EverQuest

EverQuest Legends s’est ouvert cet automne sur les serveurs Daybreak, vingt-sept ans après que Norrath soit d’abord devenu en ligne. Polygon a appelé l’aperçu un aperçu de “juste commencer”, et le nouvel ensemble de règles de progression lit de cette façon: pénalité de mort plus sévère, gain d’expérience plafonné, zones axées sur le groupe, et une économie nouvelle qui réinitialise la table commerciale. De nombreux joueurs revenant s’inscrivent pour le week-end, se souviennent du temps qu’une véritable course de cadavre prend, puis chassent les alternatives EverQuest qui maintiennent le démangeaison de progression MMO classique sans demander le même broyage de nuit. Ce guide s’adresse à eux. Nous avons choisi sept MMORPG de bureau qui maintiennent la boucle centrée sur le groupe et le sentiment de communauté à long terme, et nous avons noté où chacun s’écarte de la formule EQ pour que vous puissiez choisir la correspondance la plus proche de ce qui vous manque vraiment.

Comparaison rapide

App Meilleur pour Plan gratuit Prix de départ Fonction exceptionnelle
EverQuest II Les vétérans de Norrath qui veulent plus de monde Adhésion Silver (emplacements limités et limite de l’équipement) Abonnement All Access, environ quinze par mois 25+ expansions des traditions de Norrath dans un client
Final Fantasy XIV Online Les joueurs axés sur les histoires qui veulent toujours un niveau de raid Essai gratuit jusqu’à l’expansion Stormblood Abonnement d’entrée environ treize par mois Chaque classe sur un personnage
Lord of the Rings Online Les marcheurs de la Terre du Milieu et les explorateurs lents F2P jusqu’aux zones de base, déverrouillages payants par région Abonnement VIP environ dix par mois Livre de quête Epic Story à chaque expansion
Star Wars: The Old Republic Narration de BioWare dans un shell MMO Gratuit jusqu’au niveau 60 Préféré ou abonnement complet, environ quinze par mois Histoires de classe avec doublage intégral
Old School RuneScape Les broyeurs de compétences qui aiment un nombre qui monte Mondes F2P avec un petit ensemble de compétences Membres environ quatorze par mois 28 compétences entraînables, pas de plafond de niveau de combat
New World: Aeternum Les joueurs de bac à sable qui veulent du PvP territorial Pas de niveau gratuit Achat unique environ quarante Villes gérées par des joueurs et signalisation mondiale ouverte
Project Gorgon Le plus pur successeur spirituel d’EQ de cette liste Démo gratuite jusqu’au niveau 20 Achat unique environ vingt Les combos de classe et les compétences acquis par des actions, pas des menus

Pourquoi les gens quittent EverQuest

Les raisons apparaissent sur les forums officiels de Daybreak et sur le subreddit r/everquest en cycles, et elles sont généralement les mêmes cinq choses.

L'abonnement All Access ne semble plus quinze dollars

Le prix mensuel est resté à peu près plat pendant des années, mais les joueurs qui reviennent le comparent aux MMO modernes avec des niveaux d’entrée inférieurs ou des achats uniques et ressentent l’écart. Si le coût est la friction principale, regardez Project Gorgon ou New World.

La population du serveur va bien jusqu'à ce que vous quittiez les zones chaudes

Les légendes et Teek sont occupées. Les serveurs en direct en dehors de ces points chauds peuvent sembler tranquilles, et le contenu de groupe forcé n’est amusant que s’il y a un groupe à rejoindre. Final Fantasy XIV Online et Lord of the Rings Online maintiennent tous deux des populations plus stables en dehors des heures de pointe dans la liste des zones.

L'interface utilisateur est toujours en grande partie une interface utilisateur de 1999

Le client a été corrigé, mais la disposition de la fenêtre, la barre de buffle et la carte affichent toujours leur âge. Si le polish de l’interface utilisateur est important, Final Fantasy XIV Online et Star Wars: The Old Republic expédient des interfaces beaucoup plus modernes de la boîte.

