
La décision de Blizzard de lancer Forsaken Kingdom en tant qu’extension surprise à 30 $ a ravivé tout un débat. La version Reforged de Warcraft III est un meilleur jeu que la build de lancement, et la nouvelle campagne est un arc de six missions véritablement bon, mais tout le monde ne veut pas payer à nouveau pour un titre qui suscite des débats depuis 2020. Les alternatives à Warcraft III Reforged sur bureau sont saines en ce moment, et la scène RTS a plus de profondeur qu’à n’importe quel moment de la dernière décennie. Nous avons testé sept alternatives à Warcraft III Reforged sur Windows et macOS, classées selon la proximité de chacune avec l’attrait spécifique de la boucle héros-plus-armée de Warcraft.
Comparaison rapide
| Jeu | Meilleur pour | Plan gratuit | Prix de départ | Caractéristique remarquable |
|---|---|---|---|---|
| Age of Empires IV | Clarté RTS historique | Démo | $59.99 | Couche de commentaire en direct |
| StarCraft II | Multijoueur compétitif | Base gratuite | $14.99 campagne | L’échelle classée est toujours active |
| Dawn of War III | Guerre basée sur les escouades | Non | $19.99 | Unités héros élites |
| Northgard | RTS viking confortable | Démo | $34.99 | Carte basée sur le territoire |
| 0 A.D. | Alternative open-source | Gratuit | Gratuit | Code source complet |
| Stormgate | Successeur spirituel moderne | Gratuit | Gratuit | Concepteurs originaux de Warcraft III |
| Songs of Conquest | Cousin au tour par tour | Démo | $29.99 | Descendant de Heroes of Might & Magic |
Pourquoi les gens quittent Warcraft III Reforged
Le lancement de Reforged en 2020 a brisé la confiance, et même après une refonte des graphiques et des corrections du multijoueur, certains joueurs ne paieront pas 30 $ de plus à Blizzard tant que la connexion à Battle.net reste obligatoire. D’autres veulent la même expérience sans verrouillage des mods : l’éditeur de cartes de Reforged est plus restrictif que la build originale de 2002, et le contenu créé par la communauté se développe plus lentement maintenant que sur le client classique. La troisième raison est le jeu hors ligne. Reforged se connecte toujours à Battle.net ; plusieurs alternatives ici fonctionnent entièrement hors ligne.
Age of Empires IV, meilleur pour la clarté RTS historique
Age of Empires IV est le RTS que la plupart des joueurs de Warcraft III ont essayé en premier quand ils regardaient autour d’eux. L’approche de Relic est plus lente et plus ancrée historiquement, mais le système de Repères remplit un rôle similaire à celui des héros de Warcraft : avoir un bâtiment ou une unité importante qui change toute la partie. L’extension Sultans Ascend est stable, et la couche de commentaire en direct lors des matchs multijoueur est vraiment bonne.
Où elle est insuffisante : pas de véritables unités héros. Le système de Repères est un substitut, pas un remplacement.
Tarification :
- Gratuit : essai de démonstration de deux semaines.
- Payant : 59,99 $ de base, 29,99 $ d’expansion.
Migration depuis Warcraft III : les conventions de l’interface utilisateur sont assez similaires pour que la mémoire musculaire se transfère en deux matchs. La scène des cartes personnalisées est plus petite.
Télécharger : Age of Empires IV sur Steam
Conclusion : le cousin à gros budget le plus proche. Choisissez-le si vous préférez la stabilité et le polissage aux héros.
StarCraft II, meilleur pour le multijoueur compétitif
StarCraft II est maintenant gratuit à jouer, son échelle a toujours une population réelle, et son économie de match est sans doute la plus affinée du genre. Les joueurs de Warcraft III se plaignent de SC2 principalement pour le rythme : SC2 est plus rapide et moins indulgent. Mais l’ADN partagé de Blizzard signifie que de nombreux concepts se transfèrent immédiatement.
Où elle est insuffisante : pas de héros au sens de Warcraft. Les campagnes nécessitent un déverrouillage payant unique par race.
Tarification :
- Gratuit : campagne Wings of Liberty plus multijoueur.
- Payant : 14,99 $ par campagne supplémentaire.
