
Steam lance le Metal Gear Solid Master Collection Vol.1 en tant que week-end de jeu gratuit pour promouvoir le Vol.2. Si vous ne l’avez jamais joué auparavant, c’est plus de 30 heures d’écriture furtive de Kojima sans frais, et une très bonne excuse pour découvrir ce qu’il faut jouer ensuite. Voici les sept jeux PC qui s’en rapprochent le plus : cachéz-vous, planifiez, glissez-vous discrètement et ne combattez que si le plan échoue. Tous fonctionnent sur Windows, la plupart sur Steam Deck, et quelques-uns sur macOS via Whisky ou Rosetta.
Comparaison rapide
| Jeu | Meilleur pour | Plan gratuit | Prix de démarrage | Caractéristique remarquable |
|---|---|---|---|---|
| Hitman World of Assassination | Furtivité en bac à sable | Free Starter Pack | $19.99 base | Furtivité sociale immersive-sim |
| Splinter Cell: Blacklist | Furtivité tactique à la troisième personne | Non | $19.99 | Contrôles modernes avec design Splinter Cell classique |
| Dishonored 2 | Furtivité pilotée par le choix | Non | $29.99 | Deux protagonistes, ensembles d’outils radicalement différents |
| Alien: Isolation | Tension et dissimulation | Non | $39.99 | Ennemi unique piloté par l’IA qui vous poursuit |
| Deus Ex: Mankind Divided | Hybride cyberpunk furtivité-RPG | Non | $19.99 | Plusieurs chemins à travers chaque objectif |
| Ghost Recon Wildlands | Furtivité d’escouade en monde ouvert | Essai gratuit | $29.99 | Furtivité coopérative à quatre joueurs |
| Death Stranding | Vision post-MGS de Kojima | Non | $39.99 | Même réalisateur, genre complètement nouveau |
Pourquoi les joueurs cherchent des alternatives à MGS
Même dans Master Collection, MGS est une pièce d’époque. Les vraies raisons que les joueurs réguliers donnent aux autres :
- La caméra et les contrôles des titres Vol.1 sont fidèles aux originaux, ce qui signifie des caméras fixes et des entrées des années 90. Les jeux de furtivité plus récents sont plus faciles à atteindre.
- L’ensemble d’outils de Solid Snake est figé. Splinter Cell, Dishonored et Deus Ex vous donnent tous des loadouts et des arbres d’améliorations.
- L’histoire est terminée. Vol.1 couvre MGS 1 à 3 ; Vol.2 ajoute 4 et Peace Walker. Après cela, la série est terminée.
- Le multijoueur est limité. MGSV avait un composant en ligne fort mais Master Collection ne l’a pas conservé.
- Certains joueurs veulent juste l’ambiance sans les cinématiques.
Les alternatives
Hitman World of Assassination - Meilleure furtivité en bac à sable
Hitman World of Assassination réunit Hitman 1, 2 et 3 en un seul hub. C’est la chose la plus proche de la philosophie de conception de Kojima : donnez au joueur un niveau avec cinquante façons de le traverser et récompensez celui qui trouve l’élégante. Le mode Freelancer ajoute une couche roguelike qui maintient le jeu en marche bien après la fin des missions principales.
Où ça manque: le mode première personne est toujours faible. Les temps de chargement sur les anciennes machines sont perceptibles.
Tarification :
- Gratuit : Starter Pack (un niveau d’entraînement complet, une mission Sapienza)
- Payant : $19.99 jeu de base, $69.99 pour la trilogie complète
- vs MGS : point de prix comparable, valeur de rejouer plus large
Passage de MGS: le format de sauvegarde n’est pas lié. Contrôles familiers ; l’ajustement principal est planification-d’abord plutôt que réaction-d’abord.
Télécharger: store.steampowered.com/app/1659040
Verdict : le jeu de furtivité en bac à sable à acheter si MGS était votre premier.
