Thief: The Dark Project

Nightdive Studios vient de confirmer que la remasterisation de Thief: The Dark Project inclura du contenu supplémentaire au-delà de l’original de 1998, selon un rapport de Softonic de cette semaine. Le studio n’a pas encore annoncé de date de sortie, donc tous ceux qui espèrent se faufiler dans le monde de Garrett en résolution moderne vont devoir attendre. Cela laisse un vide pour les fans et pour les nouveaux venus qui ont lu l’annonce et veulent maintenant savoir ce que la furtivité de la lumière et de l’ombre ressent vraiment. Voici sept alternatives à Thief: The Dark Project sur bureau auxquelles nous continuons de revenir, des héritiers spirituels directs aux coins les plus sombres du genre. Les sept sont sur Steam, tous tournent sur Windows, et chacun résout une partie différente de ce qui fait que Thief mérite encore d’être mémorisé.

Comparaison rapide

Jeu Meilleur pour Perspective Prix approximatif Caractéristique remarquable
Dishonored Furtivité surnaturelle avec vrai choix Première personne $19.99 Système de chaos qui remodèle le monde
Gloomwood La chose la plus proche d’un Thief moderne Première personne $19.99 Simulation lumière et son basée sur les éléments
Hitman: World of Assassination Assassinat en bac à sable Troisième personne $69.99 de base Foules réactives sur des niveaux géants
Deus Ex: Human Revolution Furtivité plus choix RPG Première personne $19.99 Améliorations qui réécrivent la façon de se faufiler
Splinter Cell Blacklist Infiltration serrée basée sur les gadgets Troisième personne $29.99 Rythme marquer et exécuter
Styx: Master of Shadows Furtivité classique pure avec budget serré Troisième personne $19.99 Points de contrôle à l’ancienne et clonage
Shadow Tactics: Blades of the Shogun Furtivité tactique vue de haut Isométrique $39.99 Système Shadow Mode planifier et exécuter

Pourquoi les gens revisitent Thief en 2026

Deux choses ont ramené Thief dans la conversation cette année. La première était la nouvelle que la remasterisation de Nightdive, tranquillement en développement, est maintenant confirmée pour inclure du contenu au-delà des 12 missions originales. La seconde est que la furtivité gros budget a dérivé ailleurs. Hitman, Splinter Cell et même Dishonored ont déplacé le genre vers un rythme action-first, des équipements chargés de gadgets et des séquences cinématiques. Thief était plus lent et plus silencieux que n’importe lequel d’entre eux, construit autour d’un mètre de lumière, des bruits de pas sur différentes surfaces, et des flèches de corde qui ouvraient de nouvelles lignes de visée. Y jouer maintenant, ou regarder un ami y jouer, est un rappel de la quantité d’informations qu’un jeu peut vous transmettre par des indices environnementaux purs.

La scène des fans n’a jamais vraiment quitté non plus. The Dark Mod, une conversion totale gratuite de Doom 3, envoie de nouvelles missions de fans depuis plus d’une décennie. Les notes Steam sur Thief Gold original se situent au-dessus de 90 pour cent, principalement de nouveaux joueurs qui l’ont découvert par des paquets GOG. Une remasterisation avec du contenu frais arrive à un petit public mais déterminé qui le demande depuis des années, et à un public plus large qui ne connaît Garrett que par les rétrospectives YouTube.

Les alternatives

Dishonored — Meilleur pour la furtivité surnaturelle avec vrai choix

Dishonored est le descendant le plus direct de Thief qu’un éditeur majeur ait jamais produit. Arkane a construit Dunwall comme une pile de chemins interconnectés, ajouté un système de chaos qui change les dialogues des PNJ et les fins en fonction du nombre de personnes que vous tuez, et donné à Corvo un ensemble de pouvoirs (Blink, Dark Vision, Possession) qui font écho aux flèches de corde et d’eau de Garrett. La comparaison Thief vs Dishonored se réduit généralement au rythme: Dishonored fonctionne plus vite et récompense le flux, Thief récompense la patience.

Où il manque: Le combat est trop capable. Si vous dégainez une épée, vous pouvez traverser les gardes assez facilement pour que les évasions fantômes se sentent comme une règle auto-imposée plutôt qu’une stratégie de survie.

