
Scratch est le langage de programmation par blocs que le MIT a créé pour enseigner la programmation aux enfants, et cela fonctionne. Une génération de programmeurs a commencé ici. Mais à un moment donné, la plupart des apprenants de Scratch se heurtent au même mur : la palette de blocs s’épuise. Ils veulent contrôler du matériel réel, lancer une véritable application ou passer à un langage texte, et Scratch ne peut pas les suivre. Voici sept alternatives à Scratch pour bureau qui le remplacent entièrement ou reprennent là où Scratch s’arrête.
Comparaison rapide
| Application | Meilleur pour | Plan gratuit | Prix initial | Caractéristique remarquable |
|---|---|---|---|---|
| Snap! | Enfants plus âgés prêts pour de véritables concepts CS | Oui, illimité | Gratuit | Fonctions et listes de première classe |
| mBlock | Enfants avec des kits matériels | Oui | Gratuit + coût du matériel | Blocs qui parlent à Arduino |
| Alice | Raconter des histoires en 3D | Oui | Gratuit | Mondes et animation 3D complets |
| App Inventor | Enfants qui veulent lancer une application téléphonique | Oui | Gratuit | Publie sur Google Play |
| Tynker | Programme structuré pour les salles de classe | Essai limité | $60/an | Cours guidés et gamification |
| Kodu Game Lab | Conception de jeux 3D Windows uniquement | Oui | Gratuit | Éditeur de monde 3D simple |
| Blockly Games | Apprenants qui veulent une progression basée sur les énigmes | Oui | Gratuit | Leçons-énigmes de petite taille |
Pourquoi les gens abandonnent Scratch
La raison la plus courante : les enfants grandissent. La palette de blocs de Scratch s’arrête à peu près à ce que le MIT a conçu pour les enfants de 8 ans. Les apprenants qui veulent écrire des fonctions personnalisées, travailler avec du vrai matériel ou lancer une application sur un téléphone se heurtent à des murs que les modules complémentaires de la communauté ne font que partiellement corriger.
Deuxièmement : Scratch nécessite une utilisation en ligne pour les fonctionnalités complètes. L’application Scratch Desktop fonctionne hors ligne, mais le partage de projets communautaires (tout le côté social de Scratch) nécessite la version Web. Sur les réseaux scolaires qui bloquent scratch.mit.edu, les enseignants perdent la fonction collaborative qui rend Scratch amusant.
Troisièmement : pas de programme intégré. Scratch lui-même est une toile; le MIT ne livre pas de leçons structurées. Les enseignants assemblent des programmes à partir de ScratchEd, YouTube et de fournisseurs tiers. Quand une classe a besoin d’un cours étape par étape avec des évaluations, des outils comme Tynker ou Code.org s’adaptent mieux.
Quatrièmement : aucun client de bureau Linux. Scratch Desktop prend en charge Windows, macOS et ChromeOS mais pas Linux. Les écoles exécutant des images basées sur Ubuntu doivent utiliser l’éditeur Web ou trouver une alternative.
1. Snap! — Meilleur pour les enfants plus âgés prêts pour la vraie informatique
Snap! est le grand frère de Scratch, construit à UC Berkeley pour le même paradigme de glisser-déposer mais avec les concepts que les étudiants en informatique ont besoin : des fonctions de première classe, des opérations d’ordre supérieur, des continuations et des listes comme valeurs de première classe. Si Scratch est l’école primaire, Snap! est le lycée.
Où il est à la traîne : l’interface est moins raffinée et la communauté est plus petite. Les sprites et les sons n’ont pas la même découvrabilité que la bibliothèque d’actifs de Scratch.
Prix :
- Gratuit : utilisation complète du bureau et du Web, pas de niveau payant
- vs Scratch : même gratuit, concepts plus avancés
Migration depuis Scratch : Snap! peut importer des projets Scratch 2.0. Les importations Scratch 3.0 nécessitent une exportation manuelle via SB3 et un peu de nettoyage.
Télécharger : snap.berkeley.edu
Conclusion : Choisissez Snap! lorsque votre programmeur Scratch demande pourquoi il ne peut pas créer ses propres blocs personnalisés. Passez pour les débutants de moins de 10 ans.
2. mBlock — Meilleur quand les enfants ont des kits Arduino ou de robotique
mBlock est Scratch réimaginé pour le monde du matériel. La palette de blocs abandonne les abstractions de sprite de Scratch et ajoute des blocs qui parlent aux cartes Arduino, micro:bit, robots Makeblock et modules Bluetooth génériques. Les blocs génèrent du code Arduino C que l’apprenant peut inspecter et modifier.
