Cheat Engine vous donne un scanner de mémoire natif, un débogueur de scripts et des outils de suivi des pointeurs qui plieront pratiquement n’importe quel jeu PC monojoueur comme vous le souhaitez. Le compromis est que vous devez également apprendre ce qu’est un pointeur, pourquoi un patch d’assembleur survit à une mise à jour de jeu et comment convaincre Windows Defender qu’un exécutable auto-signé n’est pas un malware. Cette dernière partie coûte le plus de temps aux utilisateurs. Chaque installation nouvelle de Cheat Engine sur Windows 10 ou 11 est signalée, mise en quarantaine ou partiellement désactivée par SmartScreen et par les outils antivirus des grandes marques. La version 7.7 est sortie en mai 2026 avec une version Linux native, ce qui aide le problème des signalements mais ne réduit pas la courbe d’apprentissage. Si vous ne voulez que des munitions infinies dans un jeu monojoueur que vous ne jouerez qu’une fois, sept alternatives à Cheat Engine couvrent la plupart du terrain plus rapidement.
Comparaison rapide
| Application | Meilleur pour | Plan gratuit | Prix de départ | Fonctionnalité remarquable |
|---|---|---|---|---|
| WeMod | Entraîneurs en un clic avec une interface utilisateur soignée | Bibliothèque complète, sans limites de temps | $9.99/mo Pro | Plus de 10 000 entraîneurs préconçus |
| PLITCH | Bibliothèque d’entraîneurs par abonnement | Limité, avec support des annonces | $6.99/mo | Bascules conscientes de l’antitricherie |
| ArtMoney | Patching d’assembleur sans écriture de scripts | Version gratuite, scans limités | $19 one-time | Remplacement d’assembleur automatique |
| Cheat Happens | Entraîneurs premium testés par l’homme plus scanner CoSMOS | Entraîneurs publics hérités | ~$2.66/mo (annual) | Entraîneur maintenu par patch de jeu |
| Fling Trainer | Entraîneurs gratuits en fichier unique pour les titres AAA | Tout gratuit | Free | Rythme de sortie rapide sur les nouveaux AAA |
| Fearless Revolution | Tables Cheat Engine créées par la communauté | Tout gratuit | Free | Bibliothèque profonde de tables pour les jeux de modding difficiles |
| MrAntiFun | Entraîneurs gratuits, aucun lanceur requis | Tout gratuit | Free | Fichier .exe autonome par entraîneur |
Pourquoi les gens quittent Cheat Engine
La courbe d'apprentissage est l'outil, pas un bug
La puissance de Cheat Engine provient du fait qu’il vous permet de scanner la mémoire vous-même, de suivre les chemins des pointeurs et d’écrire des scripts Lua pour connecter les fonctions du jeu. C’est aussi ce qui le rend lent à maîtriser. Les discussions sur r/CheatEngine et r/pcgaming sont pleines de messages « comment puis-je garder la valeur après redémarrage » qui se résument tous à la même réponse : apprenez ce qu’est un pointeur. Les utilisateurs qui voulaient que le jeu soit modifié en dix minutes plutôt que le flux de travail maîtrisé en dix heures passent généralement à un outil avec une interface utilisateur par-dessus.
Les drapeaux antivirus et SmartScreen s'accumulent
Parce que Cheat Engine s’attache aux processus en cours d’exécution et écrit leur mémoire, les outils de sécurité le traitent comme un malware générique. Windows Defender le sort du dossier de téléchargement lors de l’installation. SmartScreen de Chrome enveloppe le téléchargement avec des avertissements. Les ordinateurs portables gérés par l’entreprise bloquent généralement complètement l’exécutable. Les utilisateurs de la version Linux 7.7 signalent beaucoup moins de drapeaux, mais la majorité du public est toujours sur Windows.
Ce n'est pas sûr pour le multijoueur en ligne
L’injection dans un jeu compétitif déclenche les systèmes anti-triche modernes (Vanguard, Easy Anti-Cheat, BattlEye) au cours d’un ou deux matchs. Cheat Engine n’a pas de garde-fous intégrés pour cela, les nouveaux utilisateurs apprennent donc à la dure qu’une seule tentative « juste pour l’essayer » dans un jeu en ligne leur fait interdire le compte. Les alternatives avec des listes de compatibilité par titre au moins vous avertissent avant l’injection.
