Assassin's Creed Mirage

Patrice Désilets, le directeur créatif qui a construit le premier Assassin’s Creed, a enfin une date de sortie pour Project 1666: Amsterdam — 16 ans après avoir quitté Ubisoft. La bande-annonce met fortement l’accent sur la sorcellerie, les mécaniques de possession et la furtivité qui punit la détection plutôt que de récompenser le combat ouvert. C’est le successeur spirituel le plus crédible des premiers Assassin’s Creed apparu en une décennie.

Pendant que l’équipe de Désilets termine le travail, voici sept alternatives à Assassin’s Creed pour PC qui offrent une expérience similaire maintenant. Nous avons choisi des jeux qui couvrent des forces spécifiques d’Assassin’s Creed — décor historique, furtivité basée sur le parkour, furtivité sociale, combat à l’épée, traversée de monde ouvert — plutôt que de poursuivre la franchise dans son ensemble.

Pourquoi les joueurs d'Assassin's Creed veulent des alternatives en 2026

La franchise continue de sortir, mais le design s’est fragmenté.

Nous ne vous disons pas d’abandonner Assassin’s Creed. Nous vous recommandons d’avoir une liste de lecture prête pour les mois entre les deux prochaines entrées.

Comparaison rapide

JeuMeilleur pourPrix (approx.)Similarité Assassin’s Creed
Ghost of TsushimaMonde ouvert Japon féodal, combats furtivité-et-épéeEnviron $60Élevée
Shadow of the Tomb RaiderVerticalité et traversée dans un environnement définiEnviron $20 en soldeMoyenne-haute
Hitman World of AssassinationFurtivité sociale pure et contratsEnviron $30-40Élevée (conception de furtivité)
Sekiro: Shadows Die TwiceDécor japonais, combat épée-en-premierEnviron $40Moyenne (combat uniquement)
Middle-earth: Shadow of WarMonde ouvert avec parkour et systèmes de lieutenantsEnviron $20 en soldeÉlevée (mouvement)
Dishonored 2Stealth-action avec pouvoirs et liberté d’approcheEnviron $30Élevée (conception de furtivité)
Project 1666: AmsterdamSuccesseur spirituel du créateur d’Assassin’s CreedEnviron $60 au lancementLa plus élevée (à la sortie)

Les 7 meilleures alternatives à Assassin's Creed sur PC

Ghost of Tsushima — la meilleure furtivité de monde ouvert en Japon féodal

Ghost of Tsushima (Sucker Punch, 2024 sur PC) est le remplaçant single-titre le plus proche pour Assassin’s Creed sur la barre du hardware moderne. Le monde ouvert de l’île de Tsushima est dense sans être gonflé, le combat furtivité-et-épée vous permet de choisir entre les duels honorables au katana et les tactiques de l’ombre déshonorantes, et les histoires annexes sont écrites avec plus de soin que le contenu typique de liste de contrôle d’Ubisoft. Director’s Cut ajoute l’expansion Île Iki, qui est la zone latérale la plus forte du jeu.

Le système de navigation guidé par le vent remplace la minimap, et c’est la meilleure décision de traversée de monde ouvert moderne qu’aucun jeu n’a jamais prise. La carte se retire de votre chemin, et le monde devient l’outil directionnel.

Où elle se limite: Le contenu post-jeu et la boucle de rejeu sont légers comparés aux entrées live-service d’Assassin’s Creed. Le combat est excellent mais la variété de construction est plus étroite que celle de Valhalla.

Tarification:

Plateformes: Windows, PlayStation 4, PlayStation 5.

Télécharger: Steam · Epic Games Store

Conclusion: Choisissez ceci si vous ne pouvez acheter qu’une seule alternative à Assassin’s Creed. Le forfait le plus complet de la liste.


