
Sony a annoncé une collaboration officielle de Bloodborne avec Super Groupies, des années avant toute nouvelle concernant une suite ou un portage sur PC. Le jeu reste bloqué sur du matériel PS4, fonctionnant toujours à 30 images par seconde, et les joueurs PC qui ont suivi l’évolution de la scène des émulateurs pendant une décennie ont besoin de quelque chose à jouer maintenant. Nous avons examiné sept alternatives à Bloodborne qui tournent sur Windows, la plupart également sur macOS ou Linux via Proton, et chacune conserve un aspect spécifique de ce qui a rendu Yharnam efficace : l’agressivité, la terreur gothique ou les armes-piège.
Comparaison rapide
| Jeu | Meilleur pour | Plateformes | Prix Steam | Fonctionnalité remarquable |
|---|---|---|---|---|
| Lies of P | L’expérience Bloodborne la plus proche sur PC | Windows | $59.99 | Décor Belle Époque, système d’assemblage d’armes |
| Sekiro: Shadows Die Twice | Agressivité et combat de posture | Windows | $59.99 | Escrime basée sur la déviation, sans barre d’endurance |
| Dark Souls III | Formule Miyazaki originale | Windows | $59.99 | Lore la plus profonde, lignée de gameplay la plus proche |
| Nioh 2 | Variété d’armes et de stances | Windows | $49.99 | Transformations yokai, système à cinq stances |
| Elden Ring | Monde ouvert avec os de soulslike | Windows | $59.99 | Monde entièrement ouvert, monture, touche de saut |
| Remnant II | Soulslike coopératif avec armes | Windows | $49.99 | Biomes procéduraux, tir à la troisième personne |
| Salt and Sanctuary | Interprétation 2D en pixel art de la formule | Windows, macOS, Linux | $17.99 | Coop sur canapé local, partie plus rapide |
Pourquoi les gens veulent un portage Bloodborne sur PC
Reddit r/bloodborne ressasse les mêmes trois plaintes chaque mois. Le jeu de base tourne à 30 fps avec un taux de rafraîchissement variable qui paraît pire sur les téléviseurs OLED modernes qu’en 2015. L’émulateur shadPS4 a fait des progrès réels mais connaît toujours des ralentissements lors de la compilation des shaders qui gâchent les tentatives contre les boss. Et chaque fois qu’un portage rumeur fuite, c’est soit un mod fan, soit une mauvaise lecture d’une déclaration aux actionnaires. Sony n’a jamais officiellement parlé d’un portage lors d’aucun appel de résultats.
Le merchandising de marque est le modèle que les gens signalent. FromSoftware et Sony gardent la propriété intellectuelle visible avec des collections de capsules et des figurines tandis que le jeu lui-même reste sur du matériel vieillissant. Si vous avez assez attendu pour l’avoir joué une fois sur PS4 et que vous voulez quelque chose de nouveau qui partage son ADN, les sept choix ci-dessous sont ceux auxquels les joueurs reviennent constamment.
Les alternatives
Lies of P — Meilleur pour l’expérience Bloodborne la plus proche
Lies of P a été présenté comme un « soulslike de Pinocchio » pour une raison. Il clone le système de contre-attaque de Bloodborne de manière presque exacte : vous êtes touché, contre-attaquez assez rapidement, regagnez de la santé. Le combat est plus rapide que Dark Souls, les armes se divisent en poignée et lame pour que vous puissiez construire une faux lourde avec une poignée rapide sans mod, et le décor de Krat ressemble à Yharnam portant une perruque Belle Époque. Round 8 Studio a également publié le DLC Overture avec un nouveau type d’arme et un mode hardcore.
Où il échoue : L’histoire est plus mince qu’un jeu From et le casting est plus petit. Certains boss de fin de jeu s’appuient fortement sur des attaques retardées comme l’a fait Elden Ring, et si ce schéma vous agace déjà, il vous agacera ici aussi.
Prix : $59.99 base, $29.99 pour le DLC Overture. Régulièrement remisé de 30–40% lors des soldes Steam.
vs Bloodborne : Tourne à la fréquence de rafraîchissement de votre moniteur sur n’importe quel PC correct, a un échange de poignée équivalent à des armes-piège, et le système de contre-attaque fonctionne de la même manière. Le décor échange Londres victorien contre un Naples factice, mais l’ambiance persiste.
Télécharger : Steam
En résumé : Si vous n’en testez qu’une seule, testez celle-ci.
