
L’annonce d’Until Dawn 2 de Sony lors du State of Play de juin 2026 a placé la suite sur PS5 pour une sortie en 2027, sans date PC annoncée. Les joueurs PC qui ont rejoué le remasterisation Unreal Engine 5 de l’original l’année dernière cherchent quoi jouer ensuite, et le genre d’horreur guidé par les choix s’est transformé en véritable catégorie depuis 2015. Supermassive Games a livré six entrées supplémentaires dans la formule qu’ils ont inventée, le catalogue de Quantic Dream est désormais sur Steam, et quelques petits studios ont adopté le format.
Nous avons classé 7 alternatives à Until Dawn pour PC qui sont sur Steam, terminées et construites autour de la même boucle fondamentale : un casting de personnages, des choix ramifiés, des événements chrométrés et au moins certains d’entre eux vont probablement mourir. La liste couvre les propres suites de Supermassive, l’ancien catalogue de Quantic Dream et les petites interprétations du genre qui valent le coup d’être jouées en attendant Until Dawn 2.
Pourquoi les gens veulent des alternatives à Until Dawn
Le port PC d’Until Dawn sur Unreal Engine 5 a rendu le jeu original à nouveau pertinent, mais une rejouée n’a ses limites :
- Les choix sont mémorisés. Après quelques rejouées, les timings des QTE et les arbres de choix sont connus. L’horreur perd de son impact quand on peut voir les bifurcations.
- Un seul jeu ne suffit pas. Le genre dans son ensemble est la réponse — le catalogue de Supermassive seul compte six entrées supplémentaires, chacune avec son propre décor et sa propre touche.
- La suite PS5 est encore loin. Until Dawn 2 est prévue pour 2027 sur PS5. Même un port PC optimiste repoussera la date davantage.
- Les castings varient énormément. La qualité de l’écriture et du jeu d’acteur de chaque entrée lui est propre. Le genre récompense le fait d’en essayer plus d’une.
Comparaison rapide
| Jeu | Meilleur pour | Prix (approx.) | Ressemblance avec Until Dawn |
|---|---|---|---|
| The Quarry | Successeur spirituel direct | Environ $40 | Très élevée |
| The Dark Pictures: Man of Medan | Horreur de navire fantôme avec co-op | Environ $30 | Élevée |
| Heavy Rain | Thriller guidé par les choix pour adultes | Environ $20 | Élevée |
| Detroit: Become Human | Récit de science-fiction branché | Environ $30 | Très élevée |
| The Casting of Frank Stone | Horreur liée à Dead by Daylight | Environ $40 | Élevée |
| Life is Strange | Drame de choix au rythme plus lent | Environ $20 | Moyenne |
| House of Ashes | Horreur de la guerre d’Irak avec co-op | Environ $30 | Élevée |
Les 7 meilleures alternatives à Until Dawn sur PC
The Quarry — meilleur successeur spirituel direct
The Quarry est la chose la plus proche d’une véritable suite à Until Dawn qui existe. Même studio Supermassive Games, même ambiance de colonie de vacances d’été pour ados, mêmes choix ramifiés et structure de QTE, mêmes enjeux « tous peuvent mourir ou tous peuvent vivre ». Sortie en 2022 avec une réception positive, et plusieurs années de correctifs ont corrigé les bugs du lancement.
Où elle achoppe : Les premières heures avancent lentement même selon les standards du genre. Le casting est plus important que celui d’Until Dawn et tous les personnages ne fonctionnent pas aussi bien.
Tarification :
- Environ $40 en standard, des ventes fréquentes sous $20.
- vs Until Dawn : prix comparable, histoire plus longue.
Migration depuis Until Dawn : Tout se transfère. L’impact des choix est similaire. Les modes Cinéma et la fonction Retour à la Mort ajoutent une flexibilité de rejouée qu’Until Dawn n’avait pas.
Ligne de fond : Choisis celui-ci en premier. Si tu as joué à Until Dawn et tu veux plus du même, c’est la réponse.
The Dark Pictures: Man of Medan — meilleure horreur de navire fantôme avec co-op
The Dark Pictures: Man of Medan est la première entrée de l’anthologie Dark Pictures de Supermassive, avec la caractéristique distinctive que la série principale n’avait pas : le co-op d’histoire partagée. Deux joueurs en ligne (ou pass-the-controller en local) contrôlent chacun des personnages différents, et les choix faits par l’un affectent le jeu de l’autre. L’ambiance du navire fantôme a la bonne dose de claustrophobie hantée.
Où elle achoppe : Plus courte qu’Until Dawn — une seule partie dure de 5 à 6 heures. Le développement des personnages en est d’autant plus léger.
Tarification :
- Environ $30 en standard, ventes régulières sous $10.
