Servant of the Lake

Rusty Lake a lancé Servant of the Lake sur Steam et les magasins mobiles ce mois-ci, et la marque du studio de jeux de point-and-click peints à la main et chargés de symboles est aussi étrange que jamais. Jouant comme le majordome du Lac, vous visitez le même manoir hanté à travers une nouvelle série de dioramas qui se reconnectent à la série Cube Escape et aux jeux Rusty Lake antérieurs. Une fois terminé, le sevrage est réel : aucun autre jeu ne ressemble ou ne joue comme un jeu Rusty Lake. Voici les sept alternatives à Servant of the Lake qui se rapprochent le plus sur le bureau, allant d’autres point-and-click surréalistes aux aventures-énigmes atmosphériques qui partagent le même goût pour l’étrangeté.

Comparaison rapide

Jeu Meilleur pour Plateformes Prix Point fort
Machinarium Point-and-click surréaliste classique Windows / macOS / Linux Payant Aventure-énigme peinte à la main d’Amanita
Samorost 3 Exploration avec logique de rêve Windows / macOS / Linux Payant Neuf planètes d’énigmes sans paroles
The Room Two Dioramas-énigmes en boîte Windows Payant Boîtes-énigmes tactiles de Fireproof
Fran Bow Surréalisme sombre avec intrigue Windows / macOS / Linux Payant Aventure d’horreur psychologique de Killmonday
Little Misfortune Angoisse narrative avec protagoniste enfant Windows / macOS / Linux Payant Même studio que Fran Bow, palette plus claire
Botanicula Énigmes du monde des plantes sans paroles Windows / macOS / Linux Payant Amanita à son plus capricieux
Creaks Manoir d’énigmes vivants Windows / macOS / Linux Payant Énigmes de logique environnementale d’Amanita

Pourquoi les joueurs restent coincés sur Rusty Lake et ne peuvent pas arrêter

L’attraction d’un jeu Rusty Lake est la densité : chaque scène est un tableau autonome avec environ une douzaine d’objets interactifs, et les énigmes se récompensent par des images dont vous continuez à penser pendant des jours après. Ce que les joueurs demandent après avoir terminé Servant of the Lake, ce sont plus de jeux qui respectent l’intelligence du joueur, refusent de vous tenir la main et construisent leur monde par des images au lieu de pop-ups. Les sept choix ci-dessous font au moins deux de ces trois bien.

Machinarium — Meilleur pour point-and-click surréaliste classique

Le conte de 2009 d’Amanita Design sur un petit robot en quête de sa petite amie dans une ville de ferraille est l’œuvre la plus complète du studio. Peint à la main partout, sans paroles, et rempli de salles d’énigmes autonomes qui récompensent un regard lent et délibéré. Si la volonté de Rusty Lake de rester silencieux pendant toute une scène a fonctionné pour vous, Machinarium vous plaira.

Où cela s’effondre : certaines mini-énigmes de style arcade semblent dépassées. Il y a un livre d’indices intégré si vous êtes vraiment coincé, que certains puristes désactivent.

Prix : payant, et l’un des choix les moins chers après une vente Steam.

vs Servant of the Lake : Machinarium est plus chaleureux et moins occulte. Servant penche davantage vers la terreur rituelle.

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Au final : la porte d’entrée à tout le sous-genre du point-and-click surréaliste.

Samorost 3 — Meilleur pour exploration avec logique de rêve

Un autre chef-d’œuvre d’Amanita envoie un petit gnome à travers neuf planètes peintes à la main en quête de l’origine d’une flûte magique. Il y a à peine de langage, peu d’instructions explicites, et chaque énigme est résolue en prêtant attention à la façon dont le monde réagit. C’est la correspondance la plus proche avec le rythme sans paroles et symbolique des entrées Cube Escape plus courtes de Rusty Lake.

Où cela s’effondre : court selon les normes des jeux d’aventure, environ cinq heures si vous prenez votre temps.

Prix : payant.

vs Servant of the Lake : Samorost 3 est brillant et cosmique là où Servant est terne et domestique.

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Au final : le choix pour les joueurs qui veulent s’échapper dans l’étrangeté plutôt que de la supporter.

The Room Two — Meilleur pour énigmes de diorama tactiles

Fireproof Games a porté sa célèbre série d’énigmes-boîtes mobiles sur PC, et The Room Two est l’endroit où la formule s’ouvre vraiment. Vous avez une table de mécanismes 3D complexes à démonter, chacun en cachant un autre. Le cadrage « caméra-dans-la-boîte » ressemble beaucoup à la façon dont Rusty Lake présente ses scènes, moins le pinceau.

Où cela s’effondre : l’histoire est mince. Les énigmes sont le point.

Prix : payant, et toute la série est bon marché en forfait.

vs Servant of the Lake : The Room est plus chaleureux, plus tactile, moins narratif. Servant a des personnages plus forts et un arc plus long.

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Au final : le choix si le plaisir d’un diorama Rusty Lake est ce que vous désirez davantage.

