Fallout: New Vegas

Bethesda a enfin confirmé le remasterisé de New Vegas cette semaine, et la réaction de la communauté est à peu près celle que nous attendions: un soulagement que cela arrive et du scepticisme quant à la durée réelle de l’attente. Un remasterisé confirmé est un projet à cuisson lente. Entre-temps, PC dispose d’une collection saine de RPG post-apocalyptiques qui partagent la philosophie d’écriture d’Obsidian ou emmènent la formule Fallout quelque part où le jeu de base n’a jamais vraiment atteint. Ces sept alternatives à Fallout: New Vegas couvrent les RPG de monde ouvert à l’échelle Bethesda, les CRPG tactiques isométriques et les tireurs de survie post-nucléaire, tous sur Windows, la plupart aussi sur Linux et macOS.

Comparaison rapide

Jeu Meilleur pour S’exécute sur Prix de base Caractéristique remarquable
The Outer Worlds L’écriture et les tests de compétence d’Obsidian Windows, macOS Environ $60 Le plus proche successeur spirituel
Wasteland 3 CRPG tactique isométrique Windows, macOS, Linux Environ $40 Combat au tour par tour avec du poids
S.T.A.L.K.E.R. 2 Tireur de monde ouvert post-apocalyptique Windows Environ $60 La Zone, encore
Metro Exodus Survie post-nucléaire axée sur l’histoire Windows, macOS, Linux Environ $30 Rythme excellent, arc serré
Kenshi Bac à sable de survie émergent Windows Environ $30 Chaque passage est différent
Underrail RPG isométrique à l’ancienne Windows, Linux Environ $20 Récompense la planification sur les réflexes
Fallout 4 Plus de Bethesda Fallout Windows Environ $30 La scène de modding est toujours active

Pourquoi les gens ne sont toujours pas passés à New Vegas

Deux choses reviennent constamment dans les discussions r/fnv et r/patientgamers quand nous avons demandé ce que le remasterisé devait préserver.

Quêtes de faction avec des conséquences réelles

La division Légion, NCR, Maison et Oui Homme au barrage du Hoover est le choix de RPG que presque tous les titres adjacents à Bethesda n’ont pas réussi à égaler. C’est ce que les fans de New Vegas entendent par « l’écriture ».

Tests de compétences en dialogue

Speech 90 existe pour permettre aux builds non-combattants de résoudre les choses sans combat. La mécanique semble simple; presque rien depuis n’a atterri de façon aussi fiable.

Les alternatives

The Outer Worlds, meilleur pour l’ADN d’écriture d’Obsidian

The Outer Worlds est la propre tentative d’Obsidian de déployer la formule de New Vegas dans une propriété autonome. La satire d’entreprise remplace l’axe NCR-Légion, les mondes de hub faits à la main remplacent la Mojave, et chaque dialogue a toujours une sortie pour une construction de bavard. La version 2 au début de 2026 a répondu à la critique « trop petit » avec un monde plus grand et de meilleurs arcs de compagnons.

Où cela s’essouffle: Le tir est fonctionnel mais n’atteint pas Metro ou Doom. Les deux premières heures ressemblent à un tutoriel qui a trop duré.

Tarification:

Migration depuis New Vegas: Aucun transfert de sauvegarde. Une compilation à discours élevé et force basse se comporte comme nous nous souvenons des compilations Boone-et-carabine-cow-boy se comportant à Vegas.

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Le résumé: Le successeur spirituel le plus clair. Commencez ici si l’écriture était notre raison.

Wasteland 3, meilleur pour CRPG tactique isométrique

Wasteland 3 est le RPG post-apocalyptique d’inXile situé dans le Colorado avec un combat d’escouade au tour par tour, une ramification choix-et-conséquence, et un QG des Rangers qui se développe au cours de la campagne. Il s’exécute sur Linux et Steam Deck sans configuration. Le DLC Cult of the Holy Detonation est l’une des meilleures campagnes d’expansion de l’époque.

Où cela s’essouffle: L’interface est dense sur les petits écrans. Le tronçon du milieu s’étire pendant quelques heures.

Tarification:

Migration depuis New Vegas: Un Ranger avec un fusil à pompe et une Perception 8 se sentira familier. Les compétences de discours importent à chaque scène.

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Le résumé: Le meilleur choix pour quiconque voulait que VATS pause vraiment le monde.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, meilleur pour un authentique tireur de monde ouvert post-apocalyptique

S.T.A.L.K.E.R. 2 a enfin été lancé et la Zone vit selon sa réputation. Diplomatie de faction, dégradation des armes, zones de rayonnement et anomalies véritablement effrayantes. A-Life 2.0 peuple le monde de PNJ qui portent leurs propres histoires. GSC Game World continue de la corriger.

Où cela s’essouffle: Se lance avec des bugs importants au début; la plupart ont été corrigés mais quelques-uns subsistent. Pas sur macOS ou Linux en mode natif.

Tarification:

Migration depuis New Vegas: Aucun transfert de sauvegarde. Jouez en mode Vétéran et désactivez le ping de la carte pour la chose la plus proche d’une expérience Vegas modifiée.

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Le résumé: Pour quiconque a modifié New Vegas avec Frost ou Project Nevada et voulait que le monde entier se sente aussi hostile.

