
Orbitals a été lancé sur Nintendo Switch 2 le 3 septembre 2026, et il ne viendra pas sur PC. Le puzzle-plateforme coopératif de Shapefarm a reçu le genre de critiques qui rend ce fait d’autant plus amer : Polygon l’a appelé le meilleur jeu coopératif depuis It Takes Two, et Eurogamer l’a placé dans la même conversation qu’Astro Bot pour la maîtrise du platforming. Si vous n’avez pas de Switch 2, ou si vous préférez jouer avec un ami via Steam Remote Play plutôt que sur un canapé partagé, les alternatives à Orbitals sont votre prochaine étape.
Nous avons choisi sept jeux coopératifs PC qui couvrent le même terrain que les critiques d’Orbitals ont félicité : un design de puzzle strict à deux joueurs, une mécanique de partenaire qui vous demande vraiment de communiquer, et un platforming qui récompense la précision plutôt que de frapper des boutons. Certains sont exactement les jeux que les critiques ont utilisés comme point de comparaison. D’autres approchent le même besoin sous un angle différent. Les sept fonctionnent sur Windows, macOS ou Linux et prennent en charge le coopératif local ou en ligne.
Comparaison rapide
| Jeu | Meilleur pour | Joueurs | Passe Ami | Prix |
|---|---|---|---|---|
| It Takes Two | L’homologue le plus proche d’Orbitals | 2 | Oui | $39.99 |
| Split Fiction | Le dernier jeu coopératif de Hazelight | 2 | Oui | $49.99 |
| Portal 2 | Énigmes asymétriques deux cerveaux | 1-2 | Non | $9.99 |
| A Way Out | D’où vient la formule de Hazelight | 2 | Oui | $29.99 |
| Unravel Two | Plateforme coopérative visuelle plus douce | 1-2 | Non | $19.99 |
| Overcooked 2 | Coopératif de fête frénétique | 1-4 | Non | $24.99 |
| Lovers in a Dangerous Spacetime | Équipage asymétrique de deux personnes | 1-2 | Non | $14.99 |
Ce qui rend Orbitals digne d’être poursuivi
Shapefarm a construit Orbitals autour d’une structure asymétrique à deux joueurs : Maki et Omura ne jouent pas au même jeu côte à côte, ils jouent les deux moitiés d’une énigme qui ne se résout que lorsque les deux joueurs s’engagent dans leur propre rôle et font confiance à l’autre pour gérer le leur. Aucun personnage ne peut forcer un niveau seul, et aucun n’est le personnage « de soutien » tandis que l’autre fait le vrai platforming. Les critiques ont souligné l’équilibre du design entre les deux postes.
La direction artistique inspirée par l’anime donne à chaque niveau une palette et une silhouette distinctes, plus proche d’un court-métrage animé à la main qu’un platformer indépendant typique. Et les empreintes digitales de l’éditeur Kepler Interactive se voient dans le polissage : une cadence d’images cohérente, pas de bords rugueux sur la caméra coopérative, des temps de chargement qui ne perturbent pas le rythme d’un échange d’énigmes. C’est la combinaison que Polygon a pointée en se tournant vers It Takes Two pour la comparaison. Ce jeu reste la norme pour la conception coopérative asymétrique sur PC, c’est exactement pourquoi il est en tête de liste.
Les 7 jeux coopératifs PC qui s’en rapprochent le plus
It Takes Two
Josef Fares et It Takes Two de Hazelight mettent un couple en dispute dans les corps de deux poupées, puis construisent un jeu entier autour d’une nouvelle mécanique toutes les quinze minutes. Chaque chapitre donne aux deux joueurs des outils vraiment différents, donc personne n’est coincé à tenir une lampe de poche tandis que l’autre joue. C’est le jeu auquel tous les critiques d’Orbitals se sont adressés en premier.
Où ça pèche : L’histoire s’appuie fortement sur une métaphore de conseil conjugal que certains joueurs trouvent lourd. Quelques sections en fin de jeu étirent une mécanique au-delà de ce qui est souhaitable.
Tarification :
- Prix de base : 39,99 $
- Passe Ami : le deuxième joueur rejoint gratuitement avec juste une copie possédée
Pourquoi cela convient à la brèche d’Orbitals : Même division asymétrique, même réinvention mécanique constante, même accent sur la résolution de problèmes authentique à deux joueurs plutôt qu’un joueur qui porte. C’est le jeu PC auquel Orbitals est le plus souvent comparé.
Télécharger : Steam
Conclusion : Si vous ne pouvez acheter qu’un seul jeu de cette liste, achetez celui-ci.
Split Fiction
La suite de 2025 de Hazelight à It Takes Two envoie deux écrivains dans leurs propres mondes d’histoires concurrents, science-fiction et fantasy, qui n’arrêtent pas de s’entrechoquer. Il conserve le coup de signature du studio d’une nouvelle mécanique chaque chapitre, mais élève les valeurs de production et le nombre de décors spectaculaires.
