No Man's Sky

No Man’s Sky fête ses 10 ans ce mois-ci, et une décennie de mises à jour gratuites de Hello Games a laissé le jeu bien plus proche de son concept original que quiconque ne l’aurait espéré en 2016. La construction de bases, les expéditions, les cargos, les événements saisonniers et une véritable couche multijoueur s’appuient tous sur l’univers procédural promis au lancement. Néanmoins, dix ans c’est dix ans, et même l’explorateur le plus patient veut parfois changer de ciel. Si vous avez joué des centaines d’heures sur chaque biome et cherchez un nouveau lieu pour diriger votre vaisseau, voici sept alternatives à No Man’s Sky pour desktop qui conservent la même sensation d’horizon infini.

Tableau de comparaison rapide

Application Meilleur pour Plan gratuit Prix de départ Caractéristique marquante
Elite Dangerous Galaxie réaliste 1:1 Non $30 Voie lactée complète à l’échelle réelle
Starfield RPG spatial orienté histoire Non $70 Structure de quêtes Bethesda
X4: Foundations Économie et gestion de flotte Non $50 Économie de station profonde
Space Engineers Construction de navires à base de voxels Non $20 Construction basée sur la physique
Astroneer Déformation de terrain relaxante Non $30 Exploration coopérative douillette
Outer Wilds Système solaire puzzle Non $25 Boucle temporelle de 22 minutes
The Planet Crafter Terraformation en solo Non $25 Regardez la planète prendre vie

Pourquoi No Man’s Sky résiste

L’univers est véritablement énorme. 18 quintillions de planètes générées procéduralement, et le pipeline de mises à jour a rendu la plupart d’entre elles dignes d’exploration. Les biomes incluent désormais des mondes de mégafaune luxuriants, des réseaux de grottes, des systèmes océaniques profonds et des terres stériles irradiées avec un climat qui peut réellement vous tuer. Cette variété crée une sensation de longue traîne que la plupart des jeux bac à sable perdent après quelques dizaines d’heures.

La progression a enfin une forme. Le lancement original semblait sans but ; le jeu moderne a des arcs d’expédition, la gestion de cargos, le combat de flotte capitaux et une couche d’établissements qui vous donnent des projets à long terme entre les expéditions d’exploration. Vous pouvez choisir un objectif et y travailler sans inventer votre propre arrière-plan.

Le multijoueur est discrètement excellent. Les visites improvisées aux bases des amis, les expéditions partagées et le hub Nexus donnent au jeu une chaleur que la plupart des simulateurs d’univers persistants n’ont pas. Le coopératif ambient est le mode auquel la plupart des gens finissent par jouer, et cela fonctionne car il n’y a pas d’écarts de puissance significatifs.

Les alternatives

Elite Dangerous

Elite Dangerous est le jumeau opposé de No Man’s Sky. Le même univers infini, sauf que Frontier a construit le leur à partir de vraies données d’enquête de la Voie lactée à l’échelle 1:1, ce qui signifie que chaque étoile existe où la NASA dit qu’elle est. La boucle d’exploration échange les biomes pittoresques contre le réalisme, le silence et de longues chaînes de sauts entre systèmes qui récompensent la patience.

Où elle échoue : La courbe d’apprentissage est raide, et le contenu à pied d’Odyssey est plus mince que prévu. Le combat est profond mais demande un HOTAS pour bien en profiter.

Prix : Payant ($30, extension Horizons incluse ; Odyssey généralement inclus aux soldes).

Plateformes : Windows.

Télécharger : Steam

Conclusion : Choisissez ceci si vous voulez le même univers infini mais avec une astronomie réelle et un vrai simulateur de vol en dessous.

Starfield

Starfield est ce qui se passe quand Bethesda pointe son moteur RPG vers l’espace. Les quêtes d’histoire, les arcs de faction, la personnalisation des vaisseaux, les enquêtes sur les planètes et la montagne habituelle de butin du studio comblent les lacunes entre les systèmes d’étoiles. Les écrans de chargement interrompent la fantaisie du vol sans couture, mais l’écriture et la conception des rencontres ont plus de poids que l’un ou l’autre.

Où elle échoue : L’exploration des planètes est plus mince qu’elle ne l’apparaît dans les bandes-annonces ; la plupart du contenu de surface est du remplissage procédural. Les transitions de chargement brisent l’immersion que No Man’s Sky maîtrise.

Prix : Payant ($70 ; DLC Shattered Space $30).

Plateformes : Windows.

Télécharger : Steam

Conclusion : Pour les joueurs qui voulaient un véritable RPG spatial avec des quêtes nommées, pas de l’exploration ouverte.

X4: Foundations

X4: Foundations est le jeu d’économie spatiale le plus profond qui tourne sur PC. Construisez des stations, gérez des flottes commerciales, administrez des factions et terminez en commandant un empire corporatif. Si la couche de cargo de No Man’s Sky était la partie que vous aimiez le plus, X4 est cette couche étendue à un jeu entier.

Où elle échoue : L’interface est un mur de menus, et les dix premières heures sont essentiellement un tutoriel. Le combat est fonctionnel, jamais palpitant.

Prix : Payant ($50 ; les extensions sont souvent incluses).

Plateformes : Windows, Linux.

Télécharger : Steam

Conclusion : Choisissez ceci si vous voulez diriger un empire maritime et que vous ne craignez pas les feuilles de calcul dans l’espace.