Fran Bow — Meilleur pour surréalisme sombre avec intrigue

Fran Bow de Killmonday est une aventure sur une fille tentant de s’échapper d’un asile avec un chat noir, et elle s’engage envers les images grotesques d’une manière que la plupart des jeux d’aventure fuient. C’est la correspondance tonale la plus proche de cette liste avec la traînée sang-et-symboles de Rusty Lake.

Où cela s’effondre : certaines scènes penchent davantage vers le choc que d’autres. Pas pour les jeunes joueurs.

Prix : payant.

vs Servant of the Lake : Fran Bow est plus long et davantage axé sur les personnages ; Servant est plus dense et plus symbolique.

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Au final : le choix quand vous voulez une véritable histoire dans laquelle vous asseoir au milieu de toute cette étrangeté.

Little Misfortune — Meilleur pour angoisse narrative

La suite de Killmonday à Fran Bow est plus courte, plus claire, et tout aussi troublante. Vous guidez Misfortune Ramirez Hernandez, huit ans, dans une quête qui devient de plus en plus triste à mesure que vous la comprenez. La narration en perspective enfantine est une masterclass dans la terreur à travers la gaieté.

Où cela s’effondre : les énigmes sont plus légères que dans le reste de la liste. C’est une narration de marche avec des garnitures d’aventure.

Prix : payant.

vs Servant of the Lake : Little Misfortune est plus ensoleillé en surface, plus sombre à la racine. Servant est sombre jusqu’au bout.

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Au final : le choix quand vous voulez moins d’énigmes, plus de coup émotionnel.

Botanicula — Meilleur pour énigmes du monde des plantes sans paroles

Un autre jeu d’Amanita, Botanicula est le studio à son plus fantaisiste : cinq créatures végétales traversent un arbre pour s’échapper des parasites, et vous résolvez chaque écran en tapant jusqu’à ce que quelque chose se mette en place. C’est joyeux, adorable, et secrètement intelligent.

Où cela s’effondre : presque aucune des énigmes n’est difficile. C’est un jeu pour le plaisir de toucher les choses.

Prix : payant.

vs Servant of the Lake : Botanicula est une étreinte là où Servant est un chuchotement dans l’obscurité.

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Au final : le nettoyant de palais entre les aventures plus sombres.

Creaks — Meilleur pour manoir d’énigmes vivants

Creaks d’Amanita est l’entrée la plus ludique de son catalogue : vous vous faufilez à travers un manoir en décomposition où les monstres se transforment en meubles quand les lumières s’allument. Chaque pièce est une petite énigme autonome, et le tout avance doucement pendant environ six heures.

Où cela s’effondre : les énigmes surprennent rarement une fois que vous comprenez la règle de la lumière et de l’appât.

Prix : payant.

vs Servant of the Lake : Creaks est le jeu Amanita le plus proche de la structure « une maison étrange, beaucoup de pièces » de Rusty Lake.

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Au final : le choix si vous voulez une aventure de maison hantée avec une véritable mécanique au lieu d’une chasse aux objets cachés.

Comment choisir

Choisissez Machinarium comme premier arrêt si vous n’avez jamais joué à Amanita. Choisissez Samorost 3 pour quelque chose de brillant et de cosmique. Choisissez The Room Two si le métier du diorama était l’appât. Choisissez Fran Bow pour la correspondance tonale la plus proche des coins plus sombres de Rusty Lake, et Little Misfortune quand vous voulez être tranquillement brisé. Choisissez Botanicula quand vous avez besoin de quelque chose de chaleureux, et Creaks quand vous voulez un véritable énigme de maison hantée avec une ampoule. Restez sur Rusty Lake si la pure densité de symboles par écran et le lore Cube Escape interconnecté est ce qui vous ramène ; personne d’autre ne fait exactement ce que Rusty Lake fait.

FAQ

Dois-je jouer aux jeux Rusty Lake antérieurs avant Servant of the Lake ? Non. Servant est conçu pour fonctionner en autonome ; les rappels à Hotel et Paradise sont des bonus, pas des prérequis.

Y a-t-il un jeu plus similaire à Rusty Lake que n’importe lequel de ceux-ci ? Rien d’autre ne correspond à la densité et au lore interconnecté de Rusty Lake. Le catalogue antérieur d’Amanita Design et Fran Bow de Killmonday sont les cousins les plus proches.

Ces alternatives fonctionnent-elles bien sur Steam Deck ? Machinarium, Samorost 3, Botanicula, Creaks et Little Misfortune fonctionnent tous bien sur Deck. Fran Bow fonctionne mais n’est pas officiellement vérifié.

Quelle est l’alternative la moins chère à Servant of the Lake ? Machinarium, Samorost 3 et The Room Two sont tous bon marché au prix fort et souvent vendus à des prix encore plus bas.

L’un de ces jeux est-il gratuit ? Aucun des sept ne peut être joué gratuitement. La démo de Servant of the Lake est gratuite sur Steam si vous voulez l’essayer avant d’acheter.