Où ça pèche : La structure à double genre signifie que ni la science-fiction ni la fantasy n’obtiennent autant d’espace pour respirer qu’un jeu complet le ferait. Certains chapitres favorisent l’écran d’un joueur plus que celui de l’autre.
Tarification :
- Prix de base : 49,99 $
- Passe Ami : le deuxième joueur rejoint gratuitement avec juste une copie possédée
Pourquoi cela convient à la brèche d’Orbitals : C’est l’exemple le plus récent du même studio faisant ce qui a rendu It Takes Two fonctionnel, avec un champ d’application encore plus large et un puzzle-platforming plus inventif par heure.
Télécharger : Steam
Conclusion : Choisissez ceci si vous avez déjà terminé It Takes Two et que vous voulez l’idée la plus récente et la plus grande de la même équipe.
Portal 2
La campagne coopérative de Portal 2 de Valve met deux robots, Atlas et P-body, à travers des chambres de test conçues exclusivement pour que deux portails fonctionnent ensemble. Aucun robot ne peut résoudre une chambre seul ; les énigmes sont construites de bas en haut autour de deux points de vue indépendants qui se coordonnent en temps réel.
Où ça pèche : La campagne coopérative est un mode séparé et plus court de l’histoire acclamée pour un seul joueur, donc les nouveaux venus manquent parfois l’hameçon narratif. Le style visuel est minimaliste par rapport à la direction artistique d’Orbitals.
Tarification :
- Prix de base : 9,99 $, souvent réduit davantage
Pourquoi cela convient à la brèche d’Orbitals : C’est la conception coopérative la plus pure “deux cerveaux, une énigme” sur PC. Aucun joueur ne peut s’appuyer sur l’autre ; chaque chambre exige que les deux portails fonctionnent en synchronisation, la même exigence qu’Orbitals impose à Maki et Omura.
Télécharger : Steam
Conclusion : Le puzzle coopératif asymétrique le moins cher et le plus pur de cette liste, et toujours l’un des meilleurs.
A Way Out
Avant It Takes Two, Hazelight a fait A Way Out, une évasion de prison en écran divisé où deux détenus doivent travailler ensemble pour s’échapper puis survivre dehors. La caméra à écran divisé est permanente, forçant les deux joueurs à regarder l’histoire de chaque moitié se dérouler en temps réel.
Où ça pèche : Les sections de combat et de furtivité sont plus simples que dans les jeux Hazelight plus récents. Les changements de ton de l’histoire sont moins polis que dans It Takes Two.
Tarification :
- Prix de base : 29,99 $
- Passe Ami : le deuxième joueur rejoint gratuitement avec juste une copie possédée
Pourquoi cela convient à la brèche d’Orbitals : C’est où la formule des rôles asymétriques de Hazelight a commencé, et c’est toujours une expérience à deux joueurs plus serrée que ses suites.
Télécharger : Steam
Conclusion : Choisissez ceci pour le point d’origine de la formule à un prix inférieur à ses suites.
Unravel Two
Unravel Two de Coldwood Interactive donne à deux joueurs un seul fil de ficelle chacun, et le platforming basé sur la physique ne fonctionne que lorsque les deux fils se déplacent en coordination. Le style visuel est doux et pictural, un contraste plus doux avec la netteté d’anime d’Orbitals mais basé sur la même idée de deux petites figures résolvant un niveau ensemble.
Où ça pèche : Plus court que la plupart des jeux de cette liste, et le mode un joueur nécessite de contrôler les deux personnages de fil à la fois, ce qui perd complètement l’attrait coopératif.
Tarification :
- Prix de base : 19,99 $, souvent réduit
Pourquoi cela convient à la brèche d’Orbitals : Son coopératif lié à la physique exige la même communication constante que les critiques d’Orbitals ont félicitée, juste enveloppée dans un emballage visuel plus doux et plus mélancolique.
Télécharger : Steam
Conclusion : Choisissez ceci pour un plateforme à deux joueurs plus court et plus doux avec une vraie interdépendance mécanique.
Overcooked 2
Overcooked 2 de Ghost Town Games transforme le chaos de la cuisine en énigme coopérative : jusqu’à quatre joueurs hachent, cuisinent, servent et lavent la vaisselle contre une minuterie, et chaque niveau est vraiment une énigme de logistique sur qui fait quoi et quand. Il échange la précision tranquille d’Orbitals pour la panique contrôlée, mais la conception sous-jacente, divisant un travail entre plusieurs joueurs qui chacun possèdent une pièce, rime de près.
Où ça pèche : Pas d’histoire réelle ou de platforming ; c’est purement un simulateur de cuisine d’énigme sous pression. Les niveaux ultérieurs deviennent capricieux avec des scènes mobiles et des tapis roulants.