Les entraîneurs préconçus couvrent la plupart des besoins occasionnels
Une grande partie du public de Cheat Engine ne l’utilise que pour activer la santé infinie ou l’argent illimité dans un jeu d’histoire. Pour cela, un entraîneur écrit par quelqu’un d’autre est le chemin le plus court. Les outils basés sur les entraîneurs ci-dessous disposent de bibliothèques organisées couvrant des milliers de jeux sans que les utilisateurs ne touchent à un scanner du tout.
Les alternatives
WeMod — Meilleur pour les entraîneurs en un clic avec une interface conviviale
WeMod héberge plus de 10 000 entraîneurs préconçus avec une barre de recherche en haut et un bouton de lecture sous chaque entrée de jeu. Vous installez l’application, choisissez un jeu, activez les tricheries que vous voulez (santé infinie, attaques en un coup, ressources illimitées) et appuyez sur jouer. Pas de scan de mémoire, pas de Lua, pas de suivi de pointeur.
Où il s’agit court: La couverture des entraîneurs penche vers les titres populaires. Les jeux indépendants et anciens apparaissent par intermittence, et le niveau Pro gate certains des basculements plus avancés comme le contrôle de la vitesse de jeu et le refroidissement instantané derrière un mur de rémunération.
Prix:
- Gratuit: bibliothèque d’entraîneurs complète, tous les jeux, sans limites de temps.
- Payant: Pro à $9.99/mo ou $59.99/yr.
- vs Cheat Engine: WeMod coûte de l’argent pour les basculements avancés; Cheat Engine est gratuit et open source mais vous oblige à tout écrire vous-même.
Migration depuis Cheat Engine: Rien à migrer. Les tables Cheat Engine (.CT fichiers) ne fonctionnent pas dans WeMod. Ce qui est transféré est la liste des jeux, si le titre pour lequel vous avez écrit des tables est dans le catalogue WeMod, l’entraîneur est probablement déjà là.
Télécharger: wemod.com
Conclusion: Le bon choix pour quiconque utilisait Cheat Engine pour activer le mode dieu dans les jeux monojoueur et ne s’intéresse pas à l’écriture de tables.
PLITCH — Meilleur pour une bibliothèque d’entraîneurs par abonnement
PLITCH expédie une application compagnon qui analyse votre bibliothèque Steam et Epic installée, associe chaque jeu à un entraîneur organisé et vous permet d’activer les tricheries via des raccourcis clavier. La bibliothèque couvre environ 4 000 jeux et ajoute de nouveaux AAA dans les jours suivant le lancement.
Où il s’agit court: Le modèle de PLITCH est d’abord par abonnement, et le niveau gratuit limite le nombre de tricheries que vous pouvez activer à la fois. Le catalogue penche vers les AAA occidentaux; les JRPG de niche et les titres indépendants japonais apparaissent plus lentement.
Prix:
- Gratuit: tricheries limitées par session, avec support des annonces.
- Payant: à partir de $6.99/mo, moins cher annuellement.
- vs Cheat Engine: PLITCH coûte de l’argent mais automatise la partie ennuyeuse. Cheat Engine est gratuit mais vous écrivez les tricheries.
Migration depuis Cheat Engine: PLITCH utilise son propre format de triche, les tables ne sont donc pas transférées. Si votre jeu est dans le catalogue, les tricheries que vous auriez écrites sont généralement déjà là.
Télécharger: plitch.com
Conclusion: Choisissez PLITCH si vous jouez beaucoup de versions monojoueur plus récentes et que vous êtes heureux de payer environ 7 dollars par mois pour ignorer l’étape de recherche d’entraîneur.
ArtMoney — Meilleur pour le patching d’assembleur sans écriture de scripts
ArtMoney était le concurrent original de Cheat Engine à la fin des années 1990 et expédie toujours un scanner de mémoire modernisé aujourd’hui. Son point fort est le remplacement automatique d’assembleur, ce qui vous permet d’échanger les instructions du jeu sans écrire un script Lua. Les utilisateurs sur Slant et r/CheatEngine citent spécifiquement ce comportement comme la raison pour laquelle ils se sont éloignés de Cheat Engine pour le travail d’assembleur répété.
Où il s’agit court: L’interface a vieilli et ressemble à une application de l’époque de Windows XP. Le niveau Pro est un achat unique, ce qui est agréable, mais la version gratuite est plafonnée sur la taille des analyses de mémoire, ce qui ralentit les jeux 64 bits modernes.
Prix:
- Gratuit: tailles de scan limitées, édits de valeur unique.