Où il est à la traîne : sans matériel, c’est un Scratch plus faible. Le code Arduino généré est fonctionnel mais non idiomatique, ce qui frustre les parents expérimentés en C qui aident leurs enfants.
Prix :
- Gratuit : application de bureau sur Windows, macOS et Linux
- Kits matériels : $30-200 selon l’ensemble
- vs Scratch : logiciel comparable, le vrai matériel fait la différence
Migration depuis Scratch : mBlock 5 importe des fichiers Scratch .sb3 avec des projets basés sur des sprites intacts. Les blocs matériels ne se transfèrent manifestement pas depuis Scratch.
Télécharger : mblock.cc
Conclusion : Choisissez mBlock quand l’enfant a un kit Arduino sous le sapin. Passez si vous n’avez pas de matériel et n’avez pas l’intention d’en acheter.
3. Alice — Meilleur pour raconter des histoires en 3D
Alice est l’environnement de programmation par blocs de Carnegie Mellon axé sur l’animation 3D et la narration. Les enfants construisent des mondes avec des personnages, des environnements et des caméras, puis créent les comportements. L’aspect 3D attire l’attention que les scènes plates de Scratch ont du mal à retenir chez les enfants plus âgés.
Où il est à la traîne : courbe d’apprentissage plus abrupte. Alice 3 est une application Java complète qui nécessite un ordinateur décent pour fonctionner correctement. La transition bloc-à-Java est puissante mais trop pour les petits débutants.
Prix :
- Gratuit : Alice 3 bureau pour Windows, macOS et Linux
- vs Scratch : même niveau gratuit, 3D au lieu de 2D
Migration depuis Scratch : pas d’importateur. Le paradigme 2D du sprite Scratch ne se traduit pas par des scènes 3D Alice.
Télécharger : alice.org
Conclusion : Choisissez Alice si votre apprenant s’intéresse davantage aux films et aux histoires qu’aux jeux. Passez pour les petits débutants.
4. App Inventor — Meilleur pour les enfants qui veulent lancer une application téléphonique
App Inventor a été créé chez Google et est maintenant entretenu par le MIT. Il est basé sur des blocs comme Scratch, mais le résultat est une véritable application Android qui s’installe sur un vrai téléphone. Les enfants conçoivent l’interface utilisateur, connectent les boutons aux blocs, ajoutent des capteurs et obtiennent un APK.
Où il est à la traîne : le côté bureau est l’éditeur de blocs (via navigateur ou wrapper Electron); la cible est Android uniquement. Le support iOS est arrivé récemment mais prend du retard. L’interface est plus dense que Scratch.
Prix :
- Gratuit : utilisation complète, sans restrictions
- vs Scratch : niveau gratuit comparable, sortie déployable réelle
Migration depuis Scratch : pas d’importateur. Les paradigmes diffèrent trop.
Télécharger : appinventor.mit.edu
Conclusion : Choisissez App Inventor quand votre enfant demande comment créer une application téléphonique. Passez s’ils apprécient toujours l’accent de Scratch sur l’animation.
5. Tynker — Meilleur pour les programmes de classe structurés
Tynker enveloppe la programmation par blocs comme Scratch dans un programme complet pour les classes K-12, avec des leçons guidées, des insignes et des tableaux de bord pour les enseignants et les parents. Le contenu passe des blocs de niveau Scratch à Python et JavaScript. L’application de bureau s’exécute sur Windows et macOS via un shell Electron.
Où il est à la traîne : pas gratuit pour une utilisation réelle. L’essai de 14 jours donne accès aux premiers cours, puis le mur de paiement arrive. La qualité du contenu varie selon l’unité.
Prix :
- Essai : accès gratuit limité
- Plan famille : $60/an
- Plan scolaire : devis basé sur les sièges
- vs Scratch : payant, structuré, programme assisté vs toile vierge gratuite
Migration depuis Scratch : Tynker importe des fichiers .sb3. La fidélité est décente; certaines variables cloud et blocs personnalisés peuvent ne pas se traduire.
Télécharger : tynker.com
Conclusion : Choisissez Tynker quand un parent ou un enseignant veut un programme prêt à l’emploi. Passez si l’enfant est automotivé et Scratch fonctionne.
6. Kodu Game Lab — Meilleur pour la conception de jeux 3D Windows uniquement
Kodu Game Lab était le créateur de jeux 3D par blocs de Microsoft Research. C’est plus limité que Scratch (vous construisez un monde, placez des personnages, connectez des comportements) mais la sortie 3D impressionne les enfants d’une manière que 2D ne peut pas. Toujours disponible en tant que téléchargement gratuit pour Windows et populaire dans les écoles avec de vieilles machines Windows.
