
La surprise de Ubisoft à la Gamescom 2026 était Rainbow Six Tactics, un spin-off solo au tour par tour vu de haut de Siege construit par Ubisoft Paris. Quinze opérateurs, escouades de quatre, missions artisanales, environnements destructibles et pas de service en direct ni de microtransactions. Sortie : 2027 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. C’est une longue attente si le pitch nous a séduits. Ces sept alternatives à Rainbow Six Tactics comblent le fossé sur PC maintenant avec le même ADN vue de haut, au tour par tour, commande d’escouade.
Pourquoi l'attente de Rainbow Six Tactics compte
- Vous voulez la sensation d’XCOM avec la texture de Siege. Ubisoft s’est explicitement appuyé sur la comparaison avec XCOM. Si cela nous a enthousiasmés, nous avons de vraies options sur Steam maintenant.
- Vous voulez de la tactique solo sans service en direct. Rainbow Six Tactics est vendue comme strictement solo sans boutique de trésor. Certains joueurs le voient comme une promesse qu’ils aimeraient que plus de jeux fassent.
- Vous voulez des effectifs de style opérateur. L’attrait de choisir quatre parmi quinze opérateurs distincts pour une mission est une boucle tactique bien connue. Plusieurs jeux PC le font bien.
- Vous voulez une couverture destructible. La destructibilité de Rainbow Six se transpose dans Tactics. Tous les jeux de tactique au tour par tour ne le supportent pas, mais certains le font.
Comparaison rapide
| Jeu | Meilleur pour | Prix (environ) | Similitude tactique |
|---|---|---|---|
| XCOM 2 | Tactique au tour par tour de base | ~$40 (base) | Très élevée |
| Phoenix Point | Successeur d’XCOM avec couche stratégique | ~$40 | Très élevée |
| Jagged Alliance 3 | Embauche de mercenaires, missions d’histoire | ~$45 | Élevée |
| Wasteland 3 | Tactique narrative, choix | ~$40 | Moyen-élevé |
| Gears Tactics | Production AAA, pas de couche stratégique | ~$40 | Élevée |
| Tactical Breach Wizards | Brèches de style policier, missions courtes | ~$20 | Moyen-élevé |
| Invisible, Inc. | Tactique furtive d’abord, pièces étroites | ~$20 | Moyen |
Les 7 meilleures alternatives à Rainbow Six Tactics sur PC
XCOM 2, meilleure base tactique au tour par tour
XCOM 2 (Firaxis, 2016) est la forme contre laquelle Rainbow Six Tactics est en cours de construction, et la raison pour laquelle la comparaison dans chaque aperçu n’est pas une exagération. Nous commandons une petite escouade depuis une caméra de dessus. Nous utilisons la couverture. Nous regardons un pourcentage de précision. Nous perdons un soldat et le pleurons. War of the Chosen ajoute des factions ennemies distinctes, des héros de la résistance et la tension qui rend les longues campagnes mémorables.
Où il est faible : La couche stratégique au-dessus des missions est un tout autre jeu à apprendre. Si ce que nous voulons, c’est juste les missions, XCOM en demande plus.
Prix :
- Payant seulement
- Environ $40 pour la base, plus $40 pour War of the Chosen (le bundle est généralement en vente)
- vs Rainbow Six Tactics : même boucle centrale, portée stratégique plus grande
Conclusion : Le choix si nous voulons commencer par le jeu de tactique au tour par tour moderne définitif et comprendre pourquoi les critiques de Rainbow Six Tactics continuent de dire « XCOM ».
Phoenix Point, meilleur successeur d'XCOM
Phoenix Point (Snapshot Games, 2019) a été créé par Julian Gollop, le concepteur original d’XCOM. Il conserve la caméra d’escouade de dessus, ajoute la visée libre (nous pouvons viser des membres spécifiques) et superpose une campagne stratégique mondiale avec trois factions rivales. Il a plus de texture mécanique qu’XCOM, au prix d’une ouverture plus raide de 10 heures.
Où il est faible : La réputation d’un lancement brutal est difficile à secouer. Les mises à jour ultérieures et les DLC ont résolu la plupart des problèmes d’équilibre, mais les critiques restent mitigées.
Prix :
- Environ $40 sur Steam pour la base, plus avec les packs DLC
- vs Rainbow Six Tactics : systèmes plus profonds, plus accablant
Conclusion : Choisissez ceci si le plafond de conception d’XCOM est trop bas et nous voulons la même forme avec plus de profondeur mécanique à maîtriser.
Jagged Alliance 3, meilleure histoire de mercenaires
Jagged Alliance 3 (Haemimont Games, THQ Nordic, 2023) est la plus forte renaissance tactique classique en années. Nous embauchons des mercenaires selon leur personnalité (chacun avec des répliques, des excentricités et des rancunes), les guidons à travers la guerre civile d’un pays et gérons les lignes d’approvisionnement entre les missions. La conception des missions est artisanale, la carte a un état et les quêtes secondaires se ramifient réellement.
Où il est faible : Tactique de pourcentage de précision avec la mécanique d’interruption à l’ancienne. Si nous n’avons jamais joué aux jeux Jagged Alliance plus anciens, certaines conventions semblent pointilleuses au début.
Prix :
- Environ $45 sur Steam et GOG au prix fort
- vs Rainbow Six Tactics : portée beaucoup plus grande, plus de texture RPG
Conclusion : Choisissez ceci si nous voulons un vrai hybride de gestion d’escouade RPG-tactique avec de vrais enjeux narratifs.