Sekiro: Shadows Die Twice — Meilleur pour l’agressivité
Sekiro est ce qui se passe quand FromSoftware supprime la barre d’endurance et vous dit de dévier au lieu de vous esquiver. Il n’y a pas de variété de construction, pas de changement d’armure, une seule arme. Ce que vous obtenez, c’est le combat rapproché le plus épuré que FromSoftware ait jamais livré, des combats de boss qui se lisent comme des duels, et un grappin qui transforme l’exploration en parkour.
Où il échoue : L’absence de création de personnage signifie que tout le jeu repose sur votre capacité à cliquer quand un boss se prépare. Si le timing de déviation vous frustre dans la première heure, ce sentiment ne s’améliorera pas à la 40e heure.
Prix : $59.99 base. Inclus dans l’édition Game of the Year qui comprend Reflections (rushes de boss) et Gauntlet of Strength.
vs Bloodborne : Plus rapide que Bloodborne, plus punitif en défense, pas de variété de construction. L’agressivité est encore plus récompensée car les dégâts de posture s’accumulent quand vous exploitez une ouverture.
Télécharger : Steam
En résumé : À choisir si le pare était la meilleure partie des R2 chargés de Bloodborne.
Dark Souls III — Meilleur pour la formule originale
Dark Souls III est le frère spirituel direct de Bloodborne. Miyazaki réalisait les deux à peu près à la même époque, et cela se voit dans le rythme, la densité des ennemis aux Grand Archives, et la façon dont le DLC Ringed City s’appuie sur l’imagerie gothique. C’est toujours le titre que nous recommandons à quiconque a échoué sur Dark Souls II et veut comprendre pourquoi la série est importante.
Où il échoue : Le jeu de base a une gestion d’endurance qui paraît lente après des centaines d’heures de Bloodborne. La variété d’armes existe mais pas d’armes-piège — les plus proches sont les épées appariées, qui ne se transforment pas en plein swing.
Prix : $59.99 base, $24.99 pour le lot DLC The Ringed City / Ashes of Ariandel. Fréquemment en vente pour moins de $15.
vs Bloodborne : Plus lent, plus défensif, couvre du terrain que Bloodborne a ignoré : boucliers, constructions magiques, listes de boss plus longues. Même réalisateur, même équipe, même sensation sous le capot.
Télécharger : Steam
En résumé : Le choix généalogique. Aussi la façon la moins chère d’entrer dans le catalogue FromSoft.
Nioh 2 — Meilleur pour la variété d’armes et de stances
Nioh 2 est l’interprétation de Team Ninja du format, et elle va largement là où Bloodborne va profondément. Onze classes d’armes, trois stances par arme qui changent à la volée, et un compteur de transformation yokai qui transforme votre personnage en démon avec trois variantes de combo. Les missions sont plus courtes et autonomes, ce qui convient aux gens qui veulent farmer du butin par rafales de trente minutes.
Où il échoue : Le système de butin est plus proche de Diablo que de Dark Souls, avec des couleurs de rareté et des bonus d’ensemble. Menus encombrés. Le tutoriel prend du temps pour vous enseigner les systèmes qui comptent.
Prix : $49.99 pour la Complete Edition sur Steam, qui inclut les trois campagnes DLC.
vs Bloodborne : Attaques plus rapides, plus d’armes, plus de profondeur de construction. Moins atmosphérique — le Japon Sengoku est beau, mais n’a pas la même terreur que Yharnam à 3 du matin.
Télécharger : Steam
En résumé : Meilleur choix si les armes-piège étaient ce qui vous gardait à jouer Bloodborne.
Elden Ring — Meilleur pour les soulslikes de monde ouvert
Elden Ring est l’actuel point de repère. Il a pris la formule Dark Souls et l’a étendue sur un monde ouvert, ajouté un vrai bouton de saut, et vous a mis sur un cheval. Le DLC Shadow of the Erdtree livre certains des boss les plus difficiles que FromSoftware ait jamais conçus.
Où il échoue : Pas gothique. Les Lands Between sont dorés et ensoleillés pour la majeure partie de la carte, ce qui est une ambiance très différente. Certaines rencontres de mini-boss réutilisées du monde ouvert paraissent remplissage.
Prix : $59.99 base, $39.99 pour Shadow of the Erdtree.
vs Bloodborne : Plus grand, plus lent au démarrage, plus indulgent. Perd la conception de niveau vertical serrée que Bloodborne utilisait, gagne une échelle que rien d’autre dans cette liste ne correspond.
Télécharger : Steam
En résumé : Le choix évident si vous voulez le plus grand jeu possible et n’avez pas besoin de l’atmosphère d’horreur.
Remnant II — Meilleur pour le coop avec armes
Remnant II est le paria et la surprise. Gunfire Games a pris le modèle FromSoft et a échangé le combat rapproché pour le tir à la troisième personne, puis l’a enveloppé de biomes procéduraux pour que la partie de votre ami à travers Yaesha ne ressemble en rien à la vôtre. Les armes de boss déverrouillent les recettes d’artisanat, les roulades de dodges ont des i-frames, et le coop à trois joueurs fonctionne directement.
