Warhammer 40,000: Dawn of War

Dawn of War 4 a été reportée d’octobre à décembre, et l’article de Polygon a expliqué la raison : Sega ne veut pas se mesurer directement à GTA 6 pour la même fenêtre de lancement. C’est juste. Cela laisse un intervalle de quatre mois à quiconque était prêt à rejouer la trilogie originale en attendant. Ci-dessous figurent sept alternatives à Dawn of War sur PC, couvrant des vrais jeux 40K, la lignée RTS dont l’équipe Relic s’est inspirée, et quelques choix de genres proches qui comblent la même soirée.

Tous fonctionnent sous Windows. Plusieurs fonctionnent sous macOS et Linux via Proton ou des versions natives.

Comparaison rapide

Jeu Meilleur pour Forfait gratuit Prix de démarrage Fonction vedette
Company of Heroes 3 Tactiques basées sur l’escouade de l’équipe Dawn of War Démo gratuite $59.99 Même lignée de moteur, contrôles plus propres
Space Marine 2 Jouer en tant que Space Marines, pas les commander Démo gratuite $59.99 Combat coopératif contre des hordes de Tyranides
Warhammer 40K Battlesector Escarmouches 40K rapides au tour par tour Démo gratuite $39.99 Cadence de campagne inter-factions
Total War: Warhammer III Batailles fantastiques à très grande échelle Accès gratuit le week-end $59.99 Hybride bataille en temps réel et couche campagne au tour par tour
Age of Empires IV RTS classique de construction de base Essai gratuit $59.99 Fondamentaux RTS modernisés
Warhammer 40K Gladius Stratégie 4X sur une carte hexagonale Démo gratuite $39.99 Douze factions, arbres technologiques profonds
Warhammer 40K Rogue Trader JRPG avec saveur 40K Chapitre de démonstration $49.99 Combat narrative, basé sur les groupes

Pourquoi les gens cherchent des alternatives à Dawn of War maintenant

Trois raisons apparaissent dans les fils Steam et RPS :

Le report de Dawn of War 4

Polygon et Eurogamer ont signalé le report à décembre. Deux mois supplémentaires ne sont pas une crise, mais c’est assez de temps pour terminer une nouvelle campagne complète dans un autre jeu avant le lancement de Dawn of War 4.

La stratégie en temps réel a une durée de vie plus courte

Moins de nouveaux jeux RTS sortent chaque année qu’il y a une décennie. Les joueurs attendant Dawn of War 4 cherchent souvent aussi ce qui jouer ensuite dans le genre en général, pas seulement ce qui comble l’attente.

Le coopératif est la nouvelle norme

Dawn of War était principalement en solo et multijoueur 1v1 ou 2v2. Space Marine 2 et Darktide ont montré que le coopératif est la façon dont les nouveaux joueurs Warhammer 40K entrent maintenant. Deux des options ci-dessous s’y appuient fortement.

Les alternatives

Company of Heroes 3 — Le meilleur pour la mémoire musculaire de Dawn of War

Company of Heroes 3 est la chose la plus proche de Dawn of War 4 qui existe déjà. Relic a construit les deux, la lignée du moteur est la même, et le micro de couverture et de flanquement se transpose presque sans changement. Le cadre de la Seconde Guerre mondiale est loin des bolteurs et des épées chaîne, mais les contrôles, la caméra et la gestion d’escouade deviennent une seconde nature après cinq minutes.

Où il fait défaut : Pas de saveur 40K. La structure des missions en solo pause-et-plan divise. Les campagnes d’Italie et d’Afrique du Nord se terminent plus tôt que la trilogie de Dawn of War.

Tarification :

Migration depuis Dawn of War : Les données sauvegardées ne sont pas partagées, mais les schémas de contrôle se chevauchent suffisamment pour qu’un vétéran de Dawn of War gagne le tutoriel. L’identité de la faction est complètement différente.

Télécharger : Steam

Conclusion : Le passage le plus transparent depuis Dawn of War si vous pouvez vivre sans un Space Marine.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 — Le meilleur si vous en avez assez de commander et voulez en être un

Space Marine 2 vous place à l’intérieur de l’armure de puissance de Titus pour une campagne à la troisième personne et un mode JcJ coopératif appelé Operations. Les hordes de Tyranides sont le clou du spectacle. Le tir est lourd, le combat rapproché est plus lourd, et tout le jeu ressemble à la vue au niveau du sol d’une bataille de Dawn of War.

Où il fait défaut : Ce n’est pas un RTS du tout. Si le commandement est la raison pour laquelle vous jouez à Dawn of War, cela manque complètement le point.

Tarification :

Migration depuis Dawn of War : Rien ne se transpose. La tradition est la zone de surface partagée.

Télécharger : Steam

Conclusion : Jouez ceci la semaine avant le lancement de Dawn of War 4 pour vous souvenir pourquoi l’Imperium vous intéressait en premier lieu.

Warhammer 40,000: Battlesector — Le meilleur pour la tactique 40K en sessions courtes

Battlesector est au tour par tour, grille hexagonale, et durée de mission. Une escarmouche prend 30 à 45 minutes. Chaque faction du roster DoW et bien d’autres (Blood Angels, Necrons, Sisters of Battle, Tyranids, Orks, Space Marines, Chaos, Adeptus Mechanicus, Aeldari) sont jouables. La campagne couvre trois factions en profondeur et déverrouille le reste pour le mode Planetary Onslaught persistant.