Wasteland 3, meilleure tactique narrative
Wasteland 3 (inXile, 2020) est un RPG post-apocalyptique construit sur un combat tactique au tour par tour. Nous guidons une escouade Ranger à travers le Colorado, faisons des choix de factions qui remodelent des régions entières, et le combat a couverture, tir de suppression et des chemins de construction par personnage. Il penche davantage vers l’histoire que les options de tactique pure ci-dessus.
Où il est faible : Le combat peut sembler plus lent que la boucle serrée d’XCOM. Et le cadrage isométrique du RPG axé sur les personnages est différent du cadrage centré sur les missions de Rainbow Six Tactics.
Prix :
- Environ $40 sur Steam et GOG, remises profondes courantes
- vs Rainbow Six Tactics : histoire d’abord, arcs plus longs
Conclusion : Choisissez ceci si nous voulons la tactique dans un RPG complet plutôt que comme plat principal.
Gears Tactics, meilleure tactique sous licence AAA
Gears Tactics (Splash Damage / The Coalition, 2020) est le précédent existant le plus proche d’un « jeu de tir de grande marque transformé en tactiques » que Rainbow Six Tactics possède. Il élimine la couche de stratégie méta et nous redonne des missions artisanales consécutives avec couverture, tronçonneuses et exécutions qui accordent des tours de bonus. Il regarde et bouge comme un jeu AAA parce que c’en est un.
Où il est faible : Pas de couche stratégique, pas de progression d’effectif au-delà des arbres de compétences. Une fois que nous l’avons terminé, la valeur de rejeu est faible.
Prix :
- Environ $40 sur Steam et Microsoft Store
- vs Rainbow Six Tactics : même pitch de “jeu de tir AAA repensé”
Télécharger : Steam · Microsoft Store
Conclusion : Correspondance la plus proche de ce que Rainbow Six Tactics essaie de faire si nous voulons des valeurs de production AAA dans un paquet tactique compact.
Tactical Breach Wizards, meilleures missions courtes artisanales
Tactical Breach Wizards (Suspicious Developments, 2024) est un jeu de puzzle-tactique sur l’enfoncement de portes et l’expulsion d’ennemis par les fenêtres. Les missions sont courtes (10-20 minutes), artisanales, et l’histoire est vraiment amusante. Elle capture le fantasme de « enfoncer une pièce, planifier l’entrée de quatre personnes » sur lequel Rainbow Six s’appuie, tombée dans un cadre de fantasy moderne.
Où il est faible : Pas de monde de surface, pas de couche stratégique, pas de cartes aléatoires. C’est un jeu de puzzle-tactique, et ce cadre est soit exactement le nôtre, soit pas.
Prix :
- Environ $20 sur Steam
- vs Rainbow Six Tactics : moins cher, plus serré, plus orienté vers les puzzles
Conclusion : Choisissez ceci si le fantasme « enfoncer une pièce avec une escouade de quatre » est l’attrait central et nous le voulons par tranches de trajet hebdomadaires.
Invisible, Inc., meilleure tactique furtive d'abord
Invisible, Inc. (Klei Entertainment, 2015) est le choix pour les joueurs qui aiment l’aspect puzzle de la phase de planification de Rainbow Six Siege. Nous nous infiltrons dans des installations corporatives procédurales avec deux agents, puis trois, puis quatre, toujours avec un compte à rebours nous poussant à avancer. Manquer un coup n’est pas le point ; être vu est.
Où il est faible : Structure roguelike, mort permanente, et la conception furtive d’abord signifie qu’elle joue très différemment d’un jeu de tir en premier ressemblant à XCOM.
Prix :
- Environ $20 sur Steam et GOG
- vs Rainbow Six Tactics : moins cher, roguelike, axé sur la furtivité
Conclusion : Choisissez ceci si l’aspect planification et timing de Siege est ce que nous avons adoré et nous voulons cela traduit en forme au tour par tour.
Comment choisir le bon
- Si nous voulons la base XCOM la plus proche possible, obtenez XCOM 2.
- Si nous voulons XCOM avec plus de profondeur à maîtriser, obtenez Phoenix Point.
- Si nous voulons un RPG-tactique énorme avec une histoire, obtenez Jagged Alliance 3 ou Wasteland 3.
- Si nous voulons la version de production AAA de la même idée, obtenez Gears Tactics.
- Si nous voulons de courtes missions d’effraction artisanales, obtenez Tactical Breach Wizards.
- Si la phase de planification de Siege était notre partie préférée, obtenez Invisible, Inc..
Rainbow Six Tactics ne sortira pas avant 2027. Nous avons de vraies options dans le même genre ce week-end.
FAQ
Quand sort Rainbow Six Tactics ? 2027 sur PC (Steam et Ubisoft Store attendus), PS5 et Xbox Series X|S. Ubisoft n’a pas encore réduit la fenêtre.
Rainbow Six Tactics est-il multijoueur ? Non. Ubisoft a confirmé que le jeu est strictement solo sans structure de service en direct ni microtransactions.
Rainbow Six Tactics est-il un remplaçant de Siege ? Non. Siege continue sa propre voie de service en direct. Tactics est un spin-off solo distinct d’Ubisoft Paris.
Quelle est la meilleure alternative XCOM sur PC en ce moment ? XCOM 2 avec War of the Chosen reste le point de référence. Phoenix Point est le successeur le plus profond.
Quel jeu est le plus proche de Rainbow Six Tactics sur PC aujourd’hui ? Gears Tactics est la correspondance la plus proche en ton (jeu de tir AAA repensé en tactiques). XCOM 2 est le plus proche en mécanique centrale.