Prix:

Migration depuis Thief: Conservez la mémoire musculaire. Les contrôles se remapent proprement, et vous pouvez désactiver le marqueur d’objectif dans le menu, ce qui se rapproche de l’expérience Thief de lire les cartes à la main.

Télécharger: Steam

Conclusion: Choisissez Dishonored si vous voulez le pilier “sim immersif avec furtivité” de Thief dans un moteur moderne. Passer si vous voulez que le mètre de lumière soit tout le point.

Gloomwood — Meilleur pour la chose la plus proche d’un Thief moderne

Gloomwood est un simulateur d’horreur-furtivité à la première personne en accès anticipé de Dillon Rogers et David Szymanski, construit dans un style délibérément fin des années 1990. Il suit la quantité de lumière dans laquelle vous vous tenez, le bruit de vos pas sur le bois par rapport à la pierre, et si vous portez votre épée dégainée. Les ennemis réagissent aux traînées de sang, aux objets perturbés, et au bruit de vous accroupir trop vite. C’est le jeu que les gens recommandent le plus souvent lorsque quelqu’un termine Thief et demande quoi faire ensuite.

Où il manque: C’est toujours en accès anticipé, donc la carte est une série de zones connectées plutôt qu’une campagne terminée. Attendez des mises à jour au fil du temps et des bords rugueux autour des scripts.

Prix:

Migration depuis Thief: C’est la transition la plus fluide de la liste. Le gourdin, la marche accroupie, l’extinction à base d’eau, tout cela vous semblera familier en une heure.

Télécharger: Steam

Conclusion: Choisissez Gloomwood si vous voulez remplir un vide en forme de Thief pendant que la remasterisation de Nightdive cuisine encore. Passer si vous refusez d’acheter l’accès anticipé par principe.

Hitman: World of Assassination — Meilleur pour l’assassinat en bac à sable

Hitman: World of Assassination enroule la trilogie de redémarrage de Hitman en un client et maintient l’approche de IO Interactive pour la furtivité sociale à grande échelle. La division Thief vs Hitman est évidente: Garrett se cache dans l’obscurité, l’Agent 47 se cache à la vue avec un uniforme volé. Ce qu’ils partagent, c’est la conception des niveaux qui traite chaque mission comme une boîte de puzzle avec des dizaines d’états résolubles, et les deux jeux vous récompensent pour avoir appris un espace jusqu’à ce que vous puissiez vous y déplacer sans hésitation.

Où il manque: L’exigence toujours en ligne pour la progression et les déblocages fruestre toujours ceux qui ont payé le prix fort. Les exécutions hors ligne fonctionnent mais éliminent la plupart de la couche méta.

Prix:

Migration depuis Thief: Désactivez les surlignages Instinct et les histoires de mission dans les options de difficulté. Un seul basculement rapproche le jeu d’une expérience de lecture de pièce style Thief.

Télécharger: Steam

Conclusion: Choisissez Hitman si vous voulez les bacs à sable de furtivité les plus grands et les plus rejouables. Passer si les boucles de déguisement à la troisième personne ne rayent pas la même démangeaison que les sauts d’ombre à la première personne.

Deus Ex: Human Revolution — Meilleur pour la furtivité plus choix RPG

Deus Ex: Human Revolution (Director’s Cut est la version sur Steam) a intégré la furtivité dans un RPG plus large sur l’augmentation, les corporations et le choix. Vous pouvez jouer à tout le jeu sans meurtre, neutraliser les boss par le piratage plutôt que le combat dans le rééquilibrage de Director’s Cut, et contourner chaque objectif par un conduit, une porte piratable, ou une conversation sociale. Adam Jensen n’est pas Garrett, mais l’école de conception est celle que Warren Spector a lancée avec le Deus Ex original, qui lui-même a grandi à partir de la tradition Looking Glass qui a produit Thief.

Où il manque: L’économie des points Praxis vous pousse à vous spécialiser tôt, ainsi une construction furtive vous bloque de certains détours lourds en combat.

Prix:

Migration depuis Thief: Appuyez-vous sur le mini-jeu de piratage au lieu de l’ignorer. Il remplace le crochetage de serrure comme le puzzle qui bloque la plupart des chemins latéraux intéressants.

