
L’article d’Eurogamer sur Day of the Devs 2026 a confirmé ce que Frozenbyte laissait entendre pendant l’hiver : Trine 6 existe, et le magicien, le voleur et le chevalier font leur retour dans leur jeu de plate-forme de puzzle féerique. Le problème, c’est l’attente. Trine 5 a deux ans, la Ultimate Collection est en promotion depuis des mois, et la plupart des groupes ont déjà terminé chaque chambre. Si nous voulons jouer à un jeu de plate-forme avec trois personnages le week-end, ces sept alternatives à Trine comblent le vide.
Comparaison rapide
| Jeu | Meilleur pour | Joueurs | Plan gratuit | Prix de départ |
|---|---|---|---|---|
| It Takes Two | Coopération narrative pour deux joueurs | 2 | Friend’s Pass (gratuit pour un) | $39.99 |
| Unravel Two | Coopération locale avec physique | 1-2 | Non | $19.99 |
| Magicka 2 | Combinaisons chaotiques de quatre magiciens | 1-4 | Non | $14.99 |
| Pico Park 2 | Puzzle en fête coopérative pour grands groupes | 2-8 | Non | $11.99 |
| DYO | Énigmes mythologiques en écran partagé | 2 | Non | $9.99 |
| Biped | Puzzle de plate-forme à double stick | 1-2 | Non | $14.99 |
| Lara Croft and the Temple of Osiris | Énigmes de fouille de tombes pour quatre joueurs | 1-4 | Non | $19.99 |
Pourquoi les gens quittent Trine
Trois modèles apparaissent régulièrement dans les discussions Steam et les fils r/Trine.
- Les solutions aux énigmes se répètent. Après cinq jeux, les joueurs savent invoquer une planche, empiler des boîtes jusqu à la corniche et tirer une corde. Les moments « eureka » s’amenuisent au fil du temps.
- Le rythme ralentit lors de longues sessions. Le changement de trois personnages dans Trine est élégant mais lent une fois que tout le monde connaît les mouvements, et les sessions de quatre heures commencent à s’étirer.
- Le mode quatre joueurs n’a jamais vraiment décollé. Trine 4 et 5 ont ajouté un quatrième personnage, mais les énigmes ont été conçues pour trois, et ajouter un deuxième magicien ou voleur semble redondant plutôt que chaotique.
Chacun des sept jeux ci-dessous répond à au moins l’une de ces plaintes.
Les alternatives
1. It Takes Two — meilleur pour la coopération narrative de deux joueurs
It Takes Two est l’aventure de puzzle de deux joueurs de Josef Fares où chaque niveau introduit une mécanique nouvelle qui apparie les deux personnages. Une personne contrôle Cody, l’autre contrôle May, et toute la campagne a été construite en supposant que nous sommes assis à côté d’un partenaire. Le Friend’s Pass de Hazelight signifie que seule une personne a besoin d’acheter le jeu pour que les deux jouent.
Où elle fait défaut : strictement deux joueurs. Pas de mode solo, pas de soirée de four joueurs. L’histoire s’appesantit beaucoup sur sa prémisse centrale de mariage et tous les couples n’en veulent pas ce contexte.
Tarification :
- Friend’s Pass : gratuit pour le deuxième joueur
- Payant : $39.99
- vs Trine : plus cher mais conçu pour le duo qui veut une coopération plus longue et variée
Migration de Trine : une sensation complètement différente. Où Trine empile une capacité par personnage, It Takes Two réinvente l’ensemble des outils chaque chapitre. Attendez-vous à réapprendre les contrôles toutes les 30 minutes.
Télécharger : Steam
Conclusion : le choix quand nous voulons une campagne en couple uniquement avec le design de puzzle le plus innovant de la liste.
2. Unravel Two — meilleur pour la coopération locale avec physique
Unravel Two lie deux créatures de fil ensemble avec un seul fil qui gère chaque escalade, balancement et traction. Le fil est l’énigme : verrouille un Yarny comme ancre, laisse l’autre se balancer, puis remonte. La coopération locale est un écran divisé sur une paire de contrôleurs unique, ce qui en fait l’un des choix les plus simples « passe la manette à l’enfant » sur Steam.