La progression solo s'arrête à la moitié du jeu

EverQuest a été conçu autour des groupes. Les classes solo existent, mais l’XP par heure tombe d’une falaise une fois que vous quittez les zones initiales. Old School RuneScape et Final Fantasy XIV Online permettent à un joueur solo de se pousser vers le jeu de fin sans un statique.

Pas de support de mod officiel au sens moderne

La scène de l’interface utilisateur personnalisée existe, mais ce n’est rien comme la bibliothèque des add-ons WoW. Les joueurs qui veulent des trackers de combat, des aides de quête et des planificateurs d’équipement intégrés au client ont tendance à sauter à Final Fantasy XIV Online (via la scène des add-ins communautaires) ou SWTOR.

Les alternatives

EverQuest II

EverQuest II est la frère directe: le même éditeur, le même lore, la même forme large, et une décennie et plus d’expansions en prime. Norrath est plus grand, la liste des classes est plus large (24 classes, dont la plupart avec une contrepartie maléfique en miroir), et le combat se sent plus proche d’un MMO hotbar moderne tout en conservant la courbe XP centrée sur le groupe. Si vous aimiez EQ pour le monde plus que la mécanique exacte, c’est le plus doux atterrissage.

Où il s’arrête: la population est dispersée sur les serveurs en direct, et le tutoriel fait un mauvais travail pour expliquer les restrictions gratuites sur l’équipement et les emplacements de personnages. Attendez-vous à atteindre les limites de niveau Silver au moment où vous quittez l’île de départ.

Prix:

Migration depuis EverQuest: pas de transfert de compte, mais la fantaisie de classe se traduit un à un pour la plupart des archétypes (Necro est toujours Necro, Bard est toujours Bard). Donnez-vous un week-end pour réapprendre la disposition des touches de raccourci.

Télécharger: Steam Daybreak

En résumé: choisissez ceci si vous aimez Norrath lui-même et que vous voulez un monde plus grand avec le même ton.

Final Fantasy XIV Online

Final Fantasy XIV Online est le plus grand MMO de forme classique qui atteint toujours de nouveaux pics d’abonnés. A Realm Reborn réinitialise l’histoire, Heavensward vous crochète, et en Endwalker, la plupart des gens exécutent les niveaux de donjon et de raid fixes sur un calendrier hebdomadaire qui ressemble beaucoup au rythme de groupe autour duquel EverQuest a construit sa scène sociale. Chaque classe vit sur un seul personnage, donc alterer est une question de changer d’armes.

Où il s’arrête: l’histoire est obligatoire. Il n’y a pas de “sauter à la fin du jeu” pour un premier personnage jusqu’à ce que vous dégagez le scénario principal, ce qui est un vrai drain de temps si vous êtes ici seulement pour le contenu des raids.

Prix:

Migration depuis EverQuest: rien ne se transfère, mais un DPS de style Necro se traduit bien en Reaper ou Summoner, et un joueur guérisseur principal s’encadre dans White Mage ou Astrologian sans beaucoup de choc culturel.

Télécharger: Steam Square Enix

En résumé: choisissez ceci si vous voulez la sensation de communauté et que vous êtes prêt à échanger une tension de mort perpétuelle pour une histoire sérialisée.

Lord of the Rings Online

Lord of the Rings Online est le plus proche d’EverQuest en terme de rythme. Contenu de groupe, combat délibéré, longs temps de trajet à travers une carte de la Terre du Milieu faite à la main, et un système musical qui permet à une fraternité de jouer des instruments ensemble dans une taverne de Bree. L’histoire épique s’exécute de la Comté à travers Mordor et au-delà, et c’est l’une des campagnes MMO mieux écrites toujours en service en direct.

Où il s’arrête: la monétisation est fragmentée. Les régions sont déverrouillées via les points LOTRO, et le client Steam et le client Standing Stone tiennent des magasins séparés, ce qui fait constamment trébucher les nouveaux joueurs.