Télécharger: Steam

Conclusion: Choisissez Deus Ex: Human Revolution si vous voulez une furtivité enveloppée dans des dialogues, des améliorations et des conséquences. Passer si vous voulez que votre jeu de furtivité soit uniquement sur la furtivité.

Splinter Cell Blacklist — Meilleur pour l’infiltration serrée basée sur les gadgets

Splinter Cell Blacklist est la dernière véritable entrée de la série de furtivité tactique d’Ubisoft, et elle tient bien plus d’une décennie plus tard. L’ensemble d’outils de Sam Fisher ici était le plus polyvalent: caméras adhésives, drones tri-rotor, une chaîne complète de coups sans meurtre, et le système Mark and Execute qui récompense la planification en vous permettant de marquer les cibles à l’avance. La comparaison Thief vs Splinter Cell se réduit au rythme. Thief vous demande d’attendre. Blacklist vous demande de vous déplacer à travers des vagues dans une séquence contrôlée.

Où il manque: Uplay est toujours requis, et le mode multijoueur Spies vs Mercs est largement vide en 2026. Jouez pour la campagne et les opérations secondaires.

Prix:

Migration depuis Thief: Réglez la difficulté sur Perfectionist. Cela supprime les marques d’exécution, resserre la vision ennemie, et rend les évasions fantômes le chemin prévu.

Télécharger: Steam

Conclusion: Choisissez Splinter Cell Blacklist pour l’infiltration basée sur les gadgets avec une note claire de votre invisibilité. Passer si le lanceur Ubisoft est un obstacle.

Styx: Master of Shadows — Meilleur pour la furtivité classique pure avec budget serré

Styx: Master of Shadows est un jeu de petit studio qui n’a jamais prétendu être autre chose qu’une lettre d’amour à la furtivité à l’ancienne. Vous jouez un gobelin vert escaladant une tour géante, cachant les corps dans les coffres, éteignant les torches, et vous clonant pour déclencher les patrouilles loin de votre route. Cyanide Studio l’a construit avec des points de contrôle enregistrés, pas de régénération, et une véritable courbe de punition, plus proche des jeux de furtivité du milieu des années 2000 que la plupart des éditeurs ont arrêté de faire.

Où il manque: Le combat est volontairement horrible, ce qui va bien jusqu’à ce que vous soyez repéré et que vous réalisiez que votre seule option est de recharger.

Prix:

Migration depuis Thief: Enregistrez souvent et manuellement. Le système de point de contrôle est à l’ancienne de manière à pouvoir consommer 20 minutes de progression si vous ne sauvegardez pas rapidement entre les pièces.

Télécharger: Steam

Conclusion: Choisissez Styx si vous voulez une furtivité classique sans façon au prix du studio. Passer si vous voulez quelque chose de moderne sur le combat, les cinématiques ou l’écriture.

Shadow Tactics: Blades of the Shogun — Meilleur pour la furtivité tactique vue de haut

Shadow Tactics: Blades of the Shogun pivote la caméra. Mimimi Games a construit un jeu de tactique en temps réel où vous contrôlez cinq personnages à travers le Japon de l’époque Edo, chacun avec un petit ensemble d’outils de furtivité, et mettez en pause à la demande avec Shadow Mode pour mettre en file d’attente les coups synchronisés. Ce n’est pas du tout comme Thief, et c’est pourquoi il est sur cette liste. Lorsque la tension à la première personne commence à devenir floue, une vue isométrique réinitialise votre relation avec une carte.

Où il manque: La courbe d’apprentissage est abrupte. La première mission vous enseigne les bases, puis la deuxième mission jette cinq personnages dans une forteresse et s’attend à ce que vous les jongiez.

Prix:

Migration depuis Thief: Traitez chaque niveau comme un exercice à deux passes. Première passe, éclaireur. Deuxième passe, exécution. Le jeu récompense la patience de la même manière que Thief, juste à une échelle différente.

Télécharger: Steam

Conclusion: Choisissez Shadow Tactics si vous voulez une furtivité comme un puzzle à résoudre à votre rythme. Passer si vous avez besoin d’être dans le personnage pour ressentir la tension.

Comment choisir

Le bon choix dépend de quelle partie spécifique de Thief vous recherchez.

