Thimbleweed Park

Ron Gilbert a posté sur Grumpy Gamer aujourd’hui que Thimbleweed Park 2 est en production, visant début 2028. Polygon l’a décrit comme une suite inspirée par The X-Files, Twin Peaks et Monkey Island, avec les agents Ray et Reyes de retour au manoir Edmund. C’est 18 mois à deux ans d’attente, au minimum. Ces alternatives à Thimbleweed Park pour PC sont les jeux qui valent la peine d’être joués entre-temps, toutes des aventures point-and-click avec l’interface basée sur les verbes, les personnages excentriques de petites villes ou l’ADN LucasArts qui a rendu l’original pertinent en 2017.

Nous en avons sélectionné sept parmi ce qui est réellement disponible sur Steam et GOG en 2026, répartis par prix, ton et modernité. Chacun est disponible sur Windows, macOS et Linux (via Steam Play ou en natif), et chaque lien mène vers la page de boutique officielle du jeu.

Comparaison rapide

Jeu Meilleur pour Durée Doublage Prix
Return to Monkey Island Le frère spirituel le plus proche du Gilbert en personne 10 à 12 heures Oui $24.99
Day of the Tentacle Remastered Même interface de verbes SCUMM, comédie plus incisive 6 à 8 heures Oui $14.99
Broken Age Double Fine moderne, art peint 8 à 10 heures Oui (Elijah Wood, Jack Black) $14.99
Grim Fandango Remastered Apogée cinématographique du genre 15 heures Oui $14.99
Full Throttle Remastered Noir court et énergique 4 à 5 heures Oui $14.99
Sam & Max Save the World Remastered Episodique, une blague par minute 12 à 15 heures Oui $19.99
Machinarium Sans paroles, dessiné à la main, saveur non-LucasArts 5 à 7 heures Sans dialogue $19.99

Pourquoi les gens recherchent le prochain Thimbleweed Park

Thimbleweed Park n’était pas un costume de nostalgie, c’était une approche complète. Les fils sur r/adventuregames, les forums GOG et la section des commentaires de Ron Gilbert lui-même continuent de pointer du doigt les mêmes choses que les gens veulent davantage.

Les alternatives

Return to Monkey Island, meilleur pour le frère spirituel le plus proche

Return to Monkey Island est la réunion de Ron Gilbert et Dave Grossman sortie en 2022, exactement 30 ans après Monkey Island 2. Elle échange l’art pixel pour un style plat stylisé qui a divisé les fans à sa sortie, mais l’écriture est la plus serrée que la série n’a jamais eue, et la conception des énigmes est indubitablement Gilbert. Si Thimbleweed Park était un échauffement pour ce qu’il voulait dire ensuite sur Monkey Island, c’est où cette réflexion a atterri.

Où elle fait défaut : Le style d’art est polarisé, surtout pour les joueurs qui voulaient le look Steve Purcell de 1990. Elle résout beaucoup de mystères de la série de façons que tout le monde n’aimera pas. Pas de coopération locale ni de structure de groupe comme Thimbleweed Park.

Tarification :

Migration depuis Thimbleweed Park : Pas de transfert de sauvegarde, bien sûr, mais les conventions d’interface sont familières. Le système d’indices est plus généreux, et les deux modes de difficulté (Casual et Hard) reflètent l’approche de Thimbleweed Park. Accordez-vous un week-end.

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En résumé : Choisissez ceci en premier si vous voulez la chose la plus proche d’une vraie suite de Gilbert qui existe déjà. À sauter seulement si le style d’art plat est un obstacle majeur.

Day of the Tentacle Remastered, meilleur pour les verbes SCUMM que vous vous souvenez vraiment

Day of the Tentacle Remastered est le classique LucasArts de 1993 dans un manteau 4K de Double Fine, avec l’art pixel original basculable à tout moment. La structure de voyage temporel à trois personnages (Bernard au présent, Laverne au futur, Hoagie au passé) est le modèle de groupe de bizarres sur lequel Thimbleweed Park s’est appuyé. L’interface de verbes est ici sous sa forme la plus propre, et le tout dure environ 6 à 8 heures.

Où elle fait défaut : La piste commentée en vaut la peine mais n’ajoute rien au jeu de base. Quelques énigmes reposent sur la logique d’ère-1993 qui n’a pas vieilli parfaitement. Pas de support de contrôleur natif au sens le plus propre.

Tarification :

Migration depuis Thimbleweed Park : La grille de verbes a la même forme. Si vous avez joué à Thimbleweed Park, vous connaissez déjà les commandes. Les joueurs de jeu d’aventure pour la première fois ont un petit accueil.

