
Le film MotoGP à la Fast & Furious d’Alan Ritchson arrive bientôt, et chaque année Milestone sort une nouvelle entrée dans la série MotoGP sous licence. Le problème, c’est le cycle annuel : le contenu et la physique perdurent plus que ne l’implique le marketing, et si vous avez joué à MotoGP 24, vous connaissez déjà la plupart de ce que MotoGP 25 offre. Voici sept alternatives à MotoGP sur PC quand la mise à jour annuelle de l’effectif ne suffit pas.
Pourquoi les gens regardent au-delà de MotoGP en 2026
Les fils sur r/motogp et les forums Steam signalent continuellement les mêmes plaintes :
- Fatigue des sorties annuelles. Les changements de physique entre les années sont progressifs. Les mises à jour d’effectif coûtent 60 $ si vous achetez au lancement.
- Compromis de physique. Milestone ajuste la physique vers l’accessibilité sur pad. Les pilotes sim sérieux sur volant et plateformes d’inclinaison la trouvent molle.
- Répétition du mode carrière. La carrière avec arc narratif est une fine couche sur un simulateur de saison.
- Variété de motos au sein de la licence. Vous obtenez MotoGP, Moto2 et Moto3 — pas de superbike, pas de supermoto, pas de classiques.
- Lacunes de l’IA. Le rubber-banding et le mauvais comportement de l’IA en mi-virage persistent dans l’entrée actuelle.
- Contenu côté serveur. Le DLC qui promettait d’étendre les circuits a cessé d’arriver après le milieu de la saison.
Chaque alternative ci-dessous résout au moins l’un de ceux-ci.
Tableau de comparaison rapide
| Jeu | Meilleur pour | Forfait gratuit | Prix de départ | Caractéristique remarquable |
|---|---|---|---|---|
| RIDE 5 | Motos quotidiennes avec 250+ machines | Démo | $49.99 | Éditeur de circuit, énorme effectif |
| TT Isle of Man 3 | Circuit réel de la montagne Snaefell | Non | $49.99 | Circuit routier fermé de 60 km |
| RiMS Racing | Simulation mécanique | Non | $29.99 | Profondeur d’usure et de tuning |
| MXGP 24 | Alternative de motocross | Non | $49.99 | Même studio, motos tout-terrain |
| SBK 22 | Championnat de superbike | Non | $19.99 | Licence WSBK, plus ancienne mais affinée |
| Assetto Corsa Competizione | Qualité sim (voitures, sensation transférable) | Démo | $39.99 | Modèle de pneu et suspension |
| Automobilista 2 | Sim de course basée sur la physique | Démo | $39.99 | Moteur Madness, faible latence d’entrée |
Les alternatives
RIDE 5 — Meilleur pour la variété de motos quotidiennes
RIDE 5 est l’autre série de motos de Milestone et, pour de nombreux pilotes, la meilleure. Plus de 250 vraies motos dans toutes les catégories, un éditeur de circuit et une carrière couvrant les catégories supersport, superbike, naked et vintage. Si la monoculture des motos prototypes de MotoGP est la frustration, RIDE 5 est la soupape de décharge.
Ses défauts. La physique est la même base Milestone que MotoGP, donc les pilotes sim hardcore se plaindront toujours. Certains circuits sont partagés avec le catalogue MotoGP.
Prix :
- Gratuit : Démo disponible.
- Payant : 49,99 $ base, Édition spéciale environ 60 $.
- vs MotoGP : Effectif plus large, circuits et routes réels, même physique de base.
Migration de MotoGP : Même disposition de contrôle, même ajustement de physique, bien plus de variété de motos.
Télécharger : Steam
En résumé : Choisissez RIDE 5 si vous voulez plus de motos et que la physique Milestone n’est pas une objection.