Si vous voulez la simulation de lumière et de son, achetez Gloomwood. Rien d’autre dans cette liste ne suit l’illumination et le bruit des pas avec le même niveau de fidélité, et c’est construit par des gens qui ont clairement joué le catalogue LGS jusqu’à ce que les disques s’usent.

Si vous voulez le pilier “sim immersif”, des niveaux riches en choix avec plusieurs routes et conséquences, achetez Dishonored. C’est l’histoire de succès grand public de l’école que Thief a aidé à lancer, et il se joue magnifiquement en 2026.

Si vous voulez le plus grand bac à sable possible, achetez Hitman: World of Assassination. Rien d’autre ne vous permet de passer 40 heures sur une seule carte en trouvant de nouvelles façons de la traverser.

Si vous voulez la couche RPG, les améliorations, les arbres de dialogue et le poids moral, achetez Deus Ex: Human Revolution. Il se situe directement dans l’arbre généalogique de Thief.

Si vous voulez l’infiltration serrée basée sur les gadgets avec un système de notation, achetez Splinter Cell Blacklist. C’est le dernier de son genre à ce budget.

Si vous avez un budget serré et ne vous souciez pas du polissage de la surface, achetez Styx: Master of Shadows en solde. Huit à dix heures de furtivité pure au prix d’une pinte.

Si vous voulez voir le genre d’un angle complètement différent, achetez Shadow Tactics. Il récompense un ensemble d’instincts différent et vous maintiendra engagé après que les jeux à la première personne commencent à sembler semblables.

Restez sur votre installation Thief Gold si la réponse à “que voulez-vous” est “Thief réel”, et définissez un rappel pour la remasterisation Nightdive quand une date est annoncée.

FAQ

Gloomwood est-il vraiment un successeur spirituel de Thief?

Oui, et les développeurs le disent ouvertement. Gloomwood a été conçu avec le manuel de Thief et System Shock 2 comme référence explicite, jusqu’au système de visibilité basé sur la lumière, au poids de la marche accroupie, et à l’accent sur les coups sans meurtre. C’est toujours en accès anticipé, donc la campagne finale n’est pas terminée, mais les systèmes sont déjà l’ajustement le plus proche sur le marché.

Lequel de ces jeux est sur Game Pass?

La disponibilité change mois après mois, alors vérifiez avant d’acheter. Historiquement, Hitman: World of Assassination et Dishonored ont alterné sur et en dehors de Game Pass, et les titres Deus Ex ont également apparu. Splinter Cell Blacklist, Styx, Gloomwood et Shadow Tactics ont généralement été Steam ou lanceur Ubisoft uniquement.

Puis-je jouer au Thief: The Dark Project original sur Windows moderne?

Oui. Thief Gold sur Steam fonctionne sur Windows 10 et 11 avec les correctifs communautaires appliqués. La plupart des gens installent NewDark, TFix, ou le mod HD, tous gratuits et faciles à configurer. La remasterisation de Nightdive incorporera ce type de travail dans une version officielle, mais les versions communautaires ont été jouables pendant une décennie.

Y en a-t-il sur macOS ou Linux?

Officiellement, les sept sont Windows-first. Certains fonctionnent bien sur Steam Deck via Proton, notamment Dishonored, Hitman, Deus Ex: Human Revolution, et Shadow Tactics. Les ports macOS natifs ne sont pas disponibles pour les titres plus récents de cette liste.

Quel est le plus court des sept si je n’ai qu’un week-end?

Styx: Master of Shadows et Shadow Tactics fonctionnent tous les deux autour de 15 à 20 heures si vous jouez attentivement, moins si vous faites un speedrun. La campagne principale de Dishonored est d’environ 12 à 14 heures. Hitman est de loin le plus long si vous vous engagez avec les défis, facilement des centaines d’heures.

Vaut-il la peine de jouer à Thief: Deadly Shadows en attendant?

Oui, avec des mods. Deadly Shadows (Thief 3) est le troisième jeu de la trilogie originale et a sa part de particularités, mais le patch Sneaky Upgrade des fans corrige la plupart des problèmes de la version de 2004. Le niveau Shalebridge Cradle vaut à lui seul l’installation.