- Payant: $19 une fois pour Pro.
- vs Cheat Engine: ArtMoney remplace automatiquement l’assembleur en natif; Cheat Engine nécessite des scripts. Cheat Engine est gratuit.
Migration depuis Cheat Engine: Les tables ArtMoney (.amt) sont différentes des .CT fichiers de CE. Il n’y a pas de convertisseur automatique, mais les chemins des pointeurs et les décalages que vous avez trouvés dans CE sont transférés manuellement.
Télécharger: artmoney.com
Conclusion: Cela vaut les 19 dollars si vous faites beaucoup de patching d’assembleur et que vous ne voulez pas écrire Lua pour chaque jeu.
Cheat Happens — Meilleur pour les entraîneurs premium testés par l’homme plus CoSMOS
Cheat Happens est une bibliothèque d’entraîneurs par abonnement où chaque entraîneur est testé contre la version actuelle du jeu. Il expédie également un scanner de mémoire convivial pour les débutants appelé CoSMOS, qui est plus proche de Cheat Engine en portée mais avec une interface utilisateur modernisée et un support du forum. La bibliothèque penche vers les titres AAA qui reçoivent des patches fréquents.
Où il s’agit court: Le coût de l’abonnement Premium s’ajoute par rapport au niveau gratuit de WeMod, et le niveau gratuit du site vous permet uniquement de télécharger les anciens entraîneurs publics sans support. Leurs entraîneurs sont également à usage unique, un par jeu, vous ne pouvez donc pas exécuter plusieurs entraîneurs côte à côte.
Prix:
- Gratuit: entraîneurs publics hérités, aucun support.
- Payant: Premium à ~$2.66/mo facturé annuellement.
- vs Cheat Engine: Cheat Happens coûte de l’argent mais teste chaque entraîneur par version de jeu. Cheat Engine est gratuit mais tout est votre problème.
Migration depuis Cheat Engine: Pas de chemin d’importation. CoSMOS est l’analogue le plus proche de Cheat Engine et importe les analyses de valeur de base, mais pas les tables complètes.
Télécharger: cheathappens.com
Conclusion: Un choix juste si vous jouez beaucoup de AAA fréquemment patchés et que vous voulez un entraîneur qui continue de fonctionner après chaque mise à jour de jeu.
Fling Trainer — Meilleur pour les entraîneurs gratuits sur les nouveaux AAA
Fling Trainer est un projet piloté par une seule personne qui sort des entraîneurs gratuits en fichier unique pour les titres AAA les plus recherchés récemment, parfois dans les 24 heures suivant le lancement. Chaque entraîneur est un .exe autonome, aucun lanceur requis.
Où il s’agit court: Pas d’interface au-delà de la petite superposition de l’entraîneur. Le catalogue couvre uniquement les jeux AAA récents; les titres anciens et indépendants apparaissent rarement. Étant auto-hébergé, les téléchargements déclenchent parfois les antivirus, bien que pas aussi souvent que Cheat Engine lui-même.
Prix:
- Gratuit: tout.
- Payant: aucun, dons acceptés.
- vs Cheat Engine: Fling vous donne un entraîneur qui fonctionne aujourd’hui. Cheat Engine vous donne un scanner.
Migration depuis Cheat Engine: Rien à migrer; l’entraîneur s’exécute de manière autonome.
Télécharger: flingtrainer.com
Conclusion: Le choix si vous voulez un entraîneur gratuit pour un nouveau AAA spécifique et que vous ne voulez pas de compte ou de lanceur.
Fearless Revolution — Meilleur pour les tables Cheat Engine partagées
Fearless Revolution héberge un grand forum communautaire de tables Cheat Engine partagées par les utilisateurs. Plutôt que de remplacer CE, cela rend CE plus convivial en vous permettant de télécharger une table que quelqu’un d’autre a déjà écrite pour votre jeu. Chargez la table dans CE, cochez les cases, c’est fait.
Où il s’agit court: Vous exécutez toujours Cheat Engine, les drapeaux AV et la friction de Windows Defender viennent donc avec vous. La qualité du tableau varie considérablement selon le contributeur, et les tables anciennes se cassent souvent après les patches de jeu.
Prix:
- Gratuit: navigation sur le forum, téléchargements avec un compte gratuit.
- Payant: aucun.
- vs Cheat Engine: Fearless n’est pas un remplacement, c’est un dépôt de table pour CE.
Migration depuis Cheat Engine: Vous gardez CE. Les tableaux de Fearless se chargent directement.