Metro Exodus, meilleur pour une campagne post-nucléaire serrée

Metro Exodus échange le monde ouvert pour un voyage à travers les régions post-nucléaires de la Russie dans le train Aurora. Le combat est tactile, les armes ont l’air faites à la main, et l’équipage devient la distribution la plus forte de la série. L’édition améliorée ajoute un éclairage global tracé par chemin et fonctionne étonnamment bien sur Steam Deck via Proton.

Où cela s’essouffle: Pas un RPG complet. Aucun test de compétence, pas d’arbres de dialogue. Zones semi-ouvertes plutôt qu’un bac à sable.

Tarification:

Migration depuis New Vegas: Pas de transfert. Réservez vingt heures et jouez en un arc.

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Le résumé: Le rare jeu linéaire que nous recommandons aux fans de bac à sable. Jouez l’édition améliorée.

Kenshi, meilleur pour un bac à sable émergent

Kenshi n’a pas d’histoire. Il a un monde et un ensemble de factions, et l’histoire est tout ce que nous construisons. Un esclave unibrachial en fuite peut devenir commerçant, scientifique ou seigneur de la guerre. Il a la profondeur que le système de peuplement de Fallout 4 impliquait et n’a jamais livré.

Où cela s’essouffle: L’interface utilisateur date de 2010. Aucun tutoriel qui vaut le coup. Le rythme du combat est punitif jusqu’à ce que nous le comprenions.

Tarification:

Migration depuis New Vegas: Pas de transfert. Lisez le guide de survie r/Kenshi avant de commencer.

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Le résumé: Pour quiconque a passé 30 heures à modifier New Vegas en sim de survie. Celui-ci commence là.

Underrail, meilleur pour CRPG isométrique à l’ancienne

Underrail est Fallout 1 et 2 dans un système métro souterrain. Combat au tour par tour, un système de compétences qui punit les généralistes, et l’écriture de mission qui respecte les constructions. Les expansions Expedition et Heavy Duty ajoutent chacune une deuxième campagne complète. S’exécute sur Linux et n’importe quelle patate.

Où cela s’essouffle: Aucune aide d’aucune sorte. Les rencontres de combat peuvent terminer une course si nous ne sommes pas préparés. Visuels surannés.

Tarification:

Migration depuis New Vegas: Pas de transfert. Une construction de pistolet furtif est la première exécution recommandée.

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Le résumé: Le RPG le plus en forme de Fallout construit après Fallout 2. Récompense pour quiconque aimait les systèmes de RPG de New Vegas plus que son tir.

Fallout 4, meilleur pour plus de Bethesda Fallout

Fallout 4 n’est pas la vitrine d’écriture que l’est New Vegas, mais le combat moment par moment est le plus serré de Bethesda et la scène de modding l’a gardé vivant. Seul Sim Settlements 2 en vaut la réinstallation.

Où cela s’essouffle: Le dialogue est une roue à quatre options. Les fins de faction sont minces. La construction de base peut manger des weekends entiers.

Tarification:

Migration depuis New Vegas: Le même ADN Fallout, le même VATS. Une feuille de construction SPÉCIALE se transfère comme intention, pas comme valeurs.

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Le résumé: Le choix sûr si nous voulons plus de Fallout maintenant et pouvons attendre le remasterisé de New Vegas.

Comment choisir

Choisissez The Outer Worlds si l’écriture est ce qui nous a attirés à Vegas.

Choisissez Wasteland 3 si VATS était la meilleure partie.

Choisissez S.T.A.L.K.E.R. 2 si Frost ou un mod hardcore était notre façon préférée de jouer.

Choisissez Metro Exodus si une campagne de 20 heures serrée bat 100 heures de bac à sable.

Choisissez Kenshi si nous avons plongé plus d’heures dans la modding que dans les quêtes.

Choisissez Underrail si nous penchons vers des systèmes CRPG plutôt que des tireurs.

Choisissez Fallout 4 si nous voulons principalement plus de Fallout et pouvons supporter l’écriture.

Restez sur New Vegas si vous avez toujours le correctif JSawyer installé et une modlist que vous aimez. Il n’y a pas de raison urgente de partir.

FAQ

Quel est le jeu le plus proche de Fallout: New Vegas sur PC?

The Outer Worlds. Le même studio, la même philosophie d’écriture, le même design centré sur les tests de compétences.

Puis-je jouer des mods New Vegas avec n’importe lequel de ceux-ci?

Non. Les listes de mods ne se transfèrent pas entre les jeux. Les mods New Vegas restent verrouillés à New Vegas.

Quelle est l’alternative Fallout: New Vegas la moins chère?

Metro Exodus, environ $8 en solde, est la meilleure affaire. Wasteland 3 est proche derrière dans les soldes Steam.

Quelle alternative a le meilleur système de faction de style Légion / NCR?

Wasteland 3. Le Patriarche et ses trois héritiers reproduisent la tension « pas de côté propre ».

Devrais-je attendre le remasterisé de New Vegas?

Le remasterisé est confirmé mais pas daté. Si nous voulons jouer à quelque chose maintenant, The Outer Worlds est le pont le plus proche.