God of War

La révélation d’un nouveau God of War avec un nouveau héros principal par Sony lors du State of Play de juin 2026 a ramené la franchise au cœur des conversations, mais le jeu lui-même est encore à plusieurs années d’un portage PC. La bonne nouvelle pour les joueurs PC, c’est que la catégorie des jeux d’action-aventure cinématique s’est enrichie autour de Kratos depuis la sortie de God of War (2018) sur Steam. Il existe désormais plusieurs jeux qui font différentes facettes de ce qui a rendu l’ère nordique géniale, et certains le font mieux que les originaux.

Nous avons classé 7 alternatives à God of War pour PC qui sont sur Steam, terminées et méritent d’être jouées. La liste couvre les successeurs évidents dans la catégorie action à la troisième personne, les candidats style soulslike qui partagent le poids du combat de God of War sans la narration cinématique, et un atout inattendu qui aborde le même espace émotionnel d’une direction différente.

Pourquoi les gens veulent des alternatives à God of War

La sortie PC de God of War (2018) en 2022 a été le moment où de nombreux joueurs PC ont eu Kratos sur leur propre matériel pour la première fois. La suite, God of War Ragnarök, est arrivée sur PC en 2024. Avec l’histoire de Ragnarök terminée et le nouveau jeu encore à plusieurs années d’attente, la question devient : qu’est-ce qu’on joue après ?

Comparaison rapide

JeuMeilleur pourPrix (approx.)Similitude avec God of War
Hellblade: Senua’s SacrificeAction narrative atmosphériqueEnviron 30 $Élevée
Stellar BladeCombat cinématique moderneEnviron 60 $Élevée
Devil May Cry 5Combat d’action pur et styliséEnviron 30 $Moyen-élevé
Star Wars Jedi: SurvivorAction-aventure cinématiqueEnviron 50 $Élevée
Elden RingCombat défi monde ouvertEnviron 60 $Moyen
Sekiro: Shadows Die TwiceProfondeur du combat mécaniqueEnviron 60 $Moyen-élevé
Hogwarts LegacyAction-aventure axée sur l’histoireEnviron 50 $Moyen-faible

Les 7 meilleures alternatives à God of War sur PC

Hellblade: Senua’s Sacrifice — meilleure action narrative atmosphérique

Hellblade: Senua’s Sacrifice est la correspondance tonale la plus proche de cette liste. Le titre 2017 de Ninja Theory partage la caméra over-the-shoulder serrée de God of War, le combat délibéré et la narration centrale sur le deuil d’un parent — bien que celui de Senua soit traité à travers l’iconographie picte-nordique et l’expérience de la psychose. Huit à dix heures, sans remplissage, et une conception sonore qui justifie le projet en elle-même.

Où ça échoue : La profondeur du combat est limitée par rapport à God of War. Le nombre de rencontres est petit et la plupart des combats se résolvent de manière similaire. La suite, Senua’s Saga, a élargi la portée et mérite aussi d’être jouée.

Prix :

Migration depuis God of War : La sensation de combat se transfère. L’exploration et la progression des équipements non — Hellblade est linéaire par conception.

Conclusion : Choisissez celui-ci en premier quand vous voulez le même poids émotionnel dans un package plus serré.

Stellar Blade — meilleur combat cinématique moderne

Stellar Blade de Shift Up est arrivé sur PC en juin 2025 après sa période d’exclusivité PlayStation. Le combat se lit comme Sekiro et Bayonetta croisés : des mécaniques de parade et de contre-attaque avec une couche d’endurance, superposées sur une caméra à la troisième personne et des séquences d’histoire cinématique. Le décor Terre post-apocalyptique est visuellement distinct dans une catégorie dominée par l’art nordique et médiéval.

Où ça échoue : L’histoire est la partie la plus faible. Le scénario et les performances ne correspondent pas à la finesse du combat. Certains design de rencontres reposent plus sur la mémorisation que sur la mécanique.

Prix :

Migration depuis God of War : Le timing de parade et de schéma est plus proche de Sekiro que de Kratos. Le combat se lit similaire visuellement mais joue différemment.