Prix:

Migration depuis EverQuest: pas de chemin de données, mais la liste des classes se sentira familière en contour: Minstrel pour Bard, Rune-keeper pour Wizard, Warden pour un combattant tanky.

Télécharger: Steam Standing Stone

En résumé: choisissez ceci si vous aimiez EverQuest pour le monde et la marche, pas la mécanique.

Star Wars: The Old Republic

Star Wars: The Old Republic est le MMO d’histoire de classe. Huit campagnes d’origine complètes, chaque ligne avec voix, et un système compagnon qui donne à un joueur solo un partenaire duo permanent. Les donjons Flashpoint et les niveaux de raid Opérations s’exécutent toujours sur un calendrier hebdomadaire, et la scène des guildes est l’une des plus accueillantes pour les joueurs qui reviennent.

Où il s’arrête: l’âge du moteur se voit dans les zones extérieures, et les restrictions de niveau Preferred sur les crédits et les emplacements d’inventaire semblent arbitraires en 2026.

Prix:

Migration depuis EverQuest: pas de chemin de données, mais Sith Sorcerer se sentira très familier pour un joueur principal Wizard, et Operative cartographie à Rogue.

Télécharger: Steam BioWare

En résumé: choisissez ceci si vous voulez un MMO que vous pouvez jouer comme un RPG BioWare et toujours raid le mardi.

Old School RuneScape

Old School RuneScape ne s’est pas du tout formé comme EverQuest, mais il tape le même nerf. 28 compétences entraînables, pas de plafond de niveau de combat au sens traditionnel, et une boucle de progression où chaque meurtre et chaque bûche hachée nourrit un numéro que vous pouvez regarder grimper pendant des mois. La communauté sonde chaque changement de contenu, ce qui garde le jeu se sentant comme s’il appartenait aux joueurs.

Où il s’arrête: le combat de clic-à-mouvement est un goût acquis, et les graphiques sont délibérément restés bloqués au début des années 2000.

Prix:

Migration depuis EverQuest: rien ne se transfère, et OSRS n’a pas vraiment de classes. Un joueur tanky principal aimera toujours Slayer, un joueur de lancement trouvera un foyer dans la formation à la magie.

Télécharger: Steam Jagex

En résumé: choisissez ceci si ce que vous manquez vraiment, c’est le nombre qui monte.

New World: Aeternum

New World: Aeternum échange le modèle d’abonnement pour un achat unique et une refonte de combat d’action complète. Le système de guerre territorial est la chose la plus proche de la vieille politique de guilde du monde ouvert qu’EverQuest n’a jamais vraiment eu: les entreprises réclament les forts, les colonies d’impôts, et les défendent dans les sièges programmés de 50v50. Le relancement d’Aeternum en 2024 a plié la version console et la version PC sur les mêmes serveurs, donc la population est plus saine qu’à aucun moment depuis le lancement.

Où il s’arrête: le broyage d’équipement endgame est répétitif, et le niveau de raid PvE est toujours léger par rapport aux MMO de sous sur cette liste.

Prix:

Migration depuis EverQuest: rien ne se transfère, mais le système de permutation d’armes signifie qu’un joueur EQ hybride se sentira chez lui en mélant une épée et un bouclier avec un personnel.

Télécharger: Steam

En résumé: choisissez ceci si vous voulez la politique de groupe d’un MMO classique sans facture mensuelle.

Project Gorgon

Project Gorgon est le choix qui se sentira plus étrange pendant environ une heure, puis se sentir plus proche d’EverQuest que n’importe quoi d’autre sur cette liste. Les combos de deux classes vous permettent de mélanger (par exemple) Sword avec Fire Magic et d’obtenir des compétences des deux arbres. Les compétences de niveau d’utilisation, les malédictions peuvent vous transformer en vache, et la communauté est assez petite pour que tout le monde se reconnaisse. C’est un projet indépendant dirigé par d’anciens développeurs d’Asheron’s Call, et il porte l’influence sur sa manche.