Space Engineers

Space Engineers est la construction de vaisseaux et de stations basée sur les voxels avec une véritable physique. Construisez un cargo qui se casse réellement sous le stress, puis emmenez-le en mode survie où l’oxygène et la gravité importent. Les serveurs multijoueur exécutent tout, des bacs à sable créatifs aux économies PvP complètes.

Où elle échoue : Les performances peuvent baisser sur les serveurs plus grands avec beaucoup de vaisseaux. La courbe d’apprentissage pour les systèmes de puissance et thermiques réalistes est réelle.

Prix : Payant ($20).

Plateformes : Windows.

Télécharger : Steam

Conclusion : Pour les constructeurs qui ont passé la majorité du jeu final de No Man’s Sky à l’architecture de base.

Astroneer

Astroneer est l’alternative douillette. Des planètes de dessins animés, une déformation de terrain colorée et du coopératif entre amis qui ne toucheraient pas autrement à un jeu de survie. Le ton est accueillant, les systèmes sont plus superficiels que X4 ou Space Engineers, et le jeu permet à toute une session de passer sans une seule rencontre hostile.

Où elle échoue : La profondeur du contenu est plus mince que ne le souhaite la foule de survie. L’endgame se sent plus court comparé à No Man’s Sky.

Prix : Payant ($30).

Plateformes : Windows.

Télécharger : Steam

Conclusion : Meilleur pour une soirée douillette avec des amis qui ont du mal avec les jeux de survie plus difficiles.

Outer Wilds

Outer Wilds est une approche complètement différente et reste légitime ici. Un seul système solaire construit à la main, une boucle temporelle de 22 minutes et un ensemble de secrets que vous découvrez en observant et en vous souvenant. Rien dans le genre spatial n’offre une sensation de découverte comme Outer Wilds quand les pièces finissent par s’assembler.

Où elle échoue : Courte si vous connaissez déjà les réponses. Le mal des transports pendant les séquences d’apesanteur est une plainte légitime.

Prix : Payant ($25 ; DLC Echoes of the Eye $15).

Plateformes : Windows, macOS.

Télécharger : Steam

Conclusion : Choisissez ceci si ce que vous aimiez de No Man’s Sky était le moment où vous avez d’abord vu une ruine extraterrestre et vous vous demandiez ce qui s’était passé.

The Planet Crafter

The Planet Crafter vous donne un monde stérile et vous demande de le rendre habitable. Relevez l’atmosphère, semez les océans, plantez les biomes et finalement regardez les animaux arriver. En solo ou en coopératif, cela transforme la terraformation en un projet de plusieurs décennies que vous pouvez mesurer minute par minute.

Où elle échoue : Pas de combat ; certains joueurs trouvent le rythme lent après le premier océan. L’histoire est minimale.

Prix : Payant ($25).

Plateformes : Windows.

Télécharger : Steam

Conclusion : Pour les joueurs qui se soucient davantage des planètes que des vaisseaux.

Comment choisir

Choisissez Elite Dangerous si vous voulez le même univers infini rendu avec une astronomie réelle. Choisissez Starfield si vous voulez un véritable RPG Bethesda dans l’espace et pouvez tolérer les écrans de chargement. Choisissez X4 si vous aimiez gérer les cargos et voulez gérer toute une chaîne d’approvisionnement. Choisissez Space Engineers si la construction de bases était votre vrai but final. Choisissez Astroneer pour des soirées coopératives douillettes. Choisissez Outer Wilds si la sensation de découverte est ce qui vous a attiré. Choisissez The Planet Crafter si vous voulez vous asseoir avec un seul monde et le changer. Restez sur No Man’s Sky si le mélange exact d’exploration, de gestion de cargos et d’expéditions multijoueur est ce que vous aimez, car aucune de ces alternatives ne fait les trois à la fois.

FAQ

Quel est le plus grand jeu ressemblant à No Man’s Sky ?

Elite Dangerous couvre l’ensemble de la Voie lactée à l’échelle réelle, environ 400 milliards de systèmes stellaires. Rien d’autre dans le genre n’est plus grand. Les 18 quintillions de planètes de No Man’s Sky sont plus grands sur le papier mais générés procéduralement plutôt qu’arpentés.

Starfield est-il meilleur que No Man’s Sky ?

Des jeux différents avec le même cadre. Starfield est un RPG orienté histoire avec des quêtes conçues à la main ; No Man’s Sky est un bac à sable ouvert avec un modèle de mise à jour en direct. Starfield a une écriture plus riche ; No Man’s Sky a un meilleur flux d’exploration.

Quelle est la meilleure alternative gratuite à No Man’s Sky ?

Elite Dangerous a offert son jeu de base gratuitement lors de fenêtres promotionnelles, et la démo de Space Engineers couvre la boucle principale. Pour une option gratuitement permanente, regardez Space Station 14 ou le client original d’EVE Online, bien que les deux soient éloignés de la sensation de No Man’s Sky.

Outer Wilds fonctionne-t-il sur Mac ?

Oui, Outer Wilds a un port Mac natif sur Steam. C’est l’un des rares jeux spatiaux de cette liste qui le fait.

Quel jeu ressemble à No Man’s Sky mais en solo uniquement ?

The Planet Crafter et Outer Wilds sont tous deux entièrement solo. Astroneer supporte à la fois le solo et le coopératif proprement.