Tarification :
- Prix de base : 24,99 $, souvent réduit
Pourquoi cela convient à la brèche d’Orbitals : C’est l’option la plus bruyante et la plus amicale pour les fêtes ici, pour les groupes qui veulent la structure « tout le monde a un rôle qui compte » sans le rythme du puzzle-plateforme.
Télécharger : Steam
Conclusion : Choisissez ceci quand vous voulez le chaos coopératif pour un groupe plutôt qu’une session d’énigme tranquille à deux joueurs.
Lovers in a Dangerous Spacetime
Lovers in a Dangerous Spacetime d’Asteroid Base met deux joueurs dans un seul vaisseau spatial sphérique, courant entre les stations pour gérer les canons, les boucliers et les moteurs tandis que les astéroïdes et les flottes ennemies se ferment. Comme dans Orbitals, aucun joueur ne peut gagner seul ; le vaisseau ne survit que lorsque les deux joueurs se repositionnent constamment pour se couvrir mutuellement.
Où ça pèche : Le mode un joueur est sensiblement plus faible car une personne doit faire du sprint entre chaque station seule. Répétitif après quelques essais sans rotation des partenaires coopératifs.
Tarification :
- Prix de base : 14,99 $, souvent réduit
Pourquoi cela convient à la brèche d’Orbitals : C’est la conception la plus claire des rôles asymétriques sur un objet partagé ici en dehors d’Orbitals lui-même. Deux joueurs, un véhicule, négociation constante sur qui couvre quoi.
Télécharger : Steam
Conclusion : Choisissez ceci pour une session coopérative à deux joueurs rapide et colorée qui s’appuie sur un changement de rôle constant.
Comment choisir le bon
Commencez par It Takes Two si vous ne l’avez pas joué. C’est le jeu auquel Polygon et Eurogamer se sont adressés quand ils ont décrit Orbitals, et le Passe Ami signifie que seul l’un de vous a besoin de l’acheter. Si vous avez déjà fini, Split Fiction est la dernière idée plus grande et plus grande du même studio, également avec un Passe Ami.
Vous voulez l’expérience puzzle-first la plus pure, plus proche de l’accent d’Orbitals sur la résolution de problèmes à deux cerveaux plutôt que sur l’histoire ? Portal 2 est le point d’entrée le moins cher et toujours l’une des conceptions de puzzle coopératif les plus tranchantes jamais livrées. A Way Out vaut le coup d’œil si vous préférez voir d’où l’approche de Hazelight a commencé, à un prix inférieur à ses suites.
Pour quelque chose de visuellement plus doux que le style anime d’Orbitals, Unravel Two échange la conception de personnage pointu pour un plateforme basé sur la physique picturale. Si votre groupe est plus de deux ou si vous voulez l’énergie plutôt que la précision, Overcooked 2 transforme la même idée « tout le monde a un rôle » en chaos de fête. Et si vous voulez que l’idée des rôles asymétriques soit distillée en mouvement constant autour d’un objet partagé, Lovers in a Dangerous Spacetime le livre dans des parcours courts et rejoués.
Le budget compte aussi. Portal 2 et Lovers in a Dangerous Spacetime sont au-dessous de 15 $, tandis que It Takes Two et Split Fiction demandent plus mais ne nécessitent qu’une seule copie par paire grâce à leurs programmes Passe Ami.
FAQ
Orbitals vient-il à PC ?
Il n’y a aucune indication de cela au moment de la rédaction. Shapefarm et Kepler Interactive ont positionné Orbitals comme une exclusivité Switch 2, et aucune des parties n’a annoncé de plans pour une sortie Windows, PlayStation ou Xbox.
It Takes Two est-il gratuit avec Passe Ami ?
Oui. Un joueur achète le jeu complet, et cet achat déverrouille un Passe Ami qui permet à un deuxième joueur de télécharger et de jouer à la campagne coopérative complète gratuitement, tant que l’hôte est en ligne ou dans la même pièce.
Quel est le meilleur jeu coopératif à deux joueurs sur Steam ?
It Takes Two est la réponse la plus souvent citée, et c’est aussi l’appariement le plus proche de ce que les critiques ont loué dans Orbitals. Portal 2 et Split Fiction sont les meilleurs choix suivants selon que vous voulez une conception puzzle-first ou une production plus récente et plus grande.
Split Fiction est-il lié à It Takes Two ?
Oui. Les deux proviennent de Hazelight Studios et du réalisateur Josef Fares, et les deux utilisent la même idée centrale de diviser la mécanique d’un niveau entre deux joueurs qui jouent chacun un rôle authentiquement différent. Split Fiction est le jeu plus nouveau et plus large.
Portal 2 co-op est-il en écran divisé sur PC ?
Non. La campagne coopérative de Portal 2 s’exécute en ligne ou sur un réseau local avec chaque joueur obtenant son propre écran complet, pas une vue d’écran divisé partagée. Le jeu local sur une machine avec deux contrôles n’est pas pris en charge de la manière que dans des jeux comme A Way Out.