Conclusion : Choisissez celui-ci pour l’expérience de combat cinématique de style PlayStation moderne la plus proche sur Steam.

Devil May Cry 5 — meilleur combat d’action pur et stylisé

Devil May Cry 5 est l’étalon-or de l’action pure. Trois personnages jouables avec des systèmes de combat complètement différents, un système de notation stylisé qui récompense la variété, et la conception de combat la plus serrée de Capcom en années. Si vous avez joué aux jeux God of War grecs pour les combos et le plafond de combat, DMC5 est ce dans quoi ces jeux tentaient de se transformer.

Où ça échoue : Pas d’exploration semi-ouverte. Les rencontres se produisent dans des salles d’arène reliées par des chemins courts. La narration est délibérément exagérée dans un registre que l’ère nordique de God of War évitait.

Prix :

Migration depuis God of War : Les instincts de combat se transfèrent avec la pratique. Le ton de l’histoire est un registre complètement différent.

Conclusion : Choisissez celui-ci si vous voulez la catégorie combat à son apogée mécanique et que vous n’avez pas besoin d’une histoire lourde.

Star Wars Jedi: Survivor — meilleure action-aventure cinématique

Star Wars Jedi: Survivor est le successeur structurel le plus direct de God of War (2018) : action à la troisième personne avec focus sur personnage, zones d’exploration semi-ouvertes reliées par des chemins de traversée, systèmes de progression légers et une histoire cinématique qui fait le gros du travail entre les combats. Le combat au sabre laser et Force ont de la profondeur, et le monde se sent habité plutôt que décoré.

Où ça échoue : Les performances PC sont inégales. Certaines configurations matérielles ont toujours des problèmes de bégaiement que les correctifs post-lancement n’ont pas complètement résolus. Cal Kestis n’est pas Kratos — la comparaison des protagonistes est peu flatteuse.

Prix :

Migration depuis God of War : Le timing du combat se transfère. La boucle d’exploration est comparable. Le contexte Star Wars est la question : les joueurs qui s’en fichent perdent une partie de l’attrait.

Conclusion : Choisissez celui-ci pour la correspondance structurelle la plus proche avec God of War (2018), si vous pouvez tolérer les arêtes vives du port PC.

Elden Ring — meilleur combat défi monde ouvert

Elden Ring est techniquement une catégorie différente mais s’inscrit dans la même conversation. Le poids du combat, les patrons-comme-narration et l’atmosphère du protagoniste solitaire chevauchent ce que God of War fait de mieux. Le monde ouvert en fait le jeu le plus long de cette liste — 80 à 120 heures pour une partie complète — et la difficulté est implacable d’une façon que Kratos ne l’a jamais été.

Où ça échoue : La difficulté est un obstacle réel. L’histoire est livrée par des descriptions d’objets et des implications environnementales plutôt que des cinématiques. Les joueurs qui sont venus à God of War pour l’arc père-fils ne trouveront pas de narration comparable.

Prix :

Migration depuis God of War : Les instincts de combat se transfèrent partiellement : le timing de schéma est plus rapide, les parades sont plus difficiles. L’exploration et la progression sont à une échelle complètement différente.

Conclusion : Choisissez celui-ci si vous voulez un jeu long et exigeant dans le même registre émotionnel.

Sekiro: Shadows Die Twice — meilleure profondeur du combat mécanique

Sekiro: Shadows Die Twice est le jeu FromSoftware qui se rapproche le plus de la philosophie du combat de God of War. Des coups délibérés, la gestion de la posture, la parade et le contre-attaque comme boucle centrale, et un décor de l’ère Sengoku au Japon qui donne la même gravité que le décor nordique de God of War. Plus court qu’Elden Ring, plus ciblé et discutablement plus serré dans la conception.

Où ça échoue : Difficulté brutale. La boucle de combat parades-ou-mort est impitoyable jusqu’à ce que ça clique ; le mur est réel.

Prix :

Migration depuis God of War : La sensation de combat est plus proche que tout autre jeu FromSoftware. La retenue narrative correspond à l’ère nordique de God of War.

Conclusion : Choisissez celui-ci si le poids du combat de Kratos était ce qui vous a accrochés et que vous pouvez monter d’un niveau de difficulté.

