Les meilleures alternatives à Middle-earth: Shadow of War sur PC en 2026

La réédition surprise d’un jeu classique sous licence Tolkien a rappelé à de nombreux joueurs comment ils regrettaient Talion, le système Nemesis et la liberté de construire une armée d’orques. Middle-earth: Shadow of War de Monolith reste la manifestation la plus profonde de cette idée, et personne d’autre ne peut légalement utiliser le Système Nemesis car Warner Bros. l’a breveté. Cela ne signifie pas que rien d’autre ne s’en rapproche.

Les sept alternatives à Middle-earth: Shadow of War ci-dessous couvrent les trois plus grands crochets du jeu sur PC: la traversée du monde ouvert, le combat rapproché physique avec un système de parade gratifiant, et la progression à travers une hiérarchie hostile d’ennemis. Certaines couvrent brillamment l’un de ces crochets. Quelques-unes les couvrent tous les trois.

Comparaison rapide

Jeu Meilleur pour Forfait gratuit Prix de départ Fonctionnalité remarquable
Assassin’s Creed Valhalla Traversée de monde ouvert viking Semaines de jeu gratuit $59.99 La construction de colonies rencontre les raids en bac à sable
Ghost of Tsushima Director’s Cut Meilleur ressenti de combat rapproché Pas de démo $59.99 Des duels qui se lisent comme des films de samouraï
Elden Ring Monde de forme libre avec des ennemis dangereux Pas de démo $59.99 Combat en monde ouvert FromSoftware
Horizon Forbidden West Meilleure traversée de monde ouvert moderne Pas de démo $59.99 Des machines avec des neutralisations tactiques
Sifu Combat au combat rapproché le plus serré Pas de démo $39.99 Compteur d’âge comme difficulté
Batman: Arkham Knight Meilleur combat de style Freeflow Pas de démo $19.99 Combos-dans-gadgets-dans-neutralisations
Dying Light 2 Stay Human Parkour du monde ouvert et combat Pas de démo $59.99 Cycle de menace jour-nuit authentique

Pourquoi les joueurs veulent des alternatives à Shadow of War

Trois points reviennent constamment sur r/Shadowofwar et la communauté Nemesis Forge. Premièrement, l’absence de suites. Monolith a fermé et aucune suite n’est en production. Deuxièmement, les modes en ligne déclinants qui soutenaient Nemesis Forge. Troisièmement, l’envie d’un jeu où le monde se souvient de votre dernier combat. Rien d’autre n’a exactement le même arc “ce capitaine m’a tué deux fois et maintenant je dois vraiment le tuer”, mais plusieurs jeux s’en rapprochent.

Chaque choix ci-dessous touche à au moins l’un de ces points.

Les alternatives

Assassin’s Creed Valhalla — Meilleur pour la traversée du monde ouvert

Assassin’s Creed Valhalla d’Ubisoft est la correspondance structurelle la plus proche de Shadow of War: un grand monde ouvert, une colonie viking à développer, et des dizaines de camps hostiles à conquérir. Le système Jomsviking permet aux guerriers des autres joueurs de renforcer vos rangs, ce qui est la chose la plus proche d’une armée d’orques de Talion en dehors du Système Nemesis lui-même.

Où elle s’essoufle: Histoire principale gonflée. Structure de raid répétitive à partir de la deuxième région. Le combat se sent moins vif qu’Origins ou Odyssey.

Prix:

Migration depuis Shadow of War: Rythme familier de conquête de territoire, combat moins en forme libre.

Télécharger: Steam ou Ubisoft Connect

Conclusion: Assassin’s Creed Valhalla est le choix si ce que vous aimiez était la boucle de construction d’empire.

Ghost of Tsushima Director’s Cut — Meilleur pour le ressenti du combat rapproché

Ghost of Tsushima Director’s Cut de Sucker Punch a été porté sur PC en 2024 et reste le meilleur pur jeu de combat rapproché de la décennie. Les stances font face à différents types d’ennemis, les confrontations vous permettent d’abattre une patrouille entière avant le début du combat, et l’expansion Iki Island ajoute le tir à l’arc à cheval.

Où elle s’essoufle: L’histoire s’appuie sur des tropes de samouraï usés. Certaines quêtes secondaires réutilisent la structure. Les modes de difficulté supérieure demandent des parades précises.

Prix:

Migration depuis Shadow of War: L’ADN du combat s’aligne: combos enchaînés, fenêtres de parade et exécutions qui terminent les combats tôt.

Télécharger: Steam ou Epic

Conclusion: Ghost of Tsushima est le choix si ce que vous aimiez c’était la façon dont la lame de Talion se sentait.

Elden Ring — Meilleur pour un monde ouvert hostile

Elden Ring de FromSoftware transforme la chasse aux capitaines de Shadow of War en un jeu complet. Les boss nommés errent dans le monde avec de véritables personnalités, réapparaissent si vous vous reposez à une grâce, et récompensent la mémorisation comme le faisaient les capitaines de Sauron. Shadow of the Erdtree prolonge l’endgame de quarante heures supplémentaires.

Où elle s’essoufle: La difficulté n’est pas pour tout le monde. Certains boss en fin de jeu semblent surparamètrés. Le multijoueur coopératif est compliqué.

Prix:

Migration depuis Shadow of War: Gros ajustement sur la difficulté. La boucle “j’ai perdu contre ce gars, je dois monter de niveau et revenir” est la correspondance la plus forte.