Splinter Cell: Blacklist - Meilleure furtivité tactique à la troisième personne
Splinter Cell: Blacklist est le dernier Splinter Cell qu’Ubisoft a sorti et de loin le plus poli. Il a nettoyé l’ensemble d’outils classique de Sam Fisher (lunettes, éliminations silencieuses, marquage et exécution) et ajouté une campagne coopérative et un multijoueur Spies vs Mercs.
Où ça manque: il montre son âge de 2013. Les conventions d’interface utilisateur d’Ubisoft sont obsolètes. Overlay Uplay toujours requis.
Tarification :
- Gratuit : aucun
- Payant : $19.99 base, souvent en vente profonde
- vs MGS : boucle de furtivité comparable, moins de poids narratif
Passage de MGS: le système de couverture à la troisième personne est plus proche de MGSV que des anciens titres MGS. La progression est basée sur les déblocages plutôt que sur les gadgets fixes.
Télécharger: store.steampowered.com/app/235600
Verdict : le choix pour quiconque veut la fantaisie de Sam Fisher sur du matériel moderne.
Dishonored 2 - Meilleur pour la furtivité pilotée par le choix
Dishonored 2 vous donne deux protagonistes avec des pouvoirs différents et vous demande de traverser Karnaca soit comme un fantôme, soit comme un boucher, et le jeu se réécrit autour de vos décisions. Le pouvoir Domino d’Emily (liant les ennemis pour qu’ils partagent les destins) est l’un des outils de furtivité les plus créatifs jamais mis dans un jeu.
Où ça manque: les problèmes de performance au lancement ont été corrigés mais la réputation persiste. Certains joueurs trouvent les missions de la deuxième moitié trop denses.
Tarification :
- Gratuit : aucun
- Payant : $29.99 base
- vs MGS : rythme plus lent, plafond créatif plus élevé
Passage de MGS: pensez-y comme à MGS avec de la magie. Le système d’alarme récompense la faible visibilité de la même manière.
Télécharger: store.steampowered.com/app/403640
Verdict : l’alternative quand « comment puis-je passer sans être vu » vous démange vraiment.
Alien: Isolation - Meilleur pour la tension
Alien: Isolation est un jeu de furtivité où l’ennemi est un Xénomorphe, une IA et toute la station. Vous ne pouvez pas le tuer. Vous vous cachez, vous vous accroupissez, vous chronométrez vos sprints. L’atmosphère est digne du film de Ridley Scott, ce que les gens veulent dire quand ils disent que c’est le meilleur jeu Alien jamais réalisé.
Où ça manque: la durée d’exécution est longue (25+ heures) pour ce qui est essentiellement la même tension. Certaines sections perdent de leur intérêt.
Tarification :
- Gratuit : aucun
- Payant : $39.99 base, fréquemment lourdement réduit
- vs MGS : focus sur ennemi unique versus ensemble MGS ; beaucoup plus effrayant
Passage de MGS: sauvegardez souvent. Le modèle de tension est plus proche de l’horreur de survie que de la furtivité tactique.
Télécharger: store.steampowered.com/app/214490
Verdict : le choix quand vous voulez que la furtivité se sente dangereuse.
Deus Ex: Mankind Divided - Meilleur cyberpunk furtivité-RPG
Deus Ex: Mankind Divided est un sim immersif à la première personne avec une boucle de furtivité qui récompense la même patience que demande MGS. Chaque niveau a trois ou quatre façons de le traverser, et les augmentations d’Adam Jensen vous donnent une configuration de kit d’outils personnalisée que Solid Snake n’a jamais eue.
Où ça manque: l’histoire se termine sur une falaise que la suite n’a jamais résolu. Certains systèmes d’augmentation semblent surcomposés.
Tarification :
- Gratuit : aucun
- Payant : $19.99 base
- vs MGS : plus proche de l’esthétique cyberpunk de MGS 4, systèmes RPG plus profonds
Passage de MGS: la première personne est un changement. Le rythme pause-planification-exécution se propage presque directement.
Télécharger: store.steampowered.com/app/337000
Verdict : le choix pour les joueurs qui aimaient MGS 4 plus que MGS 3.
