
La couverture de Polygon sur la mise à jour Manta Boss pour How to Fish a attrapé la queue d’un petit boom indépendant. How to Fish est le jeu de pêche à la langue dans la joue avec arc, où le “poisson” est hostile et les navires de boss obéissent à la physique, et il s’est vendu mieux que la plupart des gens ne l’avaient prédit. La mise à jour Manta Boss a ajouté le plus grand combat unique du jeu jusqu’à présent, et la feuille de route du développeur continue de promettre plus.
Le hic, si vous l’avez déjà terminé : les mises à jour de How to Fish sortent quelques fois par an, pas quelques fois par mois. Entre les sorties, les sept alternatives de How to Fish ci-dessous grattent des démangeaisons similaires. Certaines sont le côté paisible des jeux de pêche, certaines sont le côté étrange, et l’une est plus proche en ton que la course du Manta Boss que la plupart des joueurs ne le s’attendent. Chaque choix s’exécute sur Windows, macOS ou Linux (ou Steam Deck) sans mise à niveau du matériel.
Comparaison rapide
| App | Meilleur pour | Plan gratuit | Payant à partir de | Point fort |
|---|---|---|---|---|
| Dredge | Pêche d’horreur basée sur l’histoire | Démonstration d’essai | Environ 25 $ une fois | Ton lovecraftien avec choix significatifs |
| Webfishing | Multijoueur social décontracté | Non | Moins de 10 $ une fois | Salons avec des amis, pas de vrai endgame |
| Moonglow Bay | Pêche de gestion de ville confortable | Non | Environ 20 $ une fois | Améliorations des bateaux et boucle de gestion de magasin |
| Cat Goes Fishing | Pêche énigme physique | Non | Moins de 10 $ une fois | Énigmes physiques d’équipement et de casting |
| Stardew Valley | Simulateur complet d’agriculture et de pêche | Non | Environ 15 $ une fois | La pêche est une boucle dans un jeu beaucoup plus grand |
| Sea of Stars | RPG au tour par tour avec pêche latérale | Non | Environ 35 $ une fois | Meilleure histoire du groupe |
| Chill River | Pêche ambiante zen | Non | Moins de 10 $ une fois | Pur vibe, pas de progression |
Pourquoi les joueurs de How to Fish en cherchent plus
Trois plaintes apparaissent sur r/HowToFish et dans les fils de discussion Steam.
La première est la vélocité du contenu. La mise à jour Manta Boss est un grand combat unique, mais le rythme de mise à jour est environ trimestriel. Entre les sorties, les joueurs atteignent la fin du contenu et veulent le même instinct “un poisson de plus” dans un autre jeu.
La deuxième est l’ajustement de la difficulté aux extrémités. Les premiers boss sont accessibles et les boss en fin de jeu supposent beaucoup d’ajustement d’équipement. Les joueurs qui voulaient une courbe de difficulté plus douce ou un bac à sable plus grand entre les deux la cherchent ailleurs.
La troisième est la variété de ton. How to Fish est l’action-comédie. Parfois, les joueurs veulent la même satisfaction mécanique avec une ambiance différente : calme, confortable, bizarre ou chargée de récit. Les alternatives ci-dessous couvrent ces variations.
Les alternatives
Dredge — Meilleur pour la pêche d’horreur basée sur l’histoire
Dredge est le cousin structurel le plus proche de How to Fish et l’opposé tonal le plus proche. Vous pilotez un bateau, pêchez du poisson, améliorez votre équipement et découvrez lentement que quelque chose ne va très mal aux alentours de la ville. La boucle de pêche est profonde, avec de véritables cycles jour-nuit et une spécialisation de l’équipement pour différents biomes.
L’attrait du récit est la raison pour laquelle les joueurs reviennent après le générique. Plusieurs fins, quêtes secondaires ayant un vrai poids, et un arc lovecraftien qui se déploie par la pêche plutôt que le combat.
Où ça cloche : Le rythme est délibéré, parfois lent. Le combat contre les menaces des eaux profondes est minimal, ce que certains joueurs de How to Fish regretteront.