Où elle fait défaut : une campagne courte, environ 6-8 heures. La physique peut être difficile quand un joueur se précipite.
Tarification :
- Gratuit : non
- Payant : $19.99
- vs Trine : moins cher, plus court et plus serré
Migration de Trine : moins de combat, plus de plate-forme au moment présent. Plus facile d’attirer un partenaire de Trine.
Télécharger : Steam
Conclusion : idéal quand l’un des deux joueurs est beaucoup plus jeune ou nouveau à la coopération.
3. Magicka 2 — meilleur pour les combinaisons chaotiques de quatre magiciens
Magicka 2 lance jusqu’à quatre magiciens dans une aventure de vue de dessus où chaque sort est construit en chaînant les éléments à la volée. Le feu ami est activé par défaut. La moitié du plaisir consiste à enseigner à un novice comment lancer un bouclier de vapeur, l’autre moitié consiste à regarder ce même joueur incendier tout le groupe.
Où elle fait défaut : la caméra et le lancement de sorts demandent du temps pour apprendre, et le hall a toujours été un peu capricieux.
Tarification :
- Gratuit : non
- Payant : $14.99 (jeu de base Magicka 2)
- vs Trine : argent comparable, beaucoup plus d’énergie chaotique
Migration de Trine : moins de plate-forme, plus d’énigmes de combat et de contrôle des foules. Les joueurs qui voulaient la sensation de pile de sorts du magicien de Trine obtiennent une version plus profonde ici.
Télécharger : Steam
Conclusion : le jeu de fête de quatre magiciens que nous aurions voulu que le mode quatre joueurs de Trine soit.
4. Pico Park 2 — meilleur pour les énigmes de fête coopérative dans les grands groupes
Pico Park 2 est la suite de l’un des succès de fête coopérative de la fin des années 2020. Deux à huit joueurs résolvent des énigmes sur un seul écran où chaque niveau force une nouvelle forme de travail d’équipe. L’art en pixels et les longueurs de niveau courtes signifient qu’un groupe peut compléter dix chambres en une demi-heure, et le taux de rire par minute est élevé.
Où elle fait défaut : il n’y a pas d’histoire, pas de tissu narratif, et la difficulté saute vers la fin de la campagne.
Tarification :
- Gratuit : non
- Payant : $11.99
- vs Trine : moins cher, s’adapte aux plus grands groupes, valeurs de production inférieures
Migration de Trine : la barrière d’entrée la plus basse de la liste. Quiconque peut bouger un joystick peut jouer.
Télécharger : Steam
Conclusion : le bon choix pour un groupe plus grand que deux ou trois.
5. DYO — meilleur pour les énigmes mythologiques en écran partagé
DYO est une indie qui se sent libre en divisant l’écran en deux minotaures essayant de naviguer dans un labyrinthe grec. L’astuce est que les deux moitiés peuvent s’aligner pour partager des plates-formes à travers la division. C’est une énigme de deux joueurs qui pense à l’écran lui-même comme une mécanique, et elle reste avec nous longtemps après la disparition de la plupart des jeux de plate-forme.
Où elle fait défaut : seulement 30 niveaux, et la mécanique de la caméra prend 20 minutes pour les nouveaux joueurs.
Tarification :
- Gratuit : non
- Payant : $9.99
- vs Trine : un cinquième de la durée et un tiers du prix
Migration de Trine : la chose la plus proche sur cette liste d’une énigme mécanique de style Trine, juste avec un crochet plus acéré.
Télécharger : Steam
Conclusion : une énigme de week-end pour deux avec une idée que Trine n’a jamais essayée.
6. Biped — meilleur pour la plate-forme à double stick
Biped a deux robots qui marchent en alternant chaque stick analogique, ce qui semble fastidieux pendant dix secondes, puis devient le jeu entier. La coopération s’appuie sur la coordination, car les deux joueurs doivent synchroniser leurs mouvements pour traverser des plates-formes mobiles ou s’équilibrer sur une poutre. La campagne est courte, environ cinq heures, et pleine de petits énigmes variées.