- vs Until Dawn : moins chère, plus courte, option co-op.
Migration depuis Until Dawn : Même studio signifie des conventions de QTE et des choix de dialogue familiers. Le mode co-op est l’ajout significatif.
Ligne de fond : Choisis celle-ci si un ami veut jouer avec toi, et vous avez tous les deux aimé Until Dawn.
Heavy Rain — meilleur thriller guidé par les choix pour adultes
Heavy Rain est le thriller noir de Quantic Dream de 2010, porté sur PC en 2020 et reste l’un des jeux guidés par les choix les mieux notés sur Steam. Quatre personnages jouables traquant le Tueur de l’Origami, des chemins ramifiés avec des conséquences permanentes et un ton adulte que le catalogue d’horreur ado de Supermassive tend à éviter. Les séquences d’action sont pilotées par QTE dans la même lignée que celle qu’Until Dawn a suivie.
Où elle achoppe : Le rythme est lent selon les standards modernes. Certaines séquences de QTE sont plus maladroites que dans les jeux plus récents du genre. Le mystère de l’histoire a quelques trous de scénario que les fans débattent toujours.
Tarification :
- Environ $20 en standard, ventes fréquentes sous $10.
- vs Until Dawn : nettement moins chère, ton plus adulte.
Migration depuis Until Dawn : Le ton bascule au thriller noir, mais la structure de choix ramifiée centrale est la même. Le changement de casting entre la cabane ado d’Until Dawn et les enquêteurs adultes de Heavy Rain est l’ajustement le plus important.
Ligne de fond : Choisis celle-ci si tu veux l’entrée fondamentale pour adultes du genre, et tu peux accepter quelques aspérités de l’ère 2010.
Detroit: Become Human — meilleur récit de science-fiction branché
Detroit: Become Human est le récit branché le plus ambitieux de Quantic Dream. Trois androïdes jouables dans un Détroit quasi-futuriste, avec des points de bifurcation plus nombreux que dans tout autre jeu de ce genre — les rejouées échouées se ramifient en chapitres complètement différents, et l’organigramme post-jeu montre combien de fins tu n’as pas vues. Le port PC est le meilleur du catalogue de Quantic Dream sur Steam.
Où elle achoppe : Le sous-texte politique est lourd par endroits, et les arcs de personnages individuels varient en qualité d’écriture. Certaines séquences de QTE interrompent des moments dramatiques forts.
Tarification :
- Environ $30 en standard, ventes fréquentes sous $15.
- vs Until Dawn : moins chère, plus longue, ramification plus profonde.
Migration depuis Until Dawn : Le genre bascule à la science-fiction mais la structure de ramification est la plus proche conceptuellement. Les rejouées révèlent un arbre beaucoup plus large.
Ligne de fond : Choisis celle-ci pour la structure de ramification la plus profonde du genre, et accepte l’ambiance de science-fiction.
The Casting of Frank Stone — meilleure horreur liée à Dead by Daylight
The Casting of Frank Stone est l’horreur Supermassive de 2024 située dans l’univers de Dead by Daylight. Histoire autonome, casting original, mais la mythologie du Royaume de l’Entité du DBD s’entrelace dans le récit. Le rythme est plus fluide que celui de The Quarry, le décompte des morts est plus faible par partie mais conséquent, et les sauts temporels entre les années 1980 et 2020 donnent à l’histoire de l’espace pour respirer.
Où elle achoppe : Production avec un budget inférieur à celui de The Quarry. Le lien DBD fonctionne mieux avec les joueurs déjà familiers avec l’univers ; les nouveaux venus peuvent suivre mais perdent du contexte.
Tarification :
- Environ $40 en standard, en vente sous $20.
- vs Until Dawn : prix comparable, partie plus courte.
Migration depuis Until Dawn : Même studio, mécaniques similaires. Le registre d’horreur est plus lourd ; ce n’est pas un hommage au slasher ado.
Ligne de fond : Choisis celle-ci si tu veux un jeu Supermassive plus axé sur l’horreur, particulièrement si tu joues déjà à Dead by Daylight.
Life is Strange — meilleur drame de choix au rythme plus lent
Life is Strange est le genre adjacent à Until Dawn plutôt que directement comparable. Épisodique, rythme plus lent, axé sur le drame des personnages et le mystère de petite ville plutôt que l’horreur de slasher, et construit autour d’une mécanique de remontée du temps qui transforme le choix en expérimentation. Cinq épisodes, environ 15 heures, et une histoire qui a résisté depuis 2015.
Où elle achoppe : Pas d’horreur — le chevauchement des genres est la narration guidée par les choix et les conséquences, pas les frissons. Le dialogue date inconsistamment.