Hogwarts Legacy — meilleure action-aventure axée sur l’histoire pour combat plus léger

Hogwarts Legacy est l’atout inattendu de cette liste. Le décor Harry Potter a un public intégré, mais la conception structurelle (exploration de zones semi-ouvertes, combat d’action à la troisième personne avec magie, histoire protagoniste avec puissance croissante, quêtes secondaires qui respectent le temps du joueur) s’aligne sur ce que God of War (2018) a fait dans un registre de difficulté inférieure. Le combat est plus léger et plus spectaculaire que profond.

Où ça échoue : Le combat manque du poids tactile de God of War. L’histoire est d’appel large plutôt que profondément écrite. Les performances sur le matériel de spécification inférieure sont inégales.

Prix :

Migration depuis God of War : La sensation structurelle se transfère. La profondeur mécanique non — Hogwarts Legacy est plus proche d’Assassin’s Creed que de God of War.

Conclusion : Choisissez celui-ci si vous voulez le modèle structurel de God of War à une difficulté inférieure et un ton plus léger.

Comment choisir

Choisissez Hellblade si le poids narratif de Kratos et Atreus était le cœur. Choisissez Stellar Blade pour l’expérience de combat cinématique moderne la plus proche sur Steam. Choisissez Devil May Cry 5 si la profondeur du combat était votre langage d’amour. Choisissez Star Wars Jedi: Survivor pour la correspondance structurelle la plus directe.

Choisissez Elden Ring si vous voulez un jeu long et exigeant dans le même registre émotionnel. Choisissez Sekiro pour la correspondance de sensation de combat la plus proche avec un pas de difficulté vers le haut. Choisissez Hogwarts Legacy pour une version plus légère du même modèle.

Restez avec les jeux God of War existants sur PC — à la fois l’entrée 2018 et Ragnarök — seulement si vous n’avez pas terminé l’ère nordique. Une fois que vous l’avez fait, cette liste est l’endroit où aller ensuite en attendant le port PC du nouveau jeu.

FAQ

Le nouveau God of War arrivera-t-il sur PC ?

Sony n’a pas annoncé de date de sortie PC pour le nouveau titre God of War révélé au State of Play de juin 2026. Le modèle avec God of War (2018) et Ragnarök a été un écart d’environ deux ans entre la sortie PS5 et la sortie Steam. Attendez une fenêtre similaire une fois que la date de lancement PS5 du nouveau jeu est fixée.

Quelle est la meilleure alternative à God of War sur PC ?

Pour la plupart des fans de God of War, Hellblade: Senua’s Sacrifice est la correspondance tonale la plus proche. Star Wars Jedi: Survivor est la correspondance structurelle la plus proche. Stellar Blade est le jeu moderne le plus comparable graphiquement. Choisissez en fonction de quelle partie de God of War était la plus importante pour vous.

Les jeux FromSoftware sont-ils comme God of War ?

Partiellement. Elden Ring et Sekiro partagent le poids du combat et la narration atmosphérique de God of War mais opèrent à une difficulté beaucoup plus élevée. Le combat de parade et de contre-attaque de Sekiro est la correspondance mécanique la plus proche. L’exploration ouverte d’Elden Ring est une catégorie différente. Les joueurs nouveaux aux jeux FromSoftware doivent s’attendre à une courbe d’apprentissage plus acérée.

Puis-je jouer à God of War sur PC sans manette ?

Oui, God of War (2018) et Ragnarök supportent tous deux le clavier et la souris, bien que tous deux aient été conçus autour de l’entrée manette. Le combat est nettement plus confortable avec une manette. Steam Input vous permet de personnaliser l’un ou l’autre schéma.

Quel est le meilleur port PC d’une exclusivité PlayStation ?

God of War (2018), Horizon Zero Dawn, Spider-Man Remastered et Stellar Blade sont les meilleurs ports PC des studios first-party de Sony ces dernières années — chacun fonctionne bien sur une large gamme de matériel et ajoute la prise en charge du clavier et de la souris plus des taux d’images sans plafond. The Last of Us Part I a eu un lancement plus accidenté mais a été corrigé pour fonctionner correctement.