Où elle fait défaut : le jeu en solo se sent seul. Les contrôles sont faciles à mal juger au début.
Tarification :
- Gratuit : non
- Payant : $14.99 (souvent en vente à moitié prix)
- vs Trine : prix comparable pour la moitié du temps de jeu
Migration de Trine : la mentalité de plate-forme d’abord persiste. La mécanique d’énigme est la différence notable.
Télécharger : Steam
Conclusion : le choix quand l’un de nous veut un jeu de plate-forme précis, presque rythmique, plutôt que la routine habituelle de corde et de planche.
7. Lara Croft and the Temple of Osiris — meilleur pour les énigmes de fouille de tombes pour quatre joueurs
Lara Croft and the Temple of Osiris est la suite isométrique de quatre joueurs de Guardian of Light. Chaque personnage a un outil unique (grappin de Lara, torche de Carter, bâton d’Horus, pierre d’Isis), et les énigmes du temple passent par chaque membre du groupe. Le mode quatre joueurs est le titre. Deux et trois joueurs fonctionnent également, les personnages manquants étant gérés par le système.
Où elle fait défaut : sortie en 2014. L’appariement est mort, et nous jouons probablement avec des amis d’un groupe Steam plutôt que des étrangers.
Tarification :
- Gratuit : non
- Payant : $19.99 (l’édition Gold souvent moins de $5 en vente)
- vs Trine : moins cher aux prix en promotion, et les énigmes quatre joueurs fonctionnent plus souvent que dans Trine 5
Migration de Trine : la correspondance la plus proche pour les groupes de quatre. La plate-forme est plus rugueuse, mais les énigmes du temple sont plus denses.
Télécharger : Steam
Conclusion : le bon choix pour un groupe de quatre joueurs qui veut l’esprit de Trine sans attendre Trine 6.
Comment choisir
Choisissez It Takes Two si nous ne sommes que deux et que nous sommes prêts à nous engager dans une longue campagne narrative. Choisissez Unravel Two si l’un des joueurs est beaucoup plus novice à la coopération. Choisissez Magicka 2 si l’attrait de Trine était la pile de sorts du magicien, et nous voulons le chaos quatre joueurs que Trine n’a jamais livré. Choisissez Pico Park 2 pour un groupe de cinq ou plus. Choisissez DYO pour la mécanique d’énigme la plus originale de la liste. Choisissez Biped si la plate-forme elle-même est ce que nous voulons. Choisissez Lara Croft and the Temple of Osiris pour une fouille stable de quatre joueurs. Restez sur Trine 5 si vous n’avez pas encore terminé la Ultimate Edition, ou si vous voulez une esthétique féerique que les sept autres n’ont pas.
FAQ
It Takes Two est-il meilleur que Trine?
It Takes Two a remporté plus de prix et réinvente sa mécanique plus souvent, mais bloque l’expérience à exactement deux joueurs. Trine s’adapte de un à quatre. La bonne réponse dépend du groupe, pas du jeu.
Deux joueurs peuvent-ils jouer à Trine 5 ensemble?
Oui, en ligne et localement. Trine 5 supporte jusqu’à quatre joueurs dans des énigmes partagées. Si nous voulons un jeu de forme Trine pour exactement deux joueurs, Unravel Two est l’échange le plus simple.
Quelle est l’alternative à Trine la moins chère sur PC?
DYO à $9.99 est la moins chère de cette liste. Pico Park 2 à $11.99 est la moins chère pour les fêtes. Les deux se vendent à moins de $5 quelques fois par an.
Joue-t-on encore à Magicka 2 en 2026?
Oui, avec des amis. L’appariement est léger, donc nous voulons apporter notre propre hall. La mécanique de base tient toujours et Paradox garde les serveurs opérationnels.
Trine 6 sera-t-il sur PC?
Oui. Frozenbyte a annoncé Trine 6 à Day of the Devs 2026 avec PC comme plateforme principale. La fenêtre de sortie n’a pas été confirmée.