TT Isle of Man: Ride on the Edge 3 — Meilleur pour les courses sur routes réelles
TT Isle of Man: Ride on the Edge 3 de Nacon et RaceWard Studio dispose du circuit de la montagne Snaefell de 60 km sous licence et modélisé. Aucun autre jeu ne vous place sur une piste fermée de cette longueur. La physique est plus rigide que celle de Milestone et récompense la discipline du freinage tardif.
Ses défauts. L’effectif est plus petit. La variété des circuits en dehors de Snaefell est limitée (bien que Northwest 200 soit inclus). L’IA peut être vaincue mais n’est pas mémorable.
Prix :
- Gratuit : Non.
- Payant : 49,99 $, Édition Racing Fan environ 60 $.
- vs MotoGP : Courses sur routes réelles avec conséquences réelles. Pas une série de paddock.
Migration de MotoGP : La physique d’inclinaison se ressemble ; les conséquences non. Un mur se frappe en retour sur le circuit TT.
Télécharger : Steam
En résumé : Choisissez TT Isle of Man 3 si la montagne Snaefell est la raison de votre intérêt pour les motos.
RiMS Racing — Meilleur pour la profondeur mécanique
RiMS Racing fait le pari opposé à MotoGP : moins de motos, simulation plus profonde. Usure des composants, réglage entre les sessions et télémétrie qui informe vraiment les ajustements. Si bricoler est la moitié du plaisir de votre carrière MotoGP, RiMS est où cette moitié va.
Ses défauts. Lourd de menus. Les sections de réglage en pit-lane sont une barrière pour les joueurs occasionnels. L’effectif est sous 10 motos.
Prix :
- Gratuit : Non.
- Payant : 29,99 $, parfois 10 $ en promotion.
- vs MotoGP : Physique plus proche d’une sim, carrière plus proche d’un gestionnaire de garage.
Migration de MotoGP : La sensation de course est plus proche d’une sim. Le mode carrière est un changement de carrière.
Télécharger : Steam
En résumé : Choisissez RiMS Racing si l’écran de configuration est votre partie préférée du mode carrière de MotoGP.
MXGP 24 — Meilleur pour les fans de motocross
MXGP 24: The Official Game est la série motocross de Milestone, encore une fois sur la même base de physique que MotoGP mais pour la terre. La surface du circuit se déforme pendant une course, ce qui change les lignes tour après tour d’une manière que l’asphalte ne pourrait jamais faire.
Ses défauts. Les mêmes préoccupations d’annualisation de Milestone. Le mode carrière est une couche plus légère que l’arc narratif de MotoGP.
Prix :
- Gratuit : Non.
- Payant : 49,99 $.
- vs MotoGP : Terre, terrain déformable, modèle de freinage très différent.
Migration de MotoGP : La théorie des virages est différente. Le freinage précoce est toute la leçon.
Télécharger : Steam
En résumé : Choisissez MXGP 24 si la formule d’asphalte est épuisée et que la terre semble intéressante.
SBK 22 — Meilleur pour les fans du World Superbike
SBK 22 est le jeu du championnat World Superbike sous licence du catalogue de Milestone. Plus ancien, mais la fenêtre de tuning s’est bien déroulée et il est souvent moins de 10 $ en promotion. L’effectif est composé d’équipes et de circuits WSBK réels.
Ses défauts. Moteur plus ancien, moins de cloches graphiques. Aucun rafraîchissement n’a été annoncé. La population multijoueur est mince.
Prix :
- Gratuit : Non.
- Payant : 19,99 $, prix de promotion moins de 5 $.
- vs MotoGP : Catégorie WSBK au lieu de Grand Prix. Génération de physique similaire.
Migration de MotoGP : Même disposition de contrôle. Les superbikes se sentent plus lourds à la sortie des virages basse vitesse.
Télécharger : Steam
En résumé : Choisissez SBK 22 si la licence WSBK est l’attrait et 10 $ est le budget.
Assetto Corsa Competizione — Meilleur pour la discipline automobile
Assetto Corsa Competizione est une sim de voiture, pas une sim de moto — le choix quand la démangeaison MotoGP est vraiment « je veux une sim de course sérieuse, et j’ai choisi les motos ». La discipline GT3 (pneus, équilibre de freinage, stratégie de session) se transfère à la façon dont vous abordez n’importe quelle carrière MotoGP.