Où il échoue : La randomisation peut vous donner une disposition de biome ennuyeuse sur une partie nouvelle. Le système de classe est plus comme une spécialisation qu’une identité complète, donc les constructions convergent en fin de jeu.
Prix : $49.99 base, $29.99 pour le passe de saison DLC qui ajoute trois campagnes.
vs Bloodborne : Armes au lieu d’armes-piège, mais la boucle d’apprentissage du dit du boss et de punition d’ouverture reste intacte. Le meilleur sur cette liste pour un vendredi soir avec deux amis.
Télécharger : Steam
En résumé : Celui à choisir quand vous voulez un soulslike mais tout le monde sur votre Discord possède déjà Elden Ring.
Salt and Sanctuary — Meilleur pour une interprétation 2D
Salt and Sanctuary est ce que Dark Souls 2D ressemble, dessiné dans du pixel art terne avec un arbre de compétence complet, des pactes, et NG+. Ça tourne sur n’importe quoi, y compris un humble MacBook Air, et supporte le coop sur canapé local — ce que rien d’autre dans cette liste ne fait.
Où il échoue : Les boîtes de collision des sprites sont moins généreuses qu’elles n’y paraissent. Le style artistique est intentionnellement brut, et la suite, Salt and Sacrifice, a divisé la fanbase sur ses boucles de chasseur de monstres.
Prix : $17.99 base. Fréquemment en vente pour moins de $5.
vs Bloodborne : Loin de la même valeur de production, mais la boucle mécanique et le ton sont plus proches que le pixel art ne le suggère. Les parties sont aussi beaucoup plus courtes — une partie complète dure 20 heures, pas 60.
Télécharger : Steam
En résumé : À choisir pour une machine bas de gamme ou une soirée sur canapé.
Comment choisir
Choisissez Lies of P si vous voulez la chose la plus proche de Bloodborne sans émuler une PS4. Il copie même le système de contre-attaque, que nul autre jeu dans cette liste ne fait.
Choisissez Sekiro si le timing du pare était la partie qui a cliqué pour vous. Rien d’autre ne se sent aussi pur quand la déviation atterrit.
Choisissez Dark Souls III si vous voulez voir d’où vient Bloodborne et que vous l’aviez raté la première fois. C’est le moins cher et l’un des plus profonds.
Choisissez Elden Ring si vous voulez la plus grande expérience sur cette liste et que vous pouvez vivre sans l’atmosphère gothique.
Attendez simplement un portage Bloodborne si vous refusez de toucher quoi que ce soit d’autre que FromSoft a fait. shadPS4 continue d’améliorer, mais « jouable » et « tel que prévu » sont toujours des choses différentes, et l’attente est loin d’être terminée.
FAQ
Y a-t-il un portage Bloodborne PC en 2026 ? Non. Sony ne l’a jamais annoncé. L’émulateur shadPS4 a fait des progrès mais n’est pas assez stable pour une partie complète à 60 fps, et il n’y a aucun moyen légal d’acheter Bloodborne sur PC.
Quel est le jeu le plus proche de Bloodborne sur Steam ? Lies of P. Il copie le système de contre-attaque de récupération de santé, a un assemblage d’armes qui reflète les armes-piège, et son décor Belle Époque se lit comme un cousin stylistique de Yharnam.
Puis-je jouer à Bloodborne sur Steam Deck ? Pas officiellement. Le seul moyen de l’exécuter est via un émulateur PS4, ce qui est techniquement faisable sur Deck mais produit un taux de rafraîchissement pire que le matériel PS4 d’origine.
Qu’ont fait ensuite les développeurs de Bloodborne ? Sekiro: Shadows Die Twice et Elden Ring. Miyazaki les a tous deux réalisés. Sekiro est plus proche de l’agressivité du combat de Bloodborne ; Elden Ring est le jeu le plus expansif.
Elden Ring est-il plus facile que Bloodborne ? Le monde ouvert vous permet de monter de niveau et de changer de stratégie avant de revenir à un boss, ce qui rend l’Elden Ring précoce plus facile que le Bloodborne précoce. Les boss d’Elden Ring en fin de jeu (Malenia, Radahn dans le DLC) sont plus difficiles que n’importe quoi dans Bloodborne en dehors des superboss de Chalice Dungeon.
Lies of P est-elle faite par FromSoftware ? Non. Elle est faite par Round 8 Studio, une filiale de Neowiz en Corée du Sud. FromSoftware n’y a aucune implication.