Où il s’arrête: la direction artistique est fonctionnelle au mieux, et le tutoriel ne fait très peu tenir la main.

Prix:

Migration depuis EverQuest: pas de chemin de données, mais si vous aimiez Bard-weaving ou les histoires de communauté de corpse-run, c’est celle qui frappera le plus fort.

Télécharger: Steam Elder Game

En résumé: choisissez ceci si vous regrettez ce qu’EverQuest ressemblait en 1999 et que vous ne vous souciez pas de son apparence.

Comment choisir

Choisissez EverQuest II si vous aimez le cadre de Norrath et que vous voulez une version plus grande. La tradition continue, la fantaisie de classe se traduit, et l’abonnement couvre chaque expansion.

Choisissez Final Fantasy XIV Online si la sensation de communauté est ce qui vous a attiré dans EverQuest en premier lieu. L’essai gratuit est suffisamment généreux pour essayer cent heures avant de dépenser un dollar.

Choisissez Lord of the Rings Online si vous aimiez EverQuest pour le monde plutôt que la mécanique. Rien d’autre sur cette liste n’a autant de marche, autant de lecture ou autant de contenu à l’échelle des fraternités.

Choisissez Old School RuneScape si le démangeaison de progression est vraiment une démangeaison de broyage de compétences. Vingt-huit compétences est beaucoup de numéros à regarder monter.

Choisissez New World: Aeternum si l’abonnement mensuel est l’élément disruptif et que vous voulez du PvP en monde ouvert qui importe pour la carte.

Choisissez Project Gorgon si vous voulez vraiment un successeur spirituel d’EverQuest. Rien d’autre sur cette liste ne l’essaie aussi fort.

Restez sur EverQuest si vous vous connectez spécifiquement pour le serveur Legends. Aucun autre jeu ne reproduit l’ensemble de règles exact de 1999-Firiona-Vie, et la nouvelle économie de progression fait quelque chose qu’aucune de ces alternatives ne fait.

FAQ

EverQuest vaut-il la peine de jouer en 2026?

Oui, surtout sur le serveur de progression Legends qui a ouvert cet automne. Les serveurs en direct sont plus tranquilles que les années de pointe, mais les populations de Legends et Teek sont saines, et l’ensemble de règles classique est toujours la raison pour laquelle les gens reviennent.

Quel est le plus proche MMO d’EverQuest aujourd’hui?

Project Gorgon côté indie, EverQuest II côté AAA. Project Gorgon capture la philosophie de conception (jeu de groupe, combos de classe inhabituels, véritable pénalité de mort). EverQuest II capture le monde et la tradition.

Puis-je importer mon personnage EverQuest dans l’un de ces?

Non. Les données de personnage ne se transfèrent pas entre les MMO, et aucune des alternatives n’expédie un importateur EverQuest. La fantaisie de classe se traduit généralement, mais vous êtes au niveau zéro.

Quelle est la moins chère alternative EverQuest?

Project Gorgon à environ vingt dollars pour une licence à vie, ou New World: Aeternum pour quarante uniques. Les deux ignorent complètement l’abonnement mensuel, qui se récupère en quelques mois de jeu par rapport au niveau EverQuest All Access.

Y a-t-il une alternative gratuite à EverQuest?

Final Fantasy XIV Online a la rampe gratuite la plus forte: l’essai gratuit couvre trois expansions sans limite de temps. Lord of the Rings Online et Star Wars: The Old Republic vous permettent également d’atteindre le jeu de fin gratuitement avec des restrictions régionales.

Quelle alternative EverQuest fonctionne sur Mac ou Linux?

Old School RuneScape a des clients Mac et Linux natifs. Project Gorgon supporte Windows, macOS et Linux directement. La plupart des autres sont des priorités Windows et n’exécutent macOS ou Linux que via une couche de compatibilité comme CrossOver ou Proton.