
Blizzard vient de lancer Xal’atath dans Heroes of the Storm, le premier nouveau héros depuis 2020, ainsi qu’une refonte d’Arthas et le retour des Mines Hantées. Le mode maintenance ressemble à un vrai comeback. Si vous avez quitté le Nexus pendant six ans, la version actuelle mérite de se reconnecter.
Mais six ans, c’est long pour être absent, et la base de joueurs de Heroes of the Storm reste une fraction de ce qu’elle était. Si vous voulez une vitesse d’appariement plus rapide et des mises à jour plus cohérentes, les sept alternatives Heroes of the Storm ci-dessous couvrent tous les angles que le Nexus faisait autrefois : rotations rapides, profondeur MOBA vue de haut, action à la troisième personne et hybrides battle royale.
Comparaison rapide
| Jeu | Meilleur pour | Plan gratuit | Prix de départ | Fonctionnalité remarquable |
|---|---|---|---|---|
| League of Legends | Plus grande base de joueurs | Jeu gratuit | $0 | Champions gratuits rotatifs |
| Dota 2 | Conception de héros la plus profonde | Tous les héros gratuits | $0 | Roster 120+ héros |
| Smite 2 | Caméra à la troisième personne | Jeu gratuit | $0 | Roster basé sur la mythologie |
| Eternal Return | MOBA + battle royale | Jeu gratuit | $0 | Matchs de 20 minutes |
| Pokémon Unite (pont mobile) | Rythme décontracté | Jeu gratuit | $0 | Objectif de dunk d’équipe |
| Deadlock | Hybride tireur héroïque | Basé sur invitation | $0 | Tireur ARTS de Valve |
| Mobile Legends: Bang Bang | Matchs de dix minutes | Jeu gratuit | $0 | Jeu croisé rapide mobile-bureau |
Ce que Heroes of the Storm ne peut toujours pas faire
Même en mode maintenance 2026, les discussions sur Steam et battle.net signalent les mêmes limites : l’appariement en dehors des heures de pointe NA/EU est lent, les files d’attente compétitives se sont effondrées en un seul mode, et Blizzard ne s’est pas engagé sur une cadence de héros au-delà de Xal’atath. Chacune des alternatives ci-dessous résout l’une de ces limitations.
Les sept alternatives
League of Legends, meilleur pour la plus grande base de joueurs
League of Legends est le MOBA par défaut sur bureau pour une raison. Les champions gratuits rotatifs gardent le roster intéressant pour les nouveaux joueurs, les files d’attente classées en NA et EU se remplissent en moins de 90 secondes à chaque elo, et la cadence des patches est toutes les deux semaines. La conception des champions de Riot est la plus pointue du genre.
Où ça pêche : les matchs durent en moyenne 30 à 45 minutes, donc ce n’est pas un remplacement pour le rythme de 20 minutes de HOTS. Le tutoriel est plus convivial qu’avant, mais toujours pas suffisamment convivial.
Tarification :
- Gratuit : tout en classé. Tous les champions rotatent gratuitement.
- Payant : skins et déblocages de champions.
- vs Heroes of the Storm : même modèle « gratuit avec cosmétiques » mais une bien plus grande population.
Migration depuis Heroes of the Storm : les objectifs de carte se traduisent. Les arbres de talents non. Attendez-vous à réapprendre les builds d’objets à partir de zéro.
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Conclusion : l’alternative où finissent la plupart des anciens joueurs de HOTS.
Dota 2, meilleur pour la profondeur de héros
Dota 2 vous donne chaque héros gratuitement et s’attend à ce que vous le compreniez. C’est le MOBA le plus profond sur Windows et macOS, avec 120+ héros et des interactions d’objets qui récompensent l’apprentissage à long terme. Les patches sont trimestriels et perturbateurs, ce que la communauté adore.
Où ça pêche : les matchs durent généralement 45 à 60 minutes. La courbe d’apprentissage est suffisamment abrupte pour que r/DotA2 ait un fil « détection des smurfs » qui reste occupé chaque semaine.
Tarification :
- Gratuit : tout le gameplay.
- Payant : cosmétiques et battle pass.
- vs Heroes of the Storm : même modèle gratuit, mécanique plus profonde, matchs plus longs.
Migration depuis Heroes of the Storm : si vous aimiez le kit d’Anub’arak, Nyx Assassin dans Dota 2 vous semblera familier. Si vous aimiez la capacité de Chromie à tirer du brouillard, passez à Windranger.
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Conclusion : l’alternative pour les joueurs qui veulent maîtriser un MOBA pour les cinq prochaines années.
Smite 2, meilleur pour le combat à la troisième personne
Smite 2 amène le MOBA vue de haut à une caméra à la troisième personne, ce qui change la sensation de chaque héros. Roster basé sur la mythologie (Odin, Anubis, Bellona) avec plus de designs de combat rapproché que League ou Dota. Convivial pour les consoles, natif pour les manettes.
Où ça pêche : roster plus petit que Smite 1 et toujours en train de rattraper. La scène classée est plus fine que celle de League.
Tarification :
- Gratuit : jeu de base.
- Payant : Founder’s Pack autour de $30 pour les dieux précoces, sinon cosmétiques.
- vs Heroes of the Storm : même modèle gratuit, caméra différente, contrôleur en priorité.
Migration depuis Heroes of the Storm : la vue à la troisième personne récompense la conscience spatiale de la même manière que HOTS l’a fait autour des points d’étranglement sur Cursed Hollow.
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Conclusion : l’alternative pour les joueurs qui voulaient un MOBA natif pour manette.