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En résumé : Le moyen le moins cher de gratter la démangeaison exacte. Quiconque est nouveau dans point-and-click devrait commencer ici.

Broken Age, meilleur pour la saveur Double Fine moderne

Broken Age est le retour de Tim Schafer financé par Kickstarter aux aventures, divisé en deux actes mettant en vedette Vella (combattant un rituel monstrueux) et Shay (piégé sur un vaisseau spatial surprotecteur). Les arrière-plans peints à la main par Nathan Stapley et la distribution vocale (Elijah Wood, Jack Black, Wil Wheaton, Masasa Moyo, Jennifer Hale) la poussent vers le territoire du film d’animation. Elle est tonalement l’opposé de Thimbleweed Park à bien des égards, plus sincère et moins noir, mais la sensibilité aux énigmes de la même lignée LucasArts coule dessous.

Où elle fait défaut : Le second acte revient sur les énigmes du premier acte d’une manière que certains joueurs trouvent fatigante. L’interface est un modèle de clic contextuel, pas une grille de verbes, ce qui se sentira moderne plutôt que classique. Pas d’art pixel.

Tarification :

Migration depuis Thimbleweed Park : L’interface est plus rationalisée (actions d’un clic, pas de grille de verbes), alors appuyez-vous sur le dialogue d’indices si vous vous bloquez sur les énigmes du second acte tardif. Les sauvegardes en nuage fonctionnent entre Steam et GOG.

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En résumé : Choisissez ceci pour les lecteurs qui ont aimé l’écriture de Thimbleweed Park mais ont reculé devant l’interface de verbes.

Grim Fandango Remastered, meilleur pour l’apogée cinématographique

Grim Fandango Remastered est le noir Tim Schafer de 1998 sur la Terre des Morts, remasterisé par Double Fine en 2015. Manny Calavera travaille pour rembourser sa dette dans l’au-delà dans une agence de voyages, et le voyage de quatre ans à travers le Neuvième Enfer reste ce que le point-and-click s’est approché le plus d’un véritable film noir. Le score seul de Peter McConnell vaut le prix. Si la saveur Twin Peaks de Thimbleweed Park vous a attiré, l’approche Casablanca-en-purgatoire de Grim Fandango atterrira.

Où elle fait défaut : Les contrôles de tank d’origine sont basculables mais toujours maladroits sous le schéma point-and-click moderne. Un couple d’énigmes (les castors, la piste de course) sont notoires. Gardez le manuel pour ceux-ci.

Tarification :

Migration depuis Thimbleweed Park : Nouveau schéma de contrôle à apprendre. Les commentaires du développeur et les déblocages d’art conceptuel dans le remasterisé en valent la peine pour rester pour une deuxième partie.

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En résumé : Le plafond cinématographique du genre. À sauter seulement si le noir n’est pas votre registre.

Full Throttle Remastered, meilleur pour un week-end court et énergique

Full Throttle Remastered est le noir de motards LucasArts de 1995, à nouveau poli par Double Fine. Ben, chef des Polecats, est accusé de meurtre et doit innocenter son nom sur la dernière section de l’autoroute américaine. C’est court (quatre à cinq heures), lourd en cinématiques, et la bande sonore Gone Jackals tient toujours. La voix de Roy Conrad en tant que Ben est la raison pour laquelle beaucoup de fans d’aventure mentionnent toujours le jeu.

Où elle fait défaut : Les minijeux d’action (le derby de démolition, le scrap Corley) sont la partie la plus faible et ne peuvent vraiment pas être sautés. Assez court pour que certains lecteurs se sentent que c’est fini trop vite.

Tarification :

Migration depuis Thimbleweed Park : Roue de verbes contextuelle plutôt que grille, facile à prendre. Idéal pour une soirée samedi sans bande passante pour une boîte d’énigmes de 20 heures.

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En résumé : Choisissez ceci quand vous avez exactement une soirée de week-end.

Sam & Max Save the World Remastered, meilleur pour la densité de blagues épisodique

Sam & Max Save the World Remastered est la reconstruction 2020 de Skunkape de la saison Telltale 2006, fonctionnant maintenant nativement en écran large avec un nouvel éclairage, le support du contrôleur et les interprétations vocales d’origine de David Nowlin et William Kasten. Six épisodes, environ deux heures chacun, suivant le duo de police indépendante à travers des cultes de lavage de cerveau, des émissions de marionnettes en chaussettes et une base lunaire. Le rythme est plus proche d’une saison de sitcom que d’un jeu unique.

Où elle fait défaut : Le rythme épisodique signifie que certains épisodes traînent avant qu’ils n’atterrissent la blague. Les énigmes sont du côté le plus facile, donc les joueurs d’aventure chevronnés navigueront rapidement. Pas d’option art pixel (l’original était en 3D).

