
Ubisoft a confirmé une nouvelle révélation Ghost Recon pour début août. Cela laisse plusieurs mois de terrain vierge pour quiconque a déjà passé des centaines d’heures dans Wildlands et Breakpoint et souhaite un autre tactical shooter pour combler le vide. Les meilleures alternatives à Ghost Recon sur PC partagent le même ADN de conception : le jeu d’équipe patient, la conscience de l’environnement et la planification de missions qui récompensent la reconnaissance par rapport au combat impulsif.
Nous avons examiné sept tactical shooters et squad shooters sur Steam qui ont été lancés ou mis à jour au cours de l’année écoulée et correspondent à au moins une force de Ghost Recon. Certains sont plus arcade, d’autres sont du mil-sim hardcore, tous récompensent l’approche patiente que les fans de Ghost Recon préfèrent déjà.
Pourquoi les fans de Ghost Recon continuent à chercher des alternatives
Wildlands et Breakpoint ont bien vieilli en tant que bacs à sable coopératifs, mais les services en direct actuels se sont amincis. Les joueurs de longue date citent trois plaintes récurrentes sur le subreddit Ghost Recon et les forums Ubisoft : le spam de drones qui rend la discrétion triviale, la structure de mission qui se répète après les dix premières heures et le broyage de butin que Breakpoint a importé de The Division. Les alternatives ci-dessous contournent au moins un de ces problèmes chacune.
Tableau de comparaison rapide
| Jeu | Meilleur pour | Multijoueur | Prix initial | Caractéristique remarquable |
|---|---|---|---|---|
| Rainbow Six Siege | PvP tactique avec murs destructibles | 5v5 | Base gratuite | Largages constants d’opérateurs post-lancement |
| Insurgency Sandstorm | Tir mil-sim rapide et lourd | Jusqu’à 16 coop ou PvP | Autour de trente dollars | Manipulation réaliste des armes |
| Ready or Not | Opérations de dégagement de pièces et sauvetage d’otages | Coop à cinq joueurs | Autour de quarante dollars | Rythme délibéré de style SWAT |
| ArmA 3 | Bac à sable mil-sim ouvert | Multijoueur massif | Autour de trente dollars | Missions et mods communautaires |
| Squad | Combats coordonnés à cinquante par côté | Serveurs 100 joueurs | Autour de cinquante dollars | Couche de commandement du chef d’escouade |
| GTFO | Extraction coopérative d’horreur quatre joueurs | Coop à quatre joueurs | Autour de quarante dollars | Conception de puzzle d’escouade punitif |
| Delta Force | Action tactique gratuite en ce moment | Grand multijoueur | Gratuit | Extraction moderne basée sur les classes |
Les alternatives
Rainbow Six Siege — Meilleur pour le PvP tactique qui récompense la planification
Rainbow Six Siege est le tactical shooter que les fans de Ghost Recon connaissent déjà de réputation. La boucle de base est un attaque et défense cinq contre cinq avec des murs destructibles et la reconnaissance de drones, et Ubisoft livre toujours de nouveaux opérateurs et des remaniements à chaque saison.
Où elle échoue : l’échelle de classement est intense et la courbe d’apprentissage de l’opérateur est abrupte pour quiconque vient d’un cadre coopératif.
Tarification :
- Le jeu de base est gratuit avec un pool d’opérateurs rotatif.
- Les niveaux premium déverrouillent le roster complet des opérateurs.
Migration depuis Ghost Recon : Ubisoft Connect se transfère. Les connaissances en matière de charge et de gadgets de Ghost Recon se transfèrent directement au jeu de drones de Siege. Attendez-vous à ce que les premiers matchs classés soient humiliants.
Télécharger : Steam ou Ubisoft Store.
En résumé : le remplacement chargé de PvP qui partage le pedigree de Tom Clancy.
Insurgency Sandstorm — Meilleur pour le tir mil-sim lourd sans la fatigue des dépouilles de Breakpoint
Insurgency Sandstorm est un shooter d’équipe rapide et brutal avec un tir enraciné et des armes qui semblent lourdes. Les tours se terminent rapidement et les matches équilibrent la patience tactique contre la réalité de la mort en un coup du dommage réaliste.
Où elle échoue : la communauté est plus petite qu’il y a deux ans et l’appariement aux heures creuses peut prendre quelques minutes.
Tarification :
- Prix régulier autour de trente dollars.
- Ventes fréquentes en dessous de quinze dollars.
Migration depuis Ghost Recon : la sensation mil-sim est plus punitive. Attendez-vous à réapprendre les distances d’engagement. Le mode coopératif contre les bots offre une rampe douce.
Télécharger : Steam.
En résumé : l’analogue le plus proche du rythme délibéré que les fans de Ghost Recon manquent.
Ready or Not — Meilleur pour les opérations de dégagement de pièces et le rythme de style SWAT
Ready or Not est un tireur tactique en première personne construit autour de la brèche SWAT et du dégagement. Les missions sont faites à la main, l’IA des otages réagit à ce que nous faisons, et la force létale est un dernier recours avec des conséquences réelles.
Où elle échoue : la liste des missions est plus petite que le monde ouvert de Ghost Recon, et certaines rencontres penchent vers l’obscurité gênante.
Tarification :
- Prix régulier autour de quarante dollars.
- Les missions DLC gratuites ont continué à s’ajouter.
Migration depuis Ghost Recon : le flux de travail du drone se traduit par les caméras de baguette optique Ready or Not. La planification compte plus que le réflexe.
Télécharger : Steam.
En résumé : le choix quand le drone et l’infiltration de Ghost Recon étaient l’essentiel.