Tarification :
- Payant : Environ 25 $ de base, avec deux extensions payantes.
- vs How to Fish : Plus lent, plus de récit, pas de boss au sens arcade.
Conclusion : Choisissez ceci pour le frisson “pêche mais tout va mal”, pris au sérieux.
Webfishing — Meilleur pour le multijoueur social décontracté
Webfishing est ce que vous jouez avec des amis. Les salons accueillent jusqu’à une douzaine de joueurs qui pêchent, parlent et traînent autour d’un petit lac. La progression est présente mais pas l’essentiel. Cela fonctionne sur presque tout, donc les amis sans un PC puissant peuvent rejoindre sans drame de configuration.
Les événements communautaires construits autour (les heures de distribution communautaires, les concours saisonniers) sont la moitié du charme, et le développeur continue de publier de petites mises à jour.
Où ça cloche : Pas d’endgame sérieux. Le jeu en solo s’effondre.
Tarification :
- Payant : Moins de 10 $ une fois.
- vs How to Fish : Multijoueur, décontracté, pas de boss.
Télécharger : Steam
Conclusion : Choisissez ceci pour pêcher avec des amis en chat vocal.
Moonglow Bay — Pêche de gestion de ville confortable
Moonglow Bay est un simulateur de pêche confortable enveloppé autour de la reconstruction de la ville. Vous pêchez, cuisinez le butin, gérez un petit magasin et ramenez lentement la vie dans une ville côtière. Le style artistique est une apparence en voxel doux et le rythme est méditatif.
Les améliorations des bateaux et la progression de l’équipement grattent une démangeaison similaire au broyage d’équipement de How to Fish, dans un package beaucoup plus doux.
Où ça cloche : Rencontre des ralentissements au milieu du jeu et le combat ne fait pas partie du design.
Tarification :
- Payant : Environ 20 $ une fois.
- vs How to Fish : Rythme plus lent, pas de boss, plus de sim.
Télécharger : Steam ou Game Pass
Conclusion : Choisissez ceci pour un simulateur de ville confortable où la pêche drive la progression.
Cat Goes Fishing — Pêche énigme physique
Cat Goes Fishing traite chaque coulée comme une énigme. Le poisson a une physique distincte, les appâts se comportent différemment sous l’eau, et tirer une prise légendaire prend de la patience et de la mise en place. La progression déverrouille de nouvelles cannes, lignes et types d’équipement.
La courbe de difficulté est la correspondance la plus proche du rythme de l’arc de boss de How to Fish en dehors de Dredge, livré en tant que prises motivées par la physique plutôt que les combats d’action.
Où ça cloche : Vieux jeu avec une présentation dépassée. Tout le monde ne regardera pas au-delà.
Tarification :
- Payant : Moins de 10 $ une fois.
- vs How to Fish : Mécanique différente (puzzle-physique) mais crochet similaire “un poisson de plus”.
Télécharger : Steam
Conclusion : Choisissez ceci si vous voulez que la prise elle-même soit le défi.
Stardew Valley — Pêche dans le cadre d’une simulation plus grande
Stardew Valley ne demande pas de présentation. La pêche est l’un des six systèmes majeurs, et le mini-jeu de pêche a plus de profondeur que la plupart des jeux de pêche dédiés. La progression à travers les cannes, l’équipement et l’appât garde la boucle fraîche tout au long du jeu.
Pour les joueurs qui voulaient plus de colle à simulateur de vie autour de la boucle de pêche, Stardew offre des années de celle-ci.
Où ça cloche : La pêche est une boucle, pas tout le jeu. Si la pêche est ce que vous voulez, les autres choix sont plus ciblés.
Tarification :
- Payant : Environ 15 $ une fois.
- vs How to Fish : Portée beaucoup plus grande, la pêche est un composant.
Conclusion : Choisissez ceci si vous voulez que la pêche soit enveloppée dans un simulateur complet de ferme et de ville.