Tarification :

Migration depuis Thimbleweed Park : Interface sensible au contexte moderne, pas de grille de verbes. Sauvegardez entre les épisodes si vous voulez que le rythme du sitcom respire.

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En résumé : Choisissez ceci quand vous voulez des rires selon un horaire et une distribution avec laquelle vous passerez volontiers 12 heures.

Machinarium, meilleur pour une lignée de genre complètement différente

Machinarium est l’aventure-énigme Amanita Design de 2009 sur un petit robot nommé Josef essayant de sauver sa copine robot d’une bande de ferraille. Il n’y a pas de dialogue, seulement des bandes dessinées en bulles de pensée. L’art dessiné à la main par Adolf Lachman ne ressemble à rien d’autre sur Steam, et les énigmes sont davantage basées sur la logique (minijeux, logique d’objets cachés, raisonnement spatial) que sur l’inventaire. Elle se tient en dehors de la tradition LucasArts dont provient Thimbleweed Park, ce qui est exactement le point.

Où elle fait défaut : Pas de dialogue parlé signifie que le ton est établi entièrement par l’art et la musique, ce qui ne conviendra pas aux joueurs qui veulent que l’écriture porte l’histoire. Quelques énigmes (le cube de Rubik, la variante de bloc glissant) combattent les contrôles de la souris. Plus court que les autres choix.

Tarification :

Migration depuis Thimbleweed Park : Pas de verbes, pas de grille d’inventaire au sens traditionnel. Si vous avez aimé le muscle de résolution d’énigmes que Thimbleweed Park a exercé mais voulez un changement de palette complet, c’est celui-ci.

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En résumé : Choisissez ceci quand la dernière chose que vous voulez est un autre jeu à saveur LucasArts. Nettoyeur de palais parfait entre les six autres.

Comment choisir

N’essayez pas de jouer aux sept. Choisissez deux, un choix de confort et un étirement.

Restez avec Thimbleweed Park elle-même pour une relecture en difficulté Hard si plus d’un couple d’années se sont écoulées. Les solutions d’énigmes se réorganisent suffisamment lors des passages suivants pour qu’elle tienne.

FAQ

Y a-t-il une Thimbleweed Park 2 ? Oui. Ron Gilbert a annoncé Thimbleweed Park 2 sur son blog Grumpy Gamer en juillet 2026, avec l’équipe originale (Gary Winnick, David Fox, Mark Ferrari, Octavi Navarro et autres) qui revient. La date de sortie cible est début 2028, et les plates-formes confirmées incluent Windows, macOS, Linux et GOG. Elle est auto-publiée avec un investisseur privé.

Quel est le meilleur jeu d’aventure point-and-click comme Thimbleweed Park sur PC en 2026 ? Return to Monkey Island est la correspondance la plus proche car elle vient de Ron Gilbert et Dave Grossman, la même lignée de conception. Day of the Tentacle Remastered est la correspondance la plus proche dans l’interface (grille de verbes SCUMM) et le ton de comédie.

Puis-je jouer aux alternatives de Thimbleweed Park sur Steam Deck ? Chaque jeu de cette liste fonctionne sur Steam Deck. Return to Monkey Island, Broken Age et le remasterisé de Sam & Max ont un support natif du contrôleur. Les remasterisés LucasArts (Day of the Tentacle, Grim Fandango, Full Throttle) fonctionnent bien avec les pavés tactiles mappés sur la souris. Machinarium est jouable mais les énigmes plus serrées sont plus faciles avec une vraie souris.

Est-ce qu’il y en a qui sont gratuit ? Aucun des sept n’a une version permanente gratuite, mais Grim Fandango Remastered a été offert gratuitement lors des grands tirages au sort GOG. La plupart restent sous $5 lors des grandes ventes saisonnières sur Steam et GOG. Broken Age est le moins cher de la série aux prix des ventes.

Où quelqu’un qui est nouveau à point-and-click devrait-il commencer ? Day of the Tentacle Remastered. C’est court (6 à 8 heures), juste, drôle, bon marché, et l’interface de verbes est l’exemple le plus clair de la tradition dont Thimbleweed Park et Return to Monkey Island sont issus. Quiconque rebondit dessus est peu probable d’apprécier le reste du genre.

Est-ce que certains de ces jeux supportent Linux en natif ? Return to Monkey Island, Broken Age et Machinarium sont livrés avec des builds Linux natifs. Les trois remasterisés LucasArts (Day of the Tentacle, Grim Fandango, Full Throttle) fonctionnent via Steam Play (Proton) sans problèmes significatifs. Sam & Max Save the World Remastered est Windows seulement officiellement mais fonctionne bien sous Proton.