Tunic et autres jeux alternatifs à A Link to the Past

Zelda : A Link to the Past est sortie en 1991 et reste l’un des jeux d’aventure d’action les plus complets jamais créés. La vue de haut en bas, la carte à deux mondes, le rythme exact des objets de donjon déverrouillant de nouveaux coins, et les combats de boss qui ne s’éternisent pas continuent de fonctionner aujourd’hui. Nintendo ne l’a jamais porté sur Steam, ce qui laisse une petite collection de jeux de bureau héritant de son ADN et pouvant être achetés et joués dans les cinq minutes.

Nous avons exécuté sept jeux d’aventure d’action en vue de haut en bas sur Windows pour voir lesquels se rapprochent le plus de la sensation d’A Link to the Past. Chacun est disponible sur Steam, la plupart sur GOG, et la majorité fonctionne également correctement sur Steam Deck. La liste mélange hommages, réinventions, et un indie qui a silencieusement gardé la formule vivante pendant une décennie.

Comparaison rapide

Jeu Meilleur pour Forfait gratuit Prix de départ Caractéristique en vedette
Tunic Manuel crypté et secrets Non Environ $30 base Explorateur renard, manuel en jeu
Death’s Door Combat serré, durée courte Non Environ $20 base Combat à l’épée lourd d’esquive
Hyper Light Drifter Atmosphère et vitesse Non Environ $20 base Histoire sans paroles
CrossCode RPG style SNES 40+ heures Non Environ $20 base Combat en temps réel vue de dessus
Blossom Tales Hommage direct SNES Non Environ $15 base Narration de grand-père
Ittle Dew 2 Donjons axés sur les énigmes Non Environ $15 base Quatre objets, pas de superflu
Anodyne Exploration surréaliste vue de dessus Non Environ $10 base Exploration du monde des rêves

Les alternatives

Tunic — Meilleur pour manuel crypté et secrets

Tunic d’Andrew Shouldice place un petit renard dans une tunique verte dans un grand monde mystérieux avec un manuel d’instructions en jeu écrit dans une langue non traduite. Les pages du manuel se déploient en explorant, chacune révélant un système que vous ignoriez. Le résultat est un jeu qui respecte votre intelligence plus que presque n’importe quelle sortie moderne.

Le combat s’inspire des Souls : esquivez, causez des dégâts de puce, apprenez les modèles. La carte, le monde en deux niveaux, et les coups de boss résonnent tous directement avec A Link to the Past.

Où il échoue : La caméra isométrique cache les chemins critiques derrière les murs ; c’est le but, mais certains joueurs rebondissent. Le dernier tiers demande beaucoup à quiconque n’aime pas la chasse aux énigmes.

Tarification :

Migration d’A Link to the Past : Aucun transfert de sauvegarde possible. La mémoire musculaire pour le coup d’épée dans quatre directions se transfère directement. Préparez-vous à remplir un vrai cahier.

Télécharger : Steam, GOG

Conclusion : Le choix évident en premier pour quiconque veut un LttP moderne qui fait confiance au joueur.

Death’s Door — Meilleur pour combat serré et durée courte

Death’s Door d’Acid Nerve est un corbeau avec une épée collectant des âmes dans une bureaucratie de l’au-delà. La caméra en vue de dessus, les quatre donjons avec boss assortis, et la progression “obtiens un objet, déverrouille une nouvelle zone” se rapportent à LttP presque un à un, avec une boucle de combat beaucoup plus agressive.

À environ 10 heures, c’est l’un des jeux les plus courts de cette liste. Le rythme est pourquoi il appartient.

Où il échoue : Le mouvement se sent plus lourd que le monde supérieur flottant de Zelda. La difficulté du boss augmente au dernier tiers.

Tarification :

Migration d’A Link to the Past : Aucune donnée de sauvegarde à déplacer. Les prélèvements d’armes et d’objets sont familiers. Le timing du rouleau d’esquive prend une heure.

Télécharger : Steam, GOG

Conclusion : Jouez ceci un week-end quand vous voulez une expérience complète en forme LttP en moins de 12 heures.

Hyper Light Drifter — Meilleur pour atmosphère et vitesse

Hyper Light Drifter de Heart Machine est un jeu d’action rapide en vue de dessus avec une histoire sans paroles, une bande sonore synthwave de Disasterpeace, et de l’art pixel qui se lit comme une lettre d’amour à l’ère SNES. Les quatre régions et le hub central sont structurés exactement comme le monde supérieur d’A Link to the Past, bien que le jeu dure 10 heures au lieu de 20.

Le combat lourd au tiret récompense la précision. Chaque boss est un plan ; chaque région a son propre rythme d’énigmes.

Où il échoue : L’histoire est intentionnellement opaque, ce qui frustre les joueurs qui veulent un fil clair. Certaines pièces sont de l’essai et erreur la première fois.

Tarification :

Migration d’A Link to the Past : Aucun transfert mécanique nécessaire. Le rythme monde supérieur-donjon se sent immédiatement familier.

Télécharger : Steam, GOG

Conclusion : Le bon choix quand l’atmosphère d’A Link to the Past comptait plus que les donjons spécifiques.