Sea of Stars — RPG au tour par tour avec pêche latérale
Sea of Stars est un RPG au tour par tour qui livre l’un des mini-jeux de pêche les mieux reçus de ces dernières années. La pêche est une boucle latérale optionnelle avec sa propre progression, ses récompenses et ses petits fils narratifs. Le jeu principal est un RPG complet de 20 à 30 heures avec un excellent combat et de l’art.
Pour les joueurs qui voulaient la couche narrative de Dredge mais avec le combat au lieu de l’horreur, Sea of Stars est le choix.
Où ça cloche : La pêche est un mini-jeu, pas l’essentiel. Les joueurs qui voulaient un pur jeu de pêche sentiront la structure RPG.
Tarification :
- Payant : Environ 35 $ une fois, ventes occasionnelles en dessous de 20 $.
- vs How to Fish : Jeu beaucoup plus grand, la pêche est une boucle latérale.
Conclusion : Choisissez ceci pour un grand RPG avec un grand mini-jeu de pêche, dans cet ordre.
Chill River — Pêche ambiante pure
Chill River est le choix le plus dépouillé de la liste. Vous lancez, vous attrape, et le fleuve coule. Pas de progression, pas de boss, pas de déverrouillages dont il vaut la peine de parler. L’audio ambiant et les longs cycles météorologiques portent l’ambiance.
Il existe pour être un outil de décompression entre autres jeux. La moitié des joueurs sur Steam signalent l’utiliser comme arrière-plan en travaillant ou en lisant, ce qui est juste.
Où ça cloche : Pas de progression. Pas un “jeu” au sens des objectifs et des récompenses.
Tarification :
- Payant : Moins de 10 $ une fois.
- vs How to Fish : Raison différente de l’ouvrir.
Télécharger : Steam
Conclusion : Choisissez ceci pour les vibrations, pas pour un jeu à terminer.
Comment choisir
Choisissez Dredge si vous voulez un poids narratif et une progression d’équipement liés ensemble, avec une ambiance qui change au cours de la campagne.
Choisissez Webfishing si le plan est de jouer avec des amis en chat vocal.
Choisissez Moonglow Bay pour un simulateur confortable de construction de ville où la pêche drive la progression.
Choisissez Cat Goes Fishing si la physique de la prise vous importe plus que le monde environnant.
Choisissez Stardew Valley ou Sea of Stars si vous voulez que la pêche soit intégrée dans un jeu beaucoup plus grand, avec Stardew penchant vers sim et Sea of Stars penchant vers RPG d’histoire.
Choisissez Chill River quand vous voulez un arrière-plan ambiant plutôt qu’un jeu.
Attendez la prochaine mise à jour de How to Fish si ce que vous avez spécifiquement aimé était la boucle de boss arcade avec arc. Rien d’autre sur la liste n’est exactement ça.
FAQ
How to Fish est-il un jeu de pêche ou un jeu de tir ? Les deux. Vous pêchez à l’arc, et le “poisson” comprend des créatures hostiles et des navires de boss. La couche mécanique est la physique de la pêche ; l’arc est les rencontres de boss arcade.
Quand How to Fish a-t-il vu le jour ? Le jeu de base a été livré en 2025 avec une petite piste d’accès anticipé avant cela. La mise à jour Manta Boss était la sortie de contenu majeur la plus récente.
Quelle alternative se rapproche le plus en sensation à How to Fish ? Cat Goes Fishing pour la couche mécanique, Dredge pour le ton “pêche mais mal”, Webfishing pour la sensation arcade multijoueur. Aucun d’entre eux n’est une correspondance exacte; c’est une partie de la raison pour laquelle How to Fish se distingue.
Y en a-t-il qui fonctionnent sur Steam Deck ? Dredge, Stardew Valley, Sea of Stars et Webfishing sont Deck Verified. Moonglow Bay, Cat Goes Fishing et Chill River fonctionnent proprement sous Proton mais ne sont pas officiellement vérifiés.
Quel est le jeu de pêche sorti avec le boss Manta ? C’est How to Fish lui-même. Manta Boss est la plus grande rencontre unique ajoutée dans une mise à jour post-lancement.