Eternal Return, meilleur pour les matchs plus courts
Eternal Return est ce qui se rapproche le plus de la promesse de matchs courts de Heroes of the Storm. Des rounds de vingt minutes, un île de battle royale qui rétrécit, et des constructions de héros à la manière MOBA qui s’assemblent d’une façon dont HOTS ne s’est jamais complètement engagé. Environ 25 000 joueurs concurrents à mi-2026 sur Steam.
Où ça pêche : son identité est un hybride, ce qui signifie que la profondeur MOBA est plus légère que League et le battle royale plus serré qu’Apex.
Tarification :
- Gratuit : jeu de base.
- Payant : cosmétiques.
- vs Heroes of the Storm : même modèle gratuit, longueur de match plus proche.
Migration depuis Heroes of the Storm : le rythme se traduit instantanément. La carte est l’ajustement le plus important.
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Conclusion : l’alternative pour les joueurs qui regrettent l’arc file d’attente-victoire de 20 minutes.
Pokémon Unite (via pont mobile), meilleur pour les sessions décontractées
Pokémon Unite fonctionne officiellement sur Nintendo Switch et mobile, et sur Windows via Google Play Games pour PC. Des matchs de dix minutes, cinq contre cinq, un roster de Pokémon familiers. C’est le MOBA le plus convivial pour les familles de cette liste.
Où ça pêche : ce n’est pas un jeu natif Windows. Google Play Games pour PC fonctionne mais la synchronisation de la fréquence d’images est incohérente.
Tarification :
- Gratuit : jeu de base.
- Payant : Aeos Coins pour déblocages de Pokémon.
- vs Heroes of the Storm : matchs encore plus courts, plus décontracté, nécessite Google Play Games ou un émulateur.
Migration depuis Heroes of the Storm : si vous jouiez à HOTS avec vos enfants, c’est là qu’ils voudront aller.
Télécharger : Google Play Games sur PC · Site de l’éditeur
Conclusion : le successeur de HOTS pour la soirée en famille.
Deadlock, meilleur pour le croisement tireur-MOBA
Deadlock est le tireur héroïque de Valve avec des voies MOBA, basé sur invitation depuis 2024 mais toujours en croissance. Six contre six, des voies avec des tours, des capacités de héros en recharge, tir à la troisième personne. C’est l’entrée la plus novatrice de cette liste.
Où ça pêche : c’est toujours officiellement en test de gameplay à partir de 2026, donc les versions changent, et obtenir une première invitation nécessite un ami en version bêta.
Tarification :
- Gratuit : jeu de base (invitation uniquement).
- Payant : aucun actuellement.
- vs Heroes of the Storm : même modèle gratuit. Mécanique de tir au-dessus des voies MOBA.
Migration depuis Heroes of the Storm : emportez la conscience de carte avec vous. La couche de tir est la nouvelle partie.
Télécharger : Steam · Invitation Valve
Conclusion : le jeu le plus innovant adjacent au MOBA sur bureau cette année.
Mobile Legends: Bang Bang, meilleur pour le jeu croisé téléphone-bureau
Mobile Legends: Bang Bang fonctionne principalement sur téléphone mais dispose d’un client Windows via Google Play Games. Les matchs durent en moyenne 10 à 12 minutes, le roster compte 130+ héros, et le jeu croisé avec le mobile signifie que vous obtenez toujours une file d’attente.
Où ça pêche : l’interface est conçue pour le tactile, les contrôles de souris nécessitent une reconfiguration, et la communauté penche vers le mobile en priorité.
Tarification :
- Gratuit : jeu de base.
- Payant : cosmétiques et déblocages de héros.
- vs Heroes of the Storm : les matchs les plus courts de cette liste, la plus grande population mondiale.
Migration depuis Heroes of the Storm : les files d’attente de dix minutes sont addictives, et le jeu croisé avec le mobile signifie ne jamais attendre.
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Conclusion : l’alternative pour les sessions MOBA les plus rapides possible.
Comment choisir
- Choisissez League of Legends si vous voulez la plus grande base de joueurs et l’expérience de nouveau joueur la plus raffinée.
- Choisissez Dota 2 si vous voulez consacrer deux ans à un seul MOBA.
- Choisissez Smite 2 si vous jouez avec une manette.
- Choisissez Eternal Return si les matchs de 20 minutes de HOTS étaient l’appât.
- Choisissez Deadlock si vous voulez le design hybride le plus récent et que vous pouvez obtenir une invitation.
- Restez sur Heroes of the Storm si vous aviez l’intention d’essayer Xal’atath. Le patch du comeback est réel, et les serveurs sont toujours actifs.
FAQ
Heroes of the Storm ferme-t-il ? Non. Blizzard a confirmé un développement actif en 2026 avec le patch Xal’atath et une cadence d’équilibrage continue. Le mode maintenance est terminé.
Quel MOBA se rapproche le plus du rythme rapide de Heroes of the Storm ? Eternal Return et Mobile Legends: Bang Bang exécutent tous les deux des matchs de 10 à 20 minutes. Eternal Return conserve également la simplicité « sans dernier coup » que HOTS a pionnière.
Quelle alternative Heroes of the Storm a la courbe d’apprentissage la plus courte ? Pokémon Unite. Des matchs de dix minutes, des créatures familières, pas de dernier coup.
Y a-t-il des alternatives Heroes of the Storm qui fonctionnent sur macOS ? League of Legends et Dota 2 livrent tous les deux des clients macOS natifs. Smite 2 et Deadlock nécessitent Windows.
Y a-t-il des alternatives Heroes of the Storm avec un jeu local coopératif ? Smite 2 supporte l’écran divisé local sur les versions console. Sur le bureau, les MOBA restent un écran par joueur.