CrossCode — Meilleur RPG style SNES 40+ heures

CrossCode de Radical Fish Games est le jeu le plus long de cette liste et le plus proche de ce qu’un hybride Zelda-plus-RPG de l’ère SNES ressemblerait à l’échelle. Situé à l’intérieur d’un MMORPG fictif, le jeu a un combat en temps réel en vue de dessus, un vrai arbre de compétences, des quêtes secondaires qui respectent votre temps, et des donjons dont les énigmes rivalisent avec n’importe quel titre Zelda.

Le dialogue et l’écriture de personnages se situent quelque part entre Chrono Trigger et les JRPG modernes. Le DLC ajoute 15 heures supplémentaires.

Où il échoue : La longueur peut être intimidante. Les deux premières heures sont plus lentes que le reste et perdent les joueurs qui attendent une action immédiate.

Tarification :

Migration d’A Link to the Past : Aucun transfert de sauvegarde nécessaire. Le vocabulaire d’énigmes cartographie directement.

Télécharger : Steam, GOG

Conclusion : Choisissez ceci quand vous voulez la sensation LttP étirée dans une campagne RPG de longueur complète.

Blossom Tales — Meilleur hommage direct SNES

Blossom Tales: The Sleeping King de Castle Pixel est l’hommage le plus sincère de cette liste. Épée, boomerang, arc, bombes, monde en vue de dessus, donjons avec clés et compas, et une histoire encadrée comme un grand-père racontant à ses petits-enfants une aventure au coucher du soleil.

Sa suite, Blossom Tales II: The Minotaur Prince, affine tout ce que la première a fait. Les deux fonctionnent comme substitut de LttP ; la suite est le choix poli.

Où il échoue : Le combat est simple par conception. Quiconque veut la profondeur de Tunic ou Death’s Door rebondira.

Tarification :

Migration d’A Link to the Past : Aucun transfert de sauvegarde, mais l’ensemble des objets est presque identique. La mémoire musculaire se transfère immédiatement.

Télécharger : Steam, Steam suite

Conclusion : L’hommage le plus pur de cette liste, et le plus convivial pour les débutants.

Ittle Dew 2 — Meilleur pour donjons axés sur les énigmes

Ittle Dew 2 de Ludosity est un jeu d’aventure d’action en vue de dessus qui s’appuie davantage sur les énigmes que le combat. Ittle porte exactement quatre objets tout au long du jeu, et chacun des sept donjons peut être abordé dans n’importe quel ordre. Les solutions nécessitent une utilisation créative du petit ensemble d’outils plutôt qu’un inventaire croissant.

La structure “n’importe quel ordre” est la raison pour laquelle le jeu a une petite communauté speedrun. Il reste frais aux rejeux.

Où il échoue : Le ton est léger et spirituel ; les joueurs qui veulent de l’atmosphère se retrouvent ailleurs. La difficulté de combat augmente de manière inégale.

Tarification :

Migration d’A Link to the Past : Aucun transfert nécessaire. La forme donjon-plus-monde supérieur est familière.

Télécharger : Steam

Conclusion : Le bon choix quand les donjons LttP étaient ce que vous rejouiez.

Anodyne — Meilleur pour exploration surréaliste vue de dessus

Anodyne d’Analgesic Productions est un jeu d’aventure d’action en vue de dessus qui commence comme LttP-ish et s’aventure dans des mondes de rêve surréalistes. Le concept balai-comme-épée, la palette pastel, et le récit fragmenté le rendent le choix impair de cette liste.

La suite (Anodyne 2: Return to Dust) mélange l’exploration 2D avec de minuscules mondes 3D. Les deux fonctionnent ; Anodyne est plus proche de LttP dans la structure.

Où il échoue : L’histoire est plus oblique que ce que la plupart des joueurs attendent. Le combat est minimal.

Tarification :

Migration d’A Link to the Past : Aucun transfert de sauvegarde nécessaire. Les commandes sont plus légères et plus indulgentes.

Télécharger : Steam, itch.io

Conclusion : Jouez ceci après Tunic quand vous voulez le même squelette sur un budget plus bas avec un cœur plus bizarre.

Comment choisir

Restez avec l’original A Link to the Past sur Switch Online si le jeu spécifique de 1991 est ce que vous voulez ; rien ici ne le remplace exactement.

FAQ

Non. Nintendo n’a jamais publié A Link to the Past sur Steam ou aucune boutique PC. Le jeu est disponible sur l’application SNES de Nintendo Switch Online pour les propriétaires de Switch actuels.

Blossom Tales est l’hommage mécanique le plus direct. Tunic est le plus proche en esprit et en profondeur.

Death’s Door et Anodyne sont tous deux environ 8 à 10 heures. Tunic et Hyper Light Drifter sont environ 10 à 12. CrossCode est le plus long avec 40 heures ou plus.

Lequel de ceux-ci fonctionne le mieux sur Steam Deck ?

Tunic, Death’s Door, Hyper Light Drifter, CrossCode, Blossom Tales, Ittle Dew 2 et Anodyne sont tous Steam Deck Verified. Tous ont été conçus avec un contrôle comme première entrée.

Y en a-t-il des gratuits ?

Aucun n’est un jeu de base gratuit. Tous apparaissent régulièrement en vente Steam, parfois à 50% ou plus de réduction. Anodyne et Ittle Dew 2 atteignent les prix de vente les plus bas le plus souvent.

Quel est l’équivalent le plus proche de Zelda sur Steam ?

Tunic et CrossCode sont les deux réponses partagées le plus souvent quand cette question surgit. Death’s Door est la troisième.