Ses défauts. Voitures, pas motos. Nécessite un volant pour avoir de la valeur. Courbe d’apprentissage abrupte.
Prix :
- Gratuit : Démo disponible.
- Payant : 39,99 $ base, Ultimate environ 70 $ avec DLC.
- vs MotoGP : Classe de véhicule complètement différente, simulation plus profonde.
Migration de MotoGP : Achetez d’abord un volant. Le reste est un changement de genre.
Télécharger : Steam
En résumé : Choisissez ACC si l’attrait était la discipline de course sérieuse et que les voitures sont acceptables.
Automobilista 2 — Meilleur pour la course basée sur la physique d'abord
Automobilista 2 de Reiza Studios est le favori de la communauté sim pour la sensation d’entrée. Le moteur Madness dessous a été reconstruit pour une faible latence d’entrée et un transfert de poids prévisible. Le contenu couvre les voitures de Formula Vee à LMDh.
Ses défauts. Voitures, pas motos. L’interface est fonctionnelle, pas conviviale. Le multijoueur nécessite des services externes (LFM, SimGrid).
Prix :
- Gratuit : Démo disponible.
- Payant : 39,99 $ base, DLC Premium Track Pack s’étend considérablement.
- vs MotoGP : Discipline de véhicule différente, physique plus profonde.
Migration de MotoGP : Un monde différent. La discipline de la stratégie de session se transfère.
Télécharger : Steam
En résumé : Choisissez AMS2 si le problème est que la physique de MotoGP se sent trop molle.
Comment choisir la bonne
- Choisissez RIDE 5 si vous voulez plus de motos et que la base de physique Milestone va bien.
- Choisissez TT Isle of Man 3 si Snaefell Mountain est la raison.
- Choisissez RiMS Racing si vous aimiez régler les motos entre les courses.
- Choisissez MXGP 24 si la terre semble plus intéressante qu’une nouvelle couche de peinture du paddock de l’année dernière.
- Choisissez SBK 22 si 10 $ est le budget et WSBK est la discipline.
- Choisissez Assetto Corsa Competizione ou Automobilista 2 si la réponse honnête est « je veux une sim de course sérieuse ».
- Restez sur MotoGP 25 si le paddock sous licence est ce qui vous attire et que l’annualisation ne vous dérange pas.
FAQ
RIDE 5 est-il meilleur que MotoGP 25 ?
Cela dépend de ce que vous valorisez. RIDE 5 gagne sur la variété d’effectif et l’éditeur de circuit. MotoGP 25 gagne sur le championnat sous licence et la carrière du mode histoire.
Y a-t-il une sim moto aussi sérieuse que Assetto Corsa Competizione ?
Pas sur PC. GP Bikes et Bike Racing Sim sont des tentatives, mais aucun n’a le polish ou la base d’installation d’ACC. TT Isle of Man 3 est le plus proche pour les courses sur routes réelles.
Puis-je jouer à des alternatives à MotoGP sur Steam Deck ?
RIDE 5, MXGP 24 et SBK 22 sont vérifiés. TT Isle of Man 3 est jouable. RiMS Racing fonctionne mais les menus nécessitent un agrandissement.
Quelle est la meilleure alternative gratuite à MotoGP ?
Il n’y a pas d’alternative gratuite à MotoGP qui vaille la peine d’être mentionnée. Les démos existent pour RIDE 5, ACC et Automobilista 2 — essayez-les avant d’acheter.
Ces jeux supportent-ils les volants et les plates-formes d’inclinaison ?
RIDE 5, TT Isle of Man 3 et RiMS Racing supportent tous les volants Logitech et Thrustmaster. Les plates-formes d’inclinaison comme le contrôleur Leo Bodnar fonctionnent dans RIDE 5 et TT Isle of Man 3.