Télécharger: fearlessrevolution.com
Conclusion: Le bon choix si vous aimez la puissance de Cheat Engine mais que vous détestez écrire des tables à partir de zéro.
MrAntiFun — Meilleur pour les entraîneurs gratuits sans lanceur
MrAntiFun est une autre archive d’entraîneur auteur unique similaire à Fling, axée sur les titres AAA et mise à jour dans les jours suivant les patches majeurs. Les entraîneurs se téléchargent sous la forme de fichiers .exe autonomes avec une petite superposition.
Où il s’agit court: La couverture est plus étroite que celle de Fling, et le site a été par intermittence bloqué par certains FAI régionaux. Les superpositions d’entraîneur entrent parfois en conflit avec d’autres superpositions comme celle de Discord ou Steam.
Prix:
- Gratuit: tout.
- Payant: aucun.
- vs Cheat Engine: MrAntiFun expédie un entraîneur qui fonctionne; Cheat Engine s’attend à ce que vous en construisiez un.
Migration depuis Cheat Engine: Aucun; runtime autonome.
Télécharger: mrantifun.net
Conclusion: Un deuxième arrêt utile quand Fling n’a pas encore votre jeu.
Comment choisir
Choisissez WeMod si vous utilisiez Cheat Engine pour activer le mode dieu dans les jeux monojoueur et n’aviez jamais vraiment écrit de tables. Vous obtenez le même résultat sans configuration.
Choisissez PLITCH si vous jouez beaucoup de versions plus récentes et que vous êtes heureux de payer environ 7 dollars par mois pour ignorer l’étape de recherche d’entraîneur.
Choisissez ArtMoney si vous faites du patching d’assembleur répété dans les vieux jeux 32 bits et que vous voulez le comportement de remplacement automatique sans écrire de scripts.
Choisissez Cheat Happens si vous voulez un entraîneur premium payant testé par l’homme qui suit un jeu à travers les patches.
Choisissez Fearless Revolution si vous connaissez déjà Cheat Engine et si vous voulez simplement arrêter d’écrire vos propres tables. Vous gardez CE; vous utilisez leurs tables.
Restez sur Cheat Engine si vous faites du développement de tables ou de la recherche en mémoire pour elle-même, ou si vous avez besoin du support Linux aujourd’hui. La version native de Linux de la version 7.7 est actuellement l’option de scanner et de débogueur unique la plus propre sur cette plate-forme.
FAQ
WeMod est-il meilleur que Cheat Engine?
Pour une utilisation occasionnelle, oui. WeMod est plus rapide à configurer et couvre la plupart des jeux monojoueur avec des entraîneurs préconstruits. Cheat Engine gagne si vous avez besoin de modifier un jeu que WeMod ne supporte pas ou si vous voulez plus de contrôle que les bascules ne le permettent.
Est-il sûr d’utiliser Cheat Engine?
Pour les jeux hors ligne monojoueur, oui. Il est signalé par les antivirus parce qu’il s’attache aux processus en cours d’exécution, ce qui est normal pour un scanner de mémoire. Pour les jeux multijoueur en ligne avec protection antitricherie, l’utilisation de Cheat Engine vous fera probablement interdire en quelques matchs.
Quelle est la meilleure alternative gratuite à Cheat Engine?
Fling Trainer et MrAntiFun proposent tous deux des entraîneurs autonomes gratuits pour les titres populaires. Fearless Revolution est le remplacement gratuit le plus proche si vous voulez la puissance de Cheat Engine mais avec des tables créées par la communauté plutôt que d’écrire les vôtres.
Puis-je importer mes tables Cheat Engine dans un autre outil?
Non. Les fichiers Cheat Engine .CT sont spécifiques à CE. Les chemins des pointeurs et les adresses mémoire que vous avez trouvés dans CE peuvent être référencés manuellement ailleurs, mais les outils comme WeMod, ArtMoney et CoSMOS utilisent leurs propres formats.
Qu’utilisent les gens à la place de Cheat Engine?
La plupart des utilisateurs occasionnels se sont tournés vers WeMod pour son interface soignée et sa bibliothèque d’entraîneurs gratuits. Les utilisateurs avancés qui veulent de la puissance sans la courbe d’apprentissage de CE ont tendance à utiliser ArtMoney ou CoSMOS de Cheat Happens. Certains restent sur CE et utilisent le dépôt de tables de Fearless Revolution pour ignorer l’étape d’écriture.