Où il fait défaut : Au tour par tour, donc le tempo n’est rien comme Dawn of War. La communauté multijoueur est petite aux heures creuses.

Tarification :

Migration depuis Dawn of War : La familiarité de la faction est le seul chevauchement. Les instincts tactiques se transposent ; le timing ne le fait pas.

Télécharger : Steam

Conclusion : Le jeu 40K à choisir quand vous avez 45 minutes et voulez gratter un vrai démangeaison 40K.

Total War: Warhammer III — Le meilleur pour l’échelle

Total War: Warhammer III n’est pas 40K, mais c’est le jeu Warhammer à plus grande échelle sur PC. Les batailles en temps réel opposent des milliers d’unités les unes aux autres sur une seule carte, enrobées d’une couche de campagne au tour par tour que Dawn of War n’a jamais eue. L’extension Immortal Empires combine chaque race Warhammer des trois titres Total War: Warhammer en une seule campagne.

Où il fait défaut : Cadre fantastique, pas 40K. La courbe d’apprentissage sur la carte de campagne est raide. Le prix complet de la trilogie plus DLC s’additionne.

Tarification :

Migration depuis Dawn of War : Les réflexes RTS se transfèrent aux batailles en temps réel. Tout le reste est nouveau.

Télécharger : Steam

Conclusion : Le choix si vous voulez les plus grandes batailles Warhammer possibles et êtes prêt à échanger 40K contre Fantastique.

Age of Empires IV — Meilleur rafraîchisseur RTS classique

Age of Empires IV est le sommet moderne du RTS de construction de base. Huit civilisations, un moteur de campagne tout nouveau, et multijoueur qui est resté actif grâce au soutien des tournois de Relic. Si votre démangeaison 40K est vraiment une démangeaison RTS, c’est la réponse claire.

Où il fait défaut : Pas de cadre Warhammer. Temps réel uniquement, pas de couche au tour par tour.

Tarification :

Migration depuis Dawn of War : La construction de base était mince dans la trilogie DoW ; ici c’est tout le jeu. Attendez-vous à une réécriture des habitudes.

Télécharger : Steam

Conclusion : Le RTS à jouer si vous voulez vous souvenir pourquoi le genre était autrefois la plus grande chose sur PC.

Warhammer 40,000: Gladius — Relics of War — Meilleur 4X 40K

Gladius prend la boucle de Civilization et la jette sur une planète 40K. Douze factions jouent chacune distinctement, les arbres technologiques sont profonds, et les jeux durent 8 à 15 heures par campagne. Le multijoueur est petit mais stable.

Où il fait défaut : Pas de diplomatie. C’est un 4X où tout le monde est en guerre au tour un et reste là. Certains joueurs rebondissent au rythme.

Tarification :

Migration depuis Dawn of War : La familiarité de la faction est un véritable avantage de départ. La logique de résolution de combat est des mondes à part.

Télécharger : Steam

Conclusion : Le choix quand vous voulez 40K, un joueur solo, et un jeu qui durera une ou deux semaines par faction.

Warhammer 40,000: Rogue Trader — Le meilleur si vous voulez une histoire au lieu d’une bataille

Rogue Trader est un JRPG d’Owlcat, le studio derrière Pathfinder: Wrath of the Righteous. C’est un combat tactique au tour par tour, une tradition 40K profonde, et une histoire basée sur les groupes qui se joue comme Baldur’s Gate 3 avec des bolteurs. Environ 100 heures pour terminer la campagne principale.

Où il fait défaut : Ce n’est pas un RTS du tout. Le combat est lent. Les rencontres en début de jeu ont été critiquées comme fastidieuses.

Tarification :

Migration depuis Dawn of War : Même univers, rythme complètement différent. La récompense de tradition est sans égale.

Télécharger : Steam

Conclusion : Choisissez ceci quand vous voulez le monde 40K au niveau des yeux et voulez y passer cent heures.

Comment choisir

FAQ

Dawn of War 4 est-elle reportée ?

Oui. Sega et Relic ont déplacé le lancement d’octobre à décembre pour éviter la concurrence directe avec GTA 6 pendant la fenêtre de lancement.

Quel jeu est le plus proche de Dawn of War 3 sur PC ?

Company of Heroes 3 du même studio, avec la sensation de contrôle la plus proche et la tactique d’escouade. Pour le cadre 40K lui-même, Battlesector et Gladius sont les plus directs.

Puis-je jouer à des jeux Warhammer 40K sur Mac ou Linux ?

Company of Heroes 3, Total War: Warhammer III et Age of Empires IV fonctionnent de manière fiable via Proton sur Linux, et les deux premiers ont un support macOS natif. Battlesector et Rogue Trader sont des Windows-first mais fonctionnent sur Steam Deck.

Space Marine 2 est-il un RTS ?

Non. C’est un jeu d’action à la troisième personne avec un mode coopératif. Il est inclus ici comme alternative pour les lecteurs qui veulent le cadre 40K plus que le format RTS.

Quel jeu Warhammer a la plus grande scène multijoueur en ce moment ?

Total War: Warhammer III pour les batailles à grande échelle, Space Marine 2 pour le JcJ coopératif, et Age of Empires IV pour le compétitif 1v1 et 4v4. Battlesector et Gladius ont de petites communautés mais stables.