Migration depuis Warcraft III : enregistrez vos raccourcis personnalisés dans un fichier texte ; l’interface utilisateur de SC2 accepte presque les mêmes raccourcis clavier.
Télécharger : StarCraft II sur Battle.net
Conclusion : si vous avez quitté Warcraft III pour le multijoueur et que Reforged ne vous a pas ramené, l’échelle de SC2 est toujours l’endroit où se joue le RTS le plus pointu.
Warhammer 40K Dawn of War III, meilleur pour la guerre basée sur les escouades
Dawn of War III était la sortie controversée de Relic dont personne ne s’attendait à ce qu’elle reste une préoccupation, mais les modeurs et une équipe de patch communautaire ont maintenu le multijoueur vivant et les unités héros élites sont l’analogue le plus proche de l’idée héros-plus-armée de Warcraft dans n’importe quel RTS. De petites escouades avec des héros individuels forts la font ressembler à une mission de campagne de Warcraft la plupart du temps.
Où elle est insuffisante : le design adjacent au MOBA était polarisant, et l’est toujours. Les fans du DoW original ne l’aiment pas ; les joueurs de Warcraft s’adaptent généralement plus vite.
Tarification :
- Payant : 19,99 $ de base (souvent en solde).
Migration depuis Warcraft III : unités héros et jeu macro-léger ; la transition est courte.
Télécharger : Dawn of War III sur Steam
Conclusion : bon marché, étrange, et l’entrée la plus semblable à Warcraft de cette liste pour quiconque priorise les héros sur le macro pur.
Northgard, meilleur pour le RTS viking confortable
Northgard est un RTS à plus petite échelle avec un fort sentiment du lieu. Vous choisissez un clan, revendiquez le territoire tuile par tuile, et construisez un village qui doit survivre à l’hiver. Ce n’est pas la suite de Warcraft III et elle ne prétend pas l’être, mais son système de carte basé sur le territoire et son interface utilisateur épurée en font le RTS que les joueurs de Warcraft de longue date installent tranquillement et gardent installé.
Où elle est insuffisante : des matchs plus lents et pas de narration menée par des héros. Le multijoueur est petit mais sain.
Tarification :
- Gratuit : démo.
- Payant : 34,99 $ de base, 9,99 $ par paquet de clan majeur.
Migration depuis Warcraft III : pensez en termes de territoire plutôt que de ligne de ressources. Une nouvelle mémoire musculaire est nécessaire, mais l’interface utilisateur est accueillante.
Télécharger : Northgard sur Steam
Conclusion : l’option “je veux juste jouer à un bon RTS”. Des sessions longues et tranquilles.
0 A.D., meilleur pour l'alternative open-source
0 A.D. est le RTS entièrement open-source qui a été en développement pendant deux décennies et a finalement atteint un état où les joueurs occasionnels la décrivent comme complète plutôt que prometteuse. Douze civilisations, pas de vérifications en ligne uniquement, pas de Battle.net, et un ensemble de règles modifiable. Fonctionne sur Windows, macOS et Linux sans login d’aucune sorte.
Où elle est insuffisante : la population multijoueur est petite comparée à n’importe quel titre commercial. Le polissage de l’interface utilisateur est derrière AoE IV.
Tarification :
- Gratuit.
Migration depuis Warcraft III : le remappage des raccourcis est entièrement pris en charge. Les cartes personnalisées utilisent un éditeur de carte documenté et permissif.
Télécharger : 0 A.D.
Conclusion : l’option hors ligne honnête et celle à installer si le principe compte plus que les valeurs de production.
Stormgate, meilleur successeur spirituel moderne
Stormgate est le RTS gratuit de Frost Giant construit par d’anciens chefs de Blizzard, dont plusieurs qui ont travaillé sur le Warcraft III original. La version 1.0 de l’année dernière a finalement verrouillé le système de héros, et la structure de la campagne est bien plus proche des arcs de mission de Warcraft qu’AoE IV ou Northgard. Son modèle de tarification est plus convivial que celui de Reforged : les campagnes se déverrouillent par acte, et l’échelle multijoueur est gratuite.
Où elle est insuffisante : les premières années de service en direct signifient que les changements d’équilibre arrivent souvent ; certains joueurs veulent qu’une capture reste une capture.