Où il est à la traîne : Windows uniquement. Le développement a ralenti; la dernière version importante était il y a des années. L’interface est obsolète.
Prix :
- Gratuit : fonctionnalité complète sur Windows
- vs Scratch : moins flexible mais 3D au lieu de 2D
Migration depuis Scratch : pas d’importateur. Paradigme différent.
Télécharger : Kodu Game Lab (Microsoft Research)
Conclusion : Choisissez Kodu quand la classe a de vieilles machines Windows et que les enfants veulent 3D. Passez sur Mac ou Linux.
7. Blockly Games — Meilleur pour la progression des leçons basée sur les énigmes
Blockly Games est la collection de Google de jeux-énigmes autonomes (Maze, Bird, Pond) qui enseignent des concepts de programmation spécifiques. Les énigmes s’exécutent dans n’importe quel navigateur de bureau et ferment la progression à la résolution de chaque niveau, ce qui transforme l’apprentissage en un jeu structuré.
Où il est à la traîne : pas une toile complète. Quand les enfants terminent les énigmes, il n’y a rien à explorer. Mieux traité comme un supplément.
Prix :
- Gratuit : basé sur navigateur, pas de compte requis
- vs Scratch : complémentaire, pas de remplacement pour la création ouverte
Migration depuis Scratch : non applicable. Blockly Games sont des énigmes autonomes.
Télécharger : blockly.games
Conclusion : Choisissez Blockly Games comme entrée ou session du dimanche après-midi. Passez si l’apprenant veut construire ses propres projets.
Comment choisir
Choisissez Snap! si votre programmeur Scratch a dépassé le plafond de Scratch. C’est l’étape naturelle suivante et reste gratuite.
Choisissez mBlock quand le matériel est sur la table. Les kits Arduino et micro:bit transforment le codage abstrait en LED clignotants.
Choisissez Alice pour l’enfant qui préfère raconter des histoires aux jeux. L’éditeur de monde 3D change la façon dont la programmation se sent.
Choisissez App Inventor au moment où “Je veux créer une application pour mon téléphone” surgit. Cela raccourcit la boucle du bloc à l’APK à quelque chose que la famille peut installer.
Choisissez Tynker si vous êtes un parent ou un enseignant qui ne peut pas concevoir un programme à partir de zéro et a besoin que quelqu’un d’autre le fasse.
Choisissez Kodu pour les vieilles classes Windows avec des enfants intéressés par la conception de jeux.
Ajoutez Blockly Games à n’importe lequel des éléments ci-dessus comme échauffement.
Restez sur Scratch si le programmeur a moins de 10 ans, apprécie toujours le modèle sprite-et-costume, et ne demande pas encore de matériel ou de fonctions personnalisées. La communauté de Scratch et le contenu organisé n’ont pas d’égal en dessous de ce seuil.
Questions fréquemment posées
Qu’est-ce qui vient après Scratch? Snap! est l’étape suivante directe pour la profondeur conceptuelle. mBlock et App Inventor pour le déploiement de matériel ou d’applications. Alice pour la narration 3D. Finalement, tous les apprenants se diplôment en langage textuel : Python, JavaScript ou Lua selon la cible.
Snap! est-il meilleur que Scratch? Pour les apprenants de 12 ans et plus, généralement oui. Snap! introduit des fonctions d’ordre supérieur, des listes de première classe et des continuations, qui sont des concepts CS réels que Scratch simplifie. Pour les jeunes enfants, le polissage et la communauté de Scratch le rendent mieux adapté.
Puis-je utiliser Scratch hors ligne sur Linux? Pas officiellement. Scratch Desktop prend en charge Windows, macOS et ChromeOS. Les utilisateurs Linux exécutent Scratch dans le navigateur ou utilisent des compilations communautaires non officielles. mBlock et Snap! ont tous deux le support Linux de première classe.
Quelle est la meilleure alternative à Scratch pour les écoles? Tynker pour un programme structuré avec les tableaux de bord des enseignants. Les cours basés sur les blocs Code.org pour un programme gratuit. mBlock pour les classes avec kits de robotique. Snap! pour CS avancé.
Les projets Scratch peuvent-ils être exportés vers d’autres applications? Certains. Snap! importe les projets Scratch 2.0 et 3.0. Tynker importe .sb3. La plupart des autres alternatives nécessitent une reconstruction à partir de zéro (le concept, pas l’application).