Télécharger: Steam

Conclusion: Elden Ring est le choix si chasser des ennemis spécifiques était le plaisir de Shadow of War.

Horizon Forbidden West — Meilleur pour la traversée du monde ouvert moderne

Horizon Forbidden West de Guerrilla Games s’est lancé sur PC en 2024 avec le DLC Burning Shores inclus. Les neutralisations de machines favorisent la planification: changez les types de flèches, posez des pièges et détachez les composants des machines avant le combat. La carte est plus petite que celle de Shadow of War mais plus dense et variée.

Où elle s’essoufle: Les ennemis humains semblent plus faibles que les machines. Certains meulages d’améliorations demandent des rencontres répétées. Le rythme de l’histoire ralentit au milieu.

Prix:

Migration depuis Shadow of War: Vocabulaire de combat différent, cadence d’exploration similaire.

Télécharger: Steam ou Epic

Conclusion: Horizon Forbidden West est le choix si vous voulez le plus beau monde ouvert moderne sur PC en ce moment.

Sifu — Meilleur pour le combat à mains nues le plus serré

Sifu de Sloclap réduit les idées de combat de Shadow of War à leur forme la plus condensée. Chaque parade, esquive et rupture de structure a du poids. Le compteur d’âge transforme chaque mort en une perte mécanique, vous forçant à maîtriser le combat au lieu de faire du grinding de niveau.

Où elle s’essoufle: Pas de monde ouvert. Apprendre les combats demande plusieurs essais. Certains joueurs rebondissent sur la difficulté punitive.

Prix:

Migration depuis Shadow of War: Rythme extrêmement différent. La même joie d’une parade bien chronométrée.

Télécharger: Steam ou Epic

Conclusion: Sifu est le choix si les bagarres au moment le moment dans Shadow of War c’était ce qui vous attirait.

Batman: Arkham Knight — Meilleur pour le combat de style Freeflow

Batman: Arkham Knight de Rocksteady est d’où provient le système de combat Freeflow qui a façonné Shadow of War. Le Gotham d’Arkham Knight est plus dense que la Mordor, les gadgets gardent le combat frais, et le Batmobile ouvre la carte quand c’est nécessaire.

Où elle s’essoufle: Les sections Batmobile traînent à l’heure vingt. Les sections prédateur s’appuient sur des modèles de furtivité répétés. L’histoire ralentit au troisième acte.

Prix:

Migration depuis Shadow of War: Le combat est presque identique dans la sensation. La traversée demande un moment de réapprentissage sans la course murale.

Télécharger: Steam ou GOG

Conclusion: Batman: Arkham Knight est le choix si vous voulez le rythme de combat de Shadow of War à une fraction du prix.

Dying Light 2 Stay Human — Meilleur pour le parkour et le combat sous menace

Dying Light 2 Stay Human de Techland vous donne une ville ouverte complète, du parkour qui continue de croître à travers la campagne, et un cycle nocturne qui transforme les rues en menace réelle. La mise à jour Reloaded récente a rafraîchi la sensation de combat et ajouté un nouveau crafting d’armes.

Où elle s’essoufle: Les choix de l’histoire atterrissent doucement. Certaines régions répètent la structure de mission. Le coop exige que tous les joueurs exécutent des compilations similaires.

Prix:

Migration depuis Shadow of War: Les arbres de compétences de traversée se transfèrent bien. Le combat est plus brutal.

Télécharger: Steam ou Epic

Conclusion: Dying Light 2 est le choix si vous voulez la traversée de Shadow of War dans une ville ouverte moderne.

Comment choisir

Choisissez Assassin’s Creed Valhalla si vous aimiez la boucle de construction d’empire et le côté développement des colonies. Choisissez Ghost of Tsushima Director’s Cut si le combat rapproché était le point fort. Choisissez Elden Ring si chasser des ennemis nommés était votre partie préférée. Choisissez Horizon Forbidden West pour le monde ouvert moderne qui a le plus bel aspect. Choisissez Sifu pour le système à mains nues le plus serré dans les jeux vidéo. Choisissez Batman: Arkham Knight si vous voulez l’ADN de combat à une fraction du prix. Choisissez Dying Light 2 Stay Human pour le jeu de monde ouvert axé sur le parkour.

Restez sur Shadow of War si le Système Nemesis spécifiquement c’est ce que vous voulez. Rien d’autre sur le marché ne peut le reproduire légalement, et jusqu’à ce que Warner Bros. libère le brevet ou approuve une suite, c’est la réponse honnête.

FAQ

Y a-t-il un autre jeu avec le Système Nemesis? Non. Warner Bros. a breveté le système en 2021. Aucun autre studio ne peut l’utiliser légalement avant 2035 ou sauf si le brevet est contesté.

Quelle alternative se rapproche le plus de Shadow of War dans le combat? Batman: Arkham Knight utilise le même système de combat Freeflow sous-jacent. Ghost of Tsushima est l’alternative la plus proche avec un focus melee et un vernis moderne.

Middle-earth: Shadow of War 2 est-il en développement? Monolith Productions a été fermée au début de 2025. Aucune suite n’est actuellement en production.

L’un de ces jeux est-il gratuit? Non, mais Batman: Arkham Knight et Assassin’s Creed Valhalla baissent souvent en dessous de $20 en solde.

Lequel fonctionne sur Steam Deck? Ghost of Tsushima, Elden Ring et Sifu ont tous des évaluations Verified ou Playable. Horizon Forbidden West fonctionne bien mais a besoin de tuning. Dying Light 2 demande des paramètres plus bas.