Ghost Recon Wildlands - Meilleure furtivité d’escouade en monde ouvert
Ghost Recon Wildlands est le jeu de furtivité coopérative à quatre joueurs. Le monde ouvert de Bolivie est énorme, les cibles du cartel Santa Blanca sont structurées comme des missions MGSV, et l’escouade IA remplit l’espace quand les amis ne sont pas disponibles. Rampement à plat ventre, reconnaissance par drone, tirs synchronisés.
Où ça manque: l’IA ennemi peut briser la fiction quand vous poussez trop fort. Gonflement de liste de contrôle de monde ouvert habituel d’Ubisoft.
Tarification :
- Gratuit : week-ends de jeu gratuit récurrents
- Payant : $29.99 base
- vs MGS : portée beaucoup plus large, moins de poids narratif
Passage de MGS: partage le rythme MGSV d’exploration, de planification, d’exécution. Les missions se bouclent proprement.
Télécharger: store.steampowered.com/app/460930
Verdict : l’option coopérative après avoir terminé Master Collection avec un ami.
Death Stranding - Meilleur suivi de Kojima
Death Stranding est ce qu’Hideo Kojima a réalisé après avoir quitté Konami. Ce n’est pas un jeu de furtivité comme MGS, mais le même réalisateur l’a écrit et réalisé, et le même ton étrange, les longs monologues et les mécaniques multijoueur asynchrones apparaissent. Le Director’s Cut sur PC ajoute un vrai champ de tir et des raccourcis.
Où ça manque: les dix premières heures sont volontairement lentes. Certains joueurs ne s’ajustent jamais au rythme.
Tarification :
- Gratuit : aucun
- Payant : $39.99 base pour Director’s Cut
- vs MGS : pas de furtivité, mais le même auteur
Passage de MGS: le tissu conjonctif est plutôt auctoriel que mécanique. Approchez-le comme un nouveau genre.
Télécharger: store.steampowered.com/app/1850570
Verdict : le choix pour quiconque joue à MGS principalement pour Kojima.
Comment choisir
- Si la structure de MGS 1 était l’attrait : Splinter Cell: Blacklist ou Dishonored 2.
- Si la furtivité de MGS 3 dans la nature était ce qui vous a marqué : Ghost Recon Wildlands.
- Si le cyberpunk futuriste proche de MGS 4 est ce que vous aimez : Deus Ex: Mankind Divided.
- Si la structure de mission en monde ouvert de MGSV était votre préférée : Hitman World of Assassination, puis Ghost Recon Wildlands.
- Si Kojima l’auteur est ce que vous suivez : Death Stranding.
- Restez sur Master Collection ce week-end pour jouer à MGS 1, 2 et 3 gratuitement ; achetez Vol.2 plus tard pour MGS 4 et Peace Walker.
FAQ
Le Metal Gear Solid Master Collection Vol.1 est-il vraiment gratuit sur Steam? Oui, en tant que week-end de jeu gratuit limité en vigueur jusqu’au 27 juillet pour promouvoir le Vol.2. La progression est conservée si vous achetez le jeu plus tard.
Quel est le jeu le plus proche de Metal Gear Solid sur PC? Splinter Cell: Blacklist pour la sensation de furtivité à la troisième personne, Hitman World of Assassination pour le design en bac à sable, Death Stranding pour la signature de l’auteur Kojima.
Metal Gear Solid Master Collection fonctionne-t-il sur Steam Deck? Il fonctionne, avec quelques avertissements autour de la cartographie des contrôles et de la résolution des cinématiques. Les options de lancement de la communauté résolvent les problèmes les plus ennuyeux.
Quel jeu est le plus proche de MGSV spécifiquement? Ghost Recon Wildlands. Même rythme d’exploration-planification-exécution, même monde ouvert, même tolérance pour la bêtise en coopération.
Death Stranding est-il un jeu Metal Gear Solid? Non. Même réalisateur, univers sans rapport, genre complètement différent. Jouez-le pour le ton, pas pour la furtivité.