Tarification :
- Environ $20 pour l’original, la franchise s’est étendue à plusieurs suites.
- vs Until Dawn : moins chère, plus longue, ton très différent.
Migration depuis Until Dawn : La structure de narration de choix se transfère. L’élément d’horreur ne. Traite-la comme un jeu piloté par l’histoire qui utilise le même ensemble d’outils.
Ligne de fond : Choisis celle-ci si tu veux une narration guidée par les choix sans horreur, et tu as la patience pour une ouverture plus lente.
House of Ashes — meilleure horreur de la guerre d’Irak avec co-op
House of Ashes est l’entrée de l’anthologie Dark Pictures située dans la Guerre d’Irak de 2003. Des soldats américains et un insurgé capturé se trouvent piégés ensemble dans un ancien temple sumérien rempli de créatures. L’ambiance est la plus distinctive de l’anthologie, le casting est bien joué, et le mode d’histoire co-op partagée est le même que celui de Man of Medan.
Où elle achoppe : Le design des créatures est la partie la plus faible — ce qui fait peur dans l’acte un devient ordinaire à l’acte trois. L’ambiance militaire est clivante.
Tarification :
- Environ $30 en standard, ventes fréquentes sous $10.
- vs Until Dawn : moins chère, plus courte, co-op disponible.
Migration depuis Until Dawn : Mêmes conventions de Supermassive. L’ambiance est l’ajustement le plus important.
Ligne de fond : Choisis celle-ci comme une deuxième entrée Dark Pictures après Man of Medan, surtout si le croisement horreur-guerre t’attire.
Comment choisir
Choisis The Quarry si tu veux un jeu qui livre l’expérience d’Until Dawn à nouveau, expandue. Choisis The Dark Pictures: Man of Medan si tu veux du co-op d’histoire partagée avec un ami. Choisis Heavy Rain pour la base thriller adulte du genre, ou Detroit: Become Human pour l’arbre de ramification le plus profond.
Choisis The Casting of Frank Stone pour un registre d’horreur plus lourd du même studio. Choisis Life is Strange si tu veux la structure guidée par les choix sans horreur. Choisis House of Ashes pour une ambiance Dark Pictures distinctive après avoir joué Man of Medan.
Attends Until Dawn 2 sur PS5 en 2027 si aucune alternative PC ne gratte la démangeaison et l’historique des ports PC de Sony te donne un optimisme raisonnable sur la fenêtre de port. La plupart des joueurs seront mieux servis en jouant The Quarry, puis en se plongeant dans l’anthologie Dark Pictures, puis en revenant au catalogue de Quantic Dream.
FAQ
Until Dawn 2 arrive-t-il sur PC ?
Sony a annoncé Until Dawn 2 au State of Play de juin 2026 avec une fenêtre de sortie 2027 pour PS5. Aucune sortie PC n’a été annoncée. Sur la base du modèle de sortie PC d’Until Dawn original, attends-toi à un port PC dans un à deux ans après le lancement PS5.
Quelle est la meilleure alternative à Until Dawn sur PC ?
The Quarry est l’alternative la plus proche d’Until Dawn sur PC — même studio, même structure d’horreur ado, valeurs de production comparables. Les entrées de l’Anthologie Dark Pictures (Man of Medan, House of Ashes, The Devil in Me) sont le bon choix pour le co-op. Detroit: Become Human est le bon choix pour les récits plus profondément ramifiés.
Puis-je jouer à des alternatives à Until Dawn en co-op ?
Oui, les entrées de l’Anthologie Dark Pictures (Man of Medan, Little Hope, House of Ashes, The Devil in Me) supportent toutes le co-op d’histoire partagée en ligne et en local. Chaque joueur contrôle des personnages différents dans la même partie. The Quarry a un mode co-op pass-the-controller sur canapé mais pas au même format d’histoire partagée en ligne.
Combien de temps faut-il pour finir un jeu d’horreur guidé par les choix ?
The Quarry fonctionne environ 10 heures pour une seule partie. Les entrées de l’Anthologie Dark Pictures durent environ 5 à 6 heures chacune. Heavy Rain et Detroit: Become Human durent 10 à 15 heures. Les rejouées pour des fins différentes peuvent facilement doubler ces chiffres — le genre récompense les rejouées multiples.
Quelle est la différence entre Until Dawn et The Quarry ?
Les deux sont faits par Supermassive Games avec la même mécanique centrale. The Quarry a un casting plus important (neuf personnages jouables), une histoire plus longue, un Mode Cinéma pour les parties non-interactives, et une fonction Death Rewind qui te permet de rejouer le moment après la mort d’un personnage. L’atmosphère d’Until Dawn est plus serrée ; la structure de The Quarry est plus flexible.