Tarification :
- Multijoueur gratuit à jouer.
- Payant : actes de campagne vendus individuellement, généralement 10 $ chacun.
Migration depuis Warcraft III : la transition la plus proche. L’interface utilisateur, les types d’unités et les capacités des héros ont été conçus pour ressembler à Warcraft III avec deux décennies d’itération.
Télécharger : Stormgate sur Steam
Conclusion : le successeur spirituel le plus direct. Si vous avez quitté Reforged à cause de Blizzard plutôt que du jeu lui-même, c’est votre premier arrêt.
Songs of Conquest, meilleur cousin au tour par tour
Songs of Conquest est le descendant moderne de Heroes of Might and Magic, au tour par tour plutôt qu’en temps réel, et attire beaucoup des mêmes personnes qui aimaient la boucle héros-avec-armée de Warcraft III. La version 1.0 a livré une campagne complète, et le multijoueur est asynchrone, ce qui s’adapte mieux aux emplois du temps que la plupart du multijoueur RTS.
Où elle est insuffisante : ce n’est pas un RTS. Si la vitesse de clic en temps réel est la raison pour laquelle vous jouez à Warcraft, c’est un changement radical.
Tarification :
- Gratuit : démo.
- Payant : 29,99 $.
Migration depuis Warcraft III : le changement est de genre, pas seulement de jeu. Attendez-vous à une courbe d’apprentissage de deux heures, puis à une sensation stratégique très familière.
Télécharger : Songs of Conquest sur Steam
Conclusion : l’alternative pour les joueurs dont la chose préférée à propos de Warcraft III était les décisions stratégiques plutôt que l’APM.
Comment choisir
Choisissez Stormgate si la sensation de Warcraft III vous manque et que vous voulez un jeu qui grandit toujours. Choisissez Age of Empires IV si le polissage et la stabilité importent plus que les héros. Choisissez 0 A.D. si vous refusez de vous connecter à quoi que ce soit, par principe. Choisissez StarCraft II si les échelles compétitives sont la raison pour laquelle vous venez. Choisissez Northgard pour les soirées tranquilles. Choisissez Songs of Conquest si vous préférez les tours au twitch. Restez sur Warcraft III Reforged uniquement si l’histoire spécifique de Forsaken Kingdom compte plus que tout ce qui précède ; l’expansion est véritablement bien écrite même quand le contexte de Blizzard autour d’elle ne l’est pas.
FAQ
Forsaken Kingdom vaut-il 30 $ ? Si vous avez Reforged installé et que vous avez aimé la campagne jusqu’à présent, oui. La conception des missions est plus solide que les actes ultérieurs du jeu de base. Si vous n’avez jamais acheté Reforged, le coût d’entrée grimpe à 70 $, et l’une des alternatives ci-dessus offre plus pour moins.
Lequel d’entre eux a des unités héros comme Warcraft ? Stormgate a des héros à part entière. Dawn of War III a des unités élites qui s’en rapprochent. Songs of Conquest a des héros mais dans un cadre au tour par tour. Aucun des autres ne correspond directement au design héros-plus-armée de Warcraft.
Puis-je jouer à l’un de ceux-ci hors ligne ? 0 A.D. et les campagnes StarCraft II fonctionnent hors ligne. AoE IV, Dawn of War III et Northgard nécessitent une vérification initiale. Stormgate est gratuit à jouer mais nécessite un compte.
Les mods de Warcraft III sont-ils jouables sur alternative ? Non. Les cartes de Warcraft III sont spécifiques au jeu. Stormgate a sa propre scène de carte communautaire ; 0 A.D. a un éditeur de carte permissif ; l’éditeur d’AoE IV est limité.
Quel est le mieux sur un ordinateur portable modeste ? 0 A.D. et Northgard fonctionnent tous deux confortablement sur des graphiques intégrés. Stormgate a besoin d’un GPU discret. AoE IV est plus lourde qu’elle ne le paraît.
Y a-t-il une version macOS pour l’un d’entre eux ? StarCraft II, 0 A.D. et Songs of Conquest ont tous des versions macOS natives. Northgard s’exécute sur macOS avec des performances réduites. AoE IV, Dawn of War III et Stormgate sont Windows uniquement.