ArmA 3 — Meilleur pour l’échelle de bac à sable que Wildlands a promis
ArmA 3 est le mil-sim classique de Bohemia. Le jeu de base est ancien, mais la communauté l’a maintenu en vie avec Antistasi, King of the Hill, les mods Life et des dizaines de modpacks de réalisme qui le poussent bien au-delà de ce que Ghost Recon a jamais essayé.
Où elle échoue : le moteur de base montre son âge et rejoindre un groupe avec une charge de mod spécifique prend une soirée de travail d’installation.
Tarification :
- Prix régulier autour de trente dollars.
- Ventes approfondies en dessous de dix dollars.
Migration depuis Ghost Recon : l’échelle de la carte dans ArmA 3 est plus grande que Wildlands. Les drones de reconnaissance, la chute balistique et la discipline de communication comptent tous.
Télécharger : Steam.
En résumé : l’alternative de bac à sable pour quiconque veut construire la mission exacte qu’il voulait de Wildlands.
Squad — Meilleur pour les combats coordonnés à cent joueurs
Squad est un mil-sim à cent joueurs construit autour d’une couche de commandement de chef d’escouade. Les radios, les courses logistiques et le soutien aérien sont tous gérés par les joueurs. C’est plus proche de Battlefield que de Ghost Recon en termes d’échelle, mais l’exigence de coordination est plus proche d’une bonne session ArmA.
Où elle échoue : nous avons besoin d’un micro et d’un chef d’escouade qui veut mener. Jouer seul en public fonctionne rarement bien.
Tarification :
- Prix régulier autour de cinquante dollars.
- Ventes fréquentes en dessous de trente dollars.
Migration depuis Ghost Recon : le vocabulaire tactique se transfère, l’échelle ne le fait pas. Attendez-vous à des courses plus longues pour établir le contact et un jeu logistique plus lourd.
Télécharger : Steam.
En résumé : le choix pour quiconque préférait être dans une équipe coordonnée plutôt que dans le tir lui-même.
GTFO — Meilleur pour l’horreur coopérative à quatre joueurs
GTFO est un tireur d’extraction à quatre joueurs avec une atmosphère d’horreur. Les missions sont écrites à la main, les munitions sont rares et la discrétion compte jusqu’à ce qu’elle ne compte pas.
Où elle échoue : la liste des missions est petite par rapport au monde ouvert de Ghost Recon. La boucle d’échec peut user les joueurs qui voulaient une coop casual.
Tarification :
- Prix régulier autour de quarante dollars.
Migration depuis Ghost Recon : la reconnaissance et l’approche tranquille se transfèrent. La clémence du monde ouvert de Ghost Recon ne le fait pas.
Télécharger : Steam.
En résumé : le remplacement du groupe coopératif pour Ghost Recon Wildlands, avec moins de runs mais plus durs.
Delta Force — Meilleur pour l’action tactique gratuite en ce moment
Delta Force est le reboot TiMi actuel de la série classique. Il exécute un grand mode de conquête multijoueur et un mode d’extraction Havoc, tous deux gratuits pour jouer, et le système de classes sera familier aux fans de Ghost Recon.
Où elle échoue : la monétisation pousse les lots cosmétiques fort, et les matchs penchent vers l’arcade par rapport à Sandstorm ou Squad.
Tarification :
- Gratuit pour jouer.
- Le magasin en jeu vend des lots cosmétiques.
Migration depuis Ghost Recon : les choix de classe cartographient proprement les rôles de Ghost Recon. Le rythme est plus rapide.
Télécharger : Steam ou site officiel de Delta Force.
En résumé : le moyen zéro dollar de se gratter la démangeaison tactique jusqu’à l’arrivée du nouveau Ghost Recon.
Comment choisir
- Choisissez Rainbow Six Siege pour PvP avec le même vocabulaire de conception de Tom Clancy.
- Choisissez Insurgency Sandstorm si le cœur du tireur était important.
- Choisissez Ready or Not si la reconnaissance par drone et le dégagement des pièces étaient le point.
- Choisissez ArmA 3 si nous voulons le bac à sable du monde ouvert que Ghost Recon n’a jamais vraiment réalisé.
- Choisissez Squad pour le jeu d’équipe coordonné avec une couche de commandement réelle.
- Choisissez GTFO pour la nuit d’horreur à quatre joueurs.
- Choisissez Delta Force pour combler l’écart gratuitement jusqu’à l’arrivée du prochain Ghost Recon.
- Restez sur Wildlands et Breakpoint si l’essentiel était la fantaisie de Bolivie ou d’Auroa, ou si le groupe d’amis est déjà sur ces serveurs.
FAQ
Un nouveau Ghost Recon arrive-t-il en 2026 ? Ubisoft a confirmé une révélation Ghost Recon pour début août. Pas de date de sortie pour le moment.
Lequel de ceux-ci joue le plus près de Wildlands ? ArmA 3 avec un mod de monde ouvert, ou le mode conquête de Delta Force. Les deux ont le rythme « grande carte, petite équipe ».
Lequel de ceux-ci est sur Steam Deck ? Insurgency Sandstorm, Ready or Not, GTFO et Delta Force fonctionnent tous bien. Squad et ArmA 3 sont jouables mais lourds.
Pouvons-nous jouer à l’un d’eux seul ? Ready or Not, ArmA 3 avec un scénario et le mode coop local d’Insurgency Sandstorm fonctionnent tous seuls. Squad et GTFO veulent vraiment une équipe.
Delta Force vaut-il la peine d’être joué gratuitement ? Oui, en particulier le mode Havoc. Les cosmétiques sont optionnels; le jeu n’est pas bloqué derrière eux.