Shadow of the Tomb Raider — la meilleure traversée et verticalité

Shadow of the Tomb Raider (Eidos-Montréal, 2018 ; Édition Définitive avec tous les DLC) vous donne l’équivalent le plus proche de la boucle d’exploration parkour-et-puzzle d’Assassin’s Creed, juste avec Lara Croft dans un cadre mésoaméricain. Les énigmes de tombes cachées sont véritablement bonnes — des énigmes de logique environnementale qui vous demandent de lire l’architecture plutôt que de suivre des marqueurs de point de passage. La verticalité est partout; le jeu punit les joueurs qui ne regardent pas vers le haut.

Les sections de furtivité artisanales (camouflage de boue, embuscades de jungle) sont la partie la plus sous-estimée de la conception. Elles fonctionnent exactement de la façon dont la furtivité d’Assassin’s Creed devrait fonctionner et le fait rarement — basées sur la visibilité, entraînées par la végétation, et indulgentes de manière intéressante.

Où elle se limite: C’est un jeu plus linéaire que les entrées en monde ouvert d’Assassin’s Creed. Le combat est la couche la plus faible de la trilogie.

Tarification:

Plateformes: Windows, PlayStation 4, Xbox One, Stadia (défunt), avec Steam Deck vérifié.

Télécharger: Steam · Epic Games Store

Conclusion: Choisissez ceci pour la traversée, les énigmes de tombes et une histoire plus ciblée de 20 heures.


Hitman World of Assassination — la meilleure furtivité sociale

Hitman World of Assassination (IO Interactive, 2022 bundle de Hitman 1, 2 et 3) est la réalisation la plus pure du concept « furtivité sociale » en tant que système de jeu complet qui existe. Chaque contrat est un petit bac à sable construit à la main où les dizaines de déguisements, les déclencheurs environnementaux et les opportunités scripturées créent une vraie liberté dans comment vous atteindre la cible. La valeur de rejeu est inhabituellement élevée — vous pouvez terminer la même carte cinq fois et la jouer comme cinq jeux différents.

L’équipe IO derrière Hitman est aussi l’équipe derrière 007 First Light, qui est devenue un phénomène de ventes fin 2025 — ils comprennent la conception de furtivité mieux que presque personne dans l’industrie. Hitman est le terrain de jeu de furtivité pure le plus proche disponible maintenant.

Où elle se limite: Il n’y a pas de traversée ou de monde ouvert au sens d’Assassin’s Creed. Si vous valorisiez les toits plus que les contrats, ce n’est pas le bon choix.

Tarification:

Plateformes: Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch (cloud).

Télécharger: Steam · Epic Games Store

Conclusion: Choisissez Hitman si la furtivité pure est ce que vous valorisiez dans Assassin’s Creed. Passez si vous vouliez parkour et mouvement.


Sekiro: Shadows Die Twice — le meilleur combat épée-en-premier au Japon

Sekiro: Shadows Die Twice (FromSoftware, 2019) est sur cette liste pour le combat. C’est le système de combat basé sur katana le plus exigeant qu’aucun grand jeu n’ait jamais sorti — chaque rencontre est une énigme posture-et-déflexion où un flinchement perd le duel. Le cadre Japon de l’époque Sengoku chevauche Assassin’s Creed Shadows, mais le jeu vous demande de vous engager plutôt que de vous désengager avec vos adversaires.

La traversée du grappin est aussi digne de mention. La verticalité des environnements de Sekiro récompense l’exploration d’une manière qui se sent plus proche du début d’Assassin’s Creed que l’ère Origins-à-Valhalla.

Où elle se limite: Difficulté brutale, pas de paramètres de difficulté, et une attente ferme que vous apprendrez les motifs des boss. La furtivité dans Sekiro concerne plus le positionnement avant le combat que la furtivité sociale complète.

Tarification:

Plateformes: Windows, PlayStation 4, Xbox One, Stadia (défunt).

Télécharger: Steam · Epic Games Store

Conclusion: Choisissez Sekiro si le combat à l’épée dans un cadre japonais est votre priorité, et vous acceptez la courbe de difficulté From. Passez si vous voulez une conception centrée sur la furtivité.


Middle-earth: Shadow of War — le meilleur parkour en monde ouvert et ennemis émergents

Middle-earth: Shadow of War (Monolith Productions, 2017) est le jeu parkour en monde ouvert d’Assassin’s Creed en tout sauf le nom. Courir librement à travers les forteresses, les chaînes d’assassinats, les animations d’escalade, l’étiquetage d’ennemis de style eagle-vision — c’est l’emprunt stylistique le plus direct d’Assassin’s Creed qu’aucun grand jeu n’ait jamais fait. Le système Nemesis va plus loin: les capitaines orcs vous se souviennent, montent en niveau après vous avoir tué, et deviennent de vrais méchants récurrents d’une manière qu’Assassin’s Creed n’a jamais essayée.

Les patches de 2018 ont supprimé la monétisation des coffres à butin qui a endommagé l’accueil du lancement. La version actuelle est une expérience solo complète sans poussées de microtransaction.

Où elle se limite: L’histoire est un détour fanfic Tolkien que les fans hardcore du lore trouveront suspect. Un peu de remplissage structurel en fin de jeu.

Tarification:

Plateformes: Windows, PlayStation 4, Xbox One, avec support Steam Deck.

Télécharger: Steam · Epic Games Store

Conclusion: Choisissez ceci si la traversée et la narration d’ennemis émergents sont ce que vous voulez. L’analogue mécanique le plus proche d’AC dans la liste.


Dishonored 2 — la meilleure furtivité immersive sim

Dishonored 2 (Arkane Studios, 2016) est la saveur immersive-sim d’Assassin’s Creed. Chaque mission est un grand bac à sable où les pouvoirs (téléportation clignement, possession, vision sombre) interagissent avec les systèmes environnementaux d’une manière que les développeurs ne pouvaient pas avoir prévue. Le jeu à deux personnages (Corvo ou Emily) et les multiples chemins non-meurtriers à travers chaque niveau rendent le jeu rejouable d’une manière que peu de jeux stealth-action le sont.

Le cadre de Karnaca — architecture méditerranéenne, quartiers ravagés par la peste, technologie dieselpunk — a une identité visuelle contrairement à tout ce qu’Assassin’s Creed n’ait jamais livré. Vaut le prix d’admission uniquement pour l’esthétique.

Où elle se limite: Certains problèmes de performance et de stabilité sur PC ont persisté depuis le lancement. Le jeu est court selon les normes modernes à 15-20 heures.

Tarification:

Plateformes: Windows, PlayStation 4, Xbox One.

Télécharger: Steam · GOG

Conclusion: Choisissez Dishonored 2 si vous voulez une liberté maximale du joueur dans la conception de furtivité. Passez si vous avez besoin d’un vernis AAA moderne.


Project 1666: Amsterdam — meilleur successeur spirituel (à venir)

Project 1666: Amsterdam (Panache Digital Games, fenêtre de sortie annoncée) est l’entrée sur cette liste que vous ne pouvez pas jouer encore, mais elle est la plus directement pertinente. Patrice Désilets, qui a conçu l’Assassin’s Creed original et Brotherhood, a travaillé sur ceci depuis 2014 avec plusieurs réinitialisations, et la bande-annonce récente et la démo de prologue ont enfin donné au projet une identité concrète: furtivité entraînée par la sorcellerie, mécaniques de possession, et un cadre Amsterdam du 17ème siècle.

Nous le signalons ici parce que l’équipe derrière lui a construit la fondation de ce qu’Assassin’s Creed est devenu, et la révélation récente le rend ressembler au successeur spirituel le plus crédible du genre maintenant. Ajoutez-le à votre liste de souhaits; il vaut la peine de suivre le cycle de développement.

Où elle se limite: Pas encore jouable. La sortie la plus réaliste est 2027.

Tarification:

Plateformes: Windows annoncé; consoles probables.

Télécharger: Page Steam (liste de souhaits) · panachedigitalgames.com

Conclusion: L’attente est réelle, mais c’est la chose la plus proche que le genre ait d’un « prochain grand AC » en dehors d’Ubisoft lui-même.


Comment choisir

Choisissez Ghost of Tsushima si vous ne pouvez jouer qu’un seul jeu de cette liste. Il capture la plus grande part de ce qui rend Assassin’s Creed fonctionnant, dans un cadre qui ne chevauche pas la franchise existante.

Choisissez Shadow of the Tomb Raider si la traversée, les énigmes environnementales et la boucle d’exploration-une-civilisation-ancienne sont ce que vous valorisiez. L’entrée la moins chère de la liste et un récit plus ciblé.

Choisissez Hitman World of Assassination si vous vouliez qu’Assassin’s Creed soit un jeu de furtivité pure. Les rejeux du même niveau sont véritablement frais.

Choisissez Sekiro si le combat est votre priorité et vous voulez un cadre japonais antérieur à Assassin’s Creed Shadows. Difficile, mais gratifiant.

Choisissez Middle-earth: Shadow of War si la traversée et la persistance des ennemis sont ce que vous voulez. L’analogue mécanique le plus proche d’AC dans la liste.

Choisissez Dishonored 2 si vous voulez une liberté maximale de furtivité et un bac à sable immersive-sim. Cadre différent, instincts similaires.

Ajoutez Project 1666: Amsterdam à votre liste de souhaits en tant que successeur spirituel le plus proche à venir.

Restez sur Assassin’s Creed Mirage si vous ne l’avez pas joué — la correction délibérée d’Ubisoft vers la forme classique est exactement le jeu que beaucoup de joueurs ont demandé après Valhalla. Mirage se maintient.

Questions fréquemment posées

Quelle est la meilleure alternative à Assassin’s Creed sur PC?

Ghost of Tsushima est le choix unique-jeu le plus complet. Il capture la traversée en monde ouvert, le combat furtivité-et-épée, et une campagne en solo solide en un paquet. Middle-earth: Shadow of War est l’analogue mécanique le plus proche d’Assassin’s Creed lui-même.

Y a-t-il une alternative gratuite à Assassin’s Creed?

Hitman a un Pack de Démarrage gratuit avec un niveau (ICA Facility) et sans limite de temps, qui est la chose la plus proche d’une démo gratuite de la conception de furtivité professionnelle sur PC. Hitman est la seule entrée libre significative de cette liste.

Qu’est-ce que Project 1666: Amsterdam?

Project 1666: Amsterdam est le jeu à venir de Patrice Désilets, le directeur créatif original d’Assassin’s Creed. Seize ans en développement chez Panache Digital Games, il se concentre sur la furtivité entraînée par la sorcellerie à Amsterdam au 17ème siècle. La bande-annonce récente lui a donné une identité claire, et la sortie attendue la plus proche est 2027.

Y aura-t-il un autre Assassin’s Creed de style classique après Mirage?

Ubisoft a été claire que Mirage était l’entrée plus serrée et de style classique destinée à suivre Valhalla, et que les entrées futures alterneront entre les jeux à l’échelle RPG (Shadows, Hexe) et les entrées de style classique plus petites. La cadence n’a pas été confirmée formellement.

Ghost of Tsushima est-il meilleur qu’Assassin’s Creed?

Meilleur est le mauvais cadre. Ghost of Tsushima fait des compromis différents: monde ouvert plus serré, pas de couche RPG établissement-et-leveling, combat plus ciblé. Si vous cherchez un excellent monde stealth-action ouvert à jouer en 2026, Ghost of Tsushima est le choix unique le plus fort.

Puis-je jouer Project 1666: Amsterdam plus tôt?

Une brève démo de prologue d’un développement antérieur est disponible; le jeu complet n’est pas encore jouable. Panache Digital Games n’a pas ouvert une bêta fermée au public.