez avec les résultats publiés pour le même modèle Mac sur r/mac et r/macmini. Tout écart important indique une charge de fond, un étranglement thermique ou un vieillissement cellulaire.
Puis-je tester les charges de travail GPU sur Apple Silicon de manière fiable ?
Oui, via les tests Metal 3DMark, GFXBench Metal et le chemin Metal de Blender Benchmark. Le score GPU de Geekbench 6 couvre le côté calcul. Évitez les outils qui ne testent que OpenGL, car OpenGL est obsolète sur macOS et les résultats ne sont pas représentatifs.
Quel benchmark les critiques utilisent-ils pour les nouveaux Mac ?
Geekbench 6 pour le titre CPU, Cinebench 2024 pour CPU soutenu, 3DMark pour GPU et Blender Benchmark pour l’angle de rendu. Cette combinaison